Halo: Notas de atualização da coleção 1.1955.0.0 de Master Chief Collection

Halo: A coleção Master Chief teve um caminho muito interessante desde que foi lançada originalmente, há mais de seis anos. Depois de receber muitas críticas, o jogo realmente mudou no último ano e é realmente a melhor maneira de jogar Halo antes de Halo 5: Guardians neste momento. Com o lançamento do Xbox Series X e S, 343 Industries prometeu uma atualização para otimizar o jogo para esses novos consoles e essa atualização está finalmente aqui.

Halo: Notas de atualização da coleção 1.1955.0.0 de Master Chief Collection

Não apenas Halo: The Master Chief Collection é otimizado para Xbox Series X e S, mas também há uma série de outras adições para o jogo em si. Você pode encontrar as notas completas do patch abaixo no site do Halo Waypoint, que inclui não apenas as próprias notas do patch, mas também quais são as otimizações que a 343 Industries tinha em um local separado em seu site.

Versão do tamanho de instalação

Steam Microsoft Store e Xbox Game Pass para PC Xbox

Novas características

Halo 4 já está disponível para PC! O modo Forge do Halo 4 agora inclui conteúdo “Thorage” – isso significa novos recursos, um orçamento maior, dezenas de novos itens e mais personalização de armadura por peça e arma “global” skins para todos os carregamentos estão agora disponíveis em todas as plataformas também, os jogadores de PC podem agora saltar para as listas de reprodução entre jogos no Crossplay de campanha e a combinação baseada em entrada para multijogador agora estão disponíveis no Xbox e no PC Enquanto os jogadores serão solicitados a selecionar seu dispositivo de entrada preferido em seu primeiro lançamento do jogo, esta opção também pode ser alterada a qualquer momento no menu Configurações enquanto estiver no Menu principal. Esta atualização também traz melhorias do Xbox Series X | S para a coleção Resolução aprimorada Xbox Series X: resolução 4K a 60 ou 120 Hz nos modos de tela dividida para um jogador e dois jogadores Xbox Series S: resolução de 1080p a 60 ou 120Hz nos modos de tela dividida para um jogador e dois jogadores. Tanto o Xbox Series X quanto a Series S executarão configurações gráficas “aprimoradas” semelhantes ao PC Field of View (FOV) pode ser ajustado por meio de um controle deslizante que varia de 70 a 120 graus. O ajuste do FOV requer que o console seja definido para a saída de 60 Hz, o FOV será bloqueado para o valor padrão quando o console for definido para 120 Hz o utput Vários aprimoramentos na experiência de tela dividida Quatro jogadores em tela dividida a 60 quadros por segundo (FPS) Limitações de desempenho reduzidas ou removidas dos títulos originais As opções de alta faixa dinâmica (HDR) no jogo foram adicionadas ao menu Configurações Quick Resume and Smart A entrega é suportada. A 4ª temporada está aqui com mais de 70 novas opções de personalização – incluindo novas placas de identificação, arma e veículo skins para Halo 3 e arma skins para Halo 4! Melhorias de interpolação para Halo: Reach, Halo 2: Anniversary e Halo 4 quando executado a mais de 60 FPS Player Emblems agora são visíveis no jogo para ambos Halo: Reach e as configurações de vídeo do Halo 4 agora podem ser definidas por título no menu Configurações. Os jogadores agora podem selecionar seus servidores preferidos na guia Rede do menu Configurações. Chat de texto foi aprimorado com uma nova opção Disponibilidade de chat de texto e moderação automática

Problemas Resolvidos

Muitas melhorias vêm do feedback dos Insiders relatado por nossa comunidade durante ou após o período de voo do Halo 4. Obrigado por participar e continue enviando ingressos! Abaixo está uma análise das correções nesta atualização:

