Halo: llegar a las ubicaciones del cráneo | Cómo desbloquear calaveras en Halo Reach

La última obra de Halo de Bungie, Halo Reach, finalmente llega a PC y Xbox One a través de Colección Master Chief. Como es tradición en Halo, Bungie incluyó una colección de calaveras en Halo: Reach para modificar tu juego durante la campaña y en Firefight. La mayoría hará que tus enemigos de Covenant sean más difíciles de tratar, mientras que algunos tienen divertidos efectos de bonificación para un juego más divertido. No importa lo que estés buscando, Halo: Reach ofrece una experiencia bastante personalizable. Veamos qué opciones están disponibles en Halo: Reach.

Halo: Alcance | Cómo desbloquear calaveras en Halo: Reach

Rompiendo con la tradición de Halo, la Colección Master Chief no encierra ninguna calavera detrás de los coleccionables del juego. Sin embargo, Halo: Reach es único en el sentido de que lo hicieron incluso antes del lanzamiento del juego Xbox One. Bungie decidió renunciar a esconder los cráneos en todo el mundo en Halo: Reach. En cambio, todas las opciones de tu cráneo están disponibles en el menú principal antes de comenzar cualquier historia o misión de Firefight en modo un jugador o cooperativo. Esto incluye cráneos primarios que ajustan la dificultad de la campaña y cráneos secundarios que son más divertidos.

Halo: Alcance | Cómo usar calaveras primarias en Halo: alcance

Hay varios cráneos disponibles en Halo: Reach. Si estás buscando un desafío, los cráneos primarios son lo que necesitas. Aquí hay una breve descripción de lo que está disponible y lo que hacen en Halo: Alcance:

Planchar: La cooperativa vuelve al punto de control anterior sobre la muerte del jugador. 1P reinicia la misión. En Firefight, el cráneo en cambio deshabilita la reapariciónOjo negro: Los escudos no se recargan, excepto los enemigos que atacan cuerpo a cuerpo. Los asesinatos también cuentan para este cráneo, que solo te permite recargar los escudos si caes y te ensuciasSuerte dura: Los enemigos siempre hacen cada tiro de salvación, siempre enloquecen, siempre se zambullen, nunca huyen … Por ejemplo, este cráneo hará que Banshees se salga del camino cuando te bloquees, Brutes te cargará y Grunts se suicidará mucho más rápido de lo normal.Captura: Los enemigos están contentos con las granadas: 2 veces más seguido y 2 veces más rápido. Las granadas serán difíciles de manejar debido a la doble velocidad, pero los enemigos siempre caen de dos cuando son derribados.Nube: Sensor de movimiento deshabilitado con esta configuración. Vaya a MLG completo deshabilitando el sensor de movimiento. Este cráneo se llamaba Niebla en Halo 3Hambruna: Las armas caen un 50% menos de munición. Las armas almacenadas en cajas y los raros láseres espartanos todavía tienen clips completosTormenta: Mejora importante para todos los enemigos. En Halo, el color de la armadura de un enemigo indica lo difícil que será derribar. Esta calavera sube a todos un nivel. ¡Cuidado con los francotiradores de Chacal!Inclinación: Se modifican las tablas de daño. Este cráneo exagerará