" /> Halo Reach - Peores misiones | Trucos y Guías

Halo Reach – Peores misiones

Las 10 peores misiones de Halo

1. Lobo solitario Halo Reach
(1/10)

¿Es justo decir esto como el número 1 y mucho menos incluso incluirlo? Probablemente no. Pero tiene una jugabilidad, por lo tanto, lo estoy contando a diferencia de las "misiones" de escena. ¿Es una manera brillante de terminar un juego excelente pero como una misión en comparación con todas las otras misiones? Como era de esperar, se queda increíblemente corto …

2. Cortana – Halo 3 (3/10)

Los muchachos de la inundación que se convierten en cosas diferentes son lo suficientemente molestos con su movimiento increíblemente nervioso y lo que bien podría ser una inmunidad a las balas, pero cuando se transforman en los tipos que se pegan a las paredes y te golpean con BS de exploración de golpes altamente dañinos. Bueno, eso solo hierve mis jimmies.

Qué bueno que esta misión se llene hasta el borde con ellos entonces. El diseño del nivel es feo, no es divertido luchar contra los enemigos, al diseño del nivel le gusta ponerte en malas posiciones donde hay enemigos a tu alrededor y la recuperación de Cortana no se siente tan especial como debería. Ser rellenado.

3. Medianoche – Halo 4 (3.5 / 10)

Es molestamente difícil, está lleno de Prometeos y es un nivel tan difícil. Todo está mal sobre Halo 4 en una misión. No es una buena forma de terminar un juego.

4. Carretera costera – Halo 3 ODST (4/10)

Demasiada confianza en la IA para no ser tontos y demasiado aburrida para no ser mencionada. Un clímax imperfecto para un juego imperfecto, pero ODST merecía algo mejor que esto.

5. Infinito – Halo 4 (4/10)

Inhalar

6. Apagado – Halo 4 (5/10)

No está mal. Es un momento destacado en la serie solo para el juego, incluso si el nivel en sí no es muy bueno. Es simplemente dolorosamente promedio y se siente como una imitación barata de Star Wars en lugar de Halo.

7. El pilar del otoño – Halo Reach
(6/10)

¿Qué hay de malo en este nivel? Nada en realidad. Es una excelente manera de terminar un juego fantástico (además de obviamente Lone Wolf). Es solo la más débil de todas las misiones de Reach y me resulta un poco frustrante en algunos momentos debido a la falta de munición para cualquier arma útil si no eres ultra
conservador al inicio. Las olas al final no son agradables y no hay mucho antes de eso que sea tan memorable.

8. Kizingo Boulevard – Halo 3 ODST (6/10)

Sección de tanque olvidable. Corto, simple, sin interés.

9. Halo – Halo 3 (6/10)

Una lucha no muy agradable contra el arroyo de la nostalgia y luego una aburrida defensa de las olas contra esos terribles enemigos de la inundación nuevamente. No es de extrañar que todos vayan y acampen cerca de Johnson todo el tiempo. Qué fiesta de siesta. La "lucha contra el jefe" es extremadamente fácil, pero todo se salva con la escena final de la patada
y la ejecución de jabalí que hace eco del juego original. Ciertamente podría haber pedido una mejor manera de terminar la trilogía, pero bueno, al menos no terminó con Cortana.

10. El gran viaje – Halo 2 (7/10)

Lo siento. Solo una mención de Halo 2 y cero para CE, pero los encuentro increíblemente consistentes. La excepción más cercana es la misión final de Halo 2. Nuevamente, ¿hay algo malo en ello? No. Simplemente no es tan bueno como lo que vino antes, pero está lejos de ser una decepción.

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El cargo Halo Reach
– Las peores misiones aparecieron primero en emagtrends.

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