Global

Os jogadores não serão mais retornados ao menu principal durante o carregamento em partidas multijogador online em Halo 3: ODST Unlocked itens de personalização não aparecem mais bloqueados enquanto os dados do menu Season estão sendo recuperados, isto irá reduzir a ocorrência de notificações errôneas de ponto de exclamação próximas a já itens desbloqueados, a arma Skin O menu do Halo 3 agora exibirá com precisão a aparência da arma destacada. As placas de identificação no menu Recompensas da Temporada agora têm o tamanho e a resolução corretos. A Magnum agora é nomeada corretamente nos menus de Personalização de Halo: CE e Halo 3 A cor do visor de Dare agora é consistente entre o menu de Personalização do Halo 3: ODST e no jogo Várias melhorias de localização foram implementadas em todos os menus. O menu “Exibir mapas nesta lista de reprodução” agora sempre exibe uma contagem de mapas Corrigido um problema em que os mapas costumavam ser duplicados ou exibidos incorretamente em o menu “Ver mapas nesta lista de reprodução” após a combinação. Adicionado dimensionamento dinâmico para nomes nas notificações de progresso do desafio para resolver problemas de recorte de texto

Halo 4

Geral Aumento do volume do interruptor de áudio da granada, tornando-o audível mais uma vez. A quantidade de tempo necessária para acionar o segurar ou alternar o comportamento de aumentar o zoom com uma arma foi ajustada. O efeito de som correto agora é reproduzido ao executar um ataque corpo a corpo em objetos e paredes Campanha Acessando um Terminal agora reproduz o vídeo no jogo em vez do aplicativo Halo Channel O skybox na missão “Reclaimer” foi ampliado e agora está mais claro Spartan Ops Episódios Spartan Ops agora são reproduzidos nos menus em vez do aplicativo Halo Channel Adicionado suporte para Spartan Ops para desafios PvE Multiplayer Weapon audio não corta depois de disparar na Espada Room em “Pitfall”. O emblema correto agora é mostrado ao iniciar uma partida Free-For-All. Emblemas personalizados agora aparecem na armadura no jogo. Alguns mapas não são mais brilhantes do que o normal ao jogar a tela dividida local nos consoles do Xbox One. Corrigido um problema em que as sombras dos objetos forjados não eram exibidas adequadamente. Corrigido um problema em que vários t Objetos como bolas de golfe e dados despareciam quase que instantaneamente. Corrigido vários problemas onde armas de poder incorretas ou duplicadas estavam presentes na combinação. Corrigido um problema que levava à instabilidade e, às vezes, desconexões de rede de partidas jogadas em mapas Forge

Halo 3: ODST

Geral Corrigido um problema que fazia com que sombras incorretas apareçam em alguns objetos em gráficos aprimorados. Firefight Corrigido um problema que fazia com que vários eventos de som disparassem em vez de um, levando a diálogos de voz repetidos de inimigos covenant e ações do jogador

Halo 3

Halo 2: aniversário

Geral A quantidade de tempo necessária para acionar o comportamento de segurar ou alternar de aumentar o zoom com uma arma foi ajustada. Os objetos Forge Held agora se movem suavemente ao jogar com taxas de quadros acima de 60 FPS. Jogadores não hospedeiros agora podem usar a função Alternar Eixos de Rotação conforme o esperado. A janela Edit Mode Controls no menu Pause agora lista a ligação para Toggle Rotation Axes Corrigido um problema em que ‘Toggle Rotation Axes’ era exibido em inglês enquanto em outras localizações

Halo: Combat Evolved

Campanha A conquista “Tudo de acordo com o plano” agora pode ser desbloqueada conforme o esperado

Halo: Reach

Geral O jogo não congela mais quando um fone de ouvido é desconectado durante o jogo O emblema correto agora aparecerá na armadura do jogador em ambas as cenas e jogabilidade Posição do modelo de visão com cruz centralizada ajustada para estar mais alinhada com os outros títulos. Vários artefatos de abate corrigidos presentes em modelos de visualização em primeira pessoa quando os retículos estão centralizados Teatro Em filmes Forge, os jogadores não aparecerão mais presos no lugar depois de editar as coordenadas de um objeto. Jogadores não hospedeiros do Forge agora podem usar a função Alternar eixos de rotação conforme o esperado. Corrigido um problema em que ‘Alternar eixos de rotação’ exibido em inglês enquanto em outras localizações GAME DEALSGet Twitch Prime de graça agora mesmo e ganhe itens no jogo, recompensas e jogos grátis