Halo Reach – Las mejores misiones

Las 10 mejores misiones de Halo

1. Gravemind – Halo 2 (10/10)

Desafiante como el infierno, largo como el infierno y divertido como el infierno. Un momento crucial en la historia de Halo 2 viendo a Covenant pelear entre sí por primera vez, una hermosa vista y sensación de progresión a través de esta gigantesca nave alienígena, una gran variedad de enemigos (inundación excluida) y una canción Breaking Benjamin que no ' Esta mierda hace de esta mi misión personal favorita de Halo.

2. El cartógrafo silencioso – Halo Combat Evolved (10/10)

El juego sandbox de Halo en su apogeo. Impresionante, escenario exquisito, diseño de nivel abierto (que se puede hacer a la inversa), sin inundaciones, un paseo de jabalí con compañeros, etc., sigue siendo una de las mejores misiones de todos los tiempos en cualquier juego de Halo. Gobierna.

3. El arca – Halo 3 (10/10)

Se ve hermoso incluso hoy, y el paisaje desértico es único en la serie. Es largo como el infierno y te lleva a través de muchos escenarios de juego, desde la bondad de "¡el tanque lo supera todo!" Hasta los golpes de martillo de gravedad, la destrucción de escarabajos, etc., etc.
y nunca me cansaré de reproducirlo. También comienza con una de las mejores escenas de la serie.

4. Lamento – Halo 2 (9.5 / 10)

¿Lamento, arrepentimiento, arrepentimiento … hmm, pegadizo … y algo sobre una flota harapienta?

5. Dos traiciones – Halo Combat Evolved (9/10)

Vale, vale … Sé lo que estás pensando … la misión en la que todos piensan cuando hablan de cómo CE recicla los niveles en su segunda mitad. Bueno, técnicamente este es el único nivel que lo hace completamente y no ofrece ningún entorno nuevo. Sin embargo, es increíblemente largo (lo cual es bueno) y ofrece la mayor diversidad de juego dentro de un nivel en toda la serie.

No odio la inundación a diferencia de muchos, por lo que tenerlos mezclados con el Covenant, una de las pocas veces que esto sucede en la serie, es absolutamente increíble para mí. Hay algo de vuelo, hay algunos cazadores, hay algunos puentes, hay algo de nieve … ¿qué más necesitas?

La repetición ambiental no me molesta en lo más mínimo. Podrías ponerme en cajas de diferentes colores una y otra vez para una misión. Mientras los enemigos sean variados y haya progresión, el combate de Halo es tan satisfactorio e infinitamente entretenido que tiene
todo por sí mismo.

6. Nueva Alejandría – Halo Reach
(10/10)

Volar un halcón yendo de un lugar a otro en esta ciudad en ruinas hace que el juego sea realmente interesante y único. Pilotar el halcón en sí es agradable y se maneja muy bien, y visitar todos los lugares es genial. Tiene una atmósfera infernal y las escenas son conmovedoras e impactantes. Una misión perfecta

7. Colmena de datos – Halo 3 ODST (9/10)

No solo estoy tratando de ser inclusivo con este, en realidad me gusta mucho esta misión. Es atmosférico como el infierno y tiene un giro de la trama, y ​​no estar solo por una vez se siente como un soplo de aire fresco después de caminar por la noche.
La mejor batalla de drones en la serie no tiene ninguno.

8. Éxodo – Halo Reach
(10/10)

Lejos de tus compañeros de escuadrón explorando el paisaje de la ciudad. Se siente desesperado y es extraño sentirse aislado y me encanta.

9. Sierra 117 – Halo 3 (9.5 / 10)

Un hermoso escenario de la jungla y algunos de los mejores escenarios de juego en todos los 3. Un gran nivel introductorio a un gran juego. En cuanto a la jugabilidad, puede que no sea nada especial, pero está tan perfectamente diseñado que realmente no podría importarme menos.

10. Requiem – Halo 4 (9/10)

¿Realmente pondría esto aquí si no quisiera excluir un juego? Hmm puede ser. No estoy realmente seguro. Es una misión realmente buena, pero, de nuevo, la jugabilidad de Halo 4 sigue siendo mi menos favorita, así que … de todos modos, es larga y no hay precursores para luchar. Hay vehículos y visualmente se ve
¡genial! Siempre ha sido la misión destacada del juego para mí, ya que es el más cercano a los juegos clásicos de Halo.

Menciones de honor

1. Calles de Mombasa – Halo 3 ODST: Si se tratara de una verdadera misión como el resto, en lugar de ser un mundo central para ir de misión en misión, sería el número 3. Este mundo central es lo que hace que ODST sea tan especial. Rezuma atmósfera y es un lugar excepcionalmente hermoso para estar respaldado por una puntuación increíblemente buena y una sensación de aislamiento y descubrimiento. No hay nada mejor que esto.

2. El árbitro – Halo 2: Tu primer viaje a los cascos de un sanghelli, armado con una espada de energía y una voz en off de Keith David, ambos igualmente mortíferos. En diseño, es la era de la consola de sexta generación en lo que parece. Tiene la segunda mejor canción musical invitada de la serie (y la última)
y en general me encantan algunas carabinas que luchan contra las élites que no hacen daño cuerpo a cuerpo, ¿qué puedo decir?

3. Delta Halo – Halo 2: ¡Es muuuy bonito! También es muy fácil salir de los límites. Y el tanque supera todo (lo siento si parezco moderadamente erecto, mi lujuria Halo 2 se está llenando)

4. Tayari Plaza – Halo 3 ODST: ¿Qué tiene de especial este? Bueno, nada realmente. Simplemente me gusta la estética visual de la mañana y jugar como Buck y la acción a pie es donde Halo está en su mejor momento, que es todo lo que es. Jugabilidad sabia no es nada especial. Realmente lo disfruto.

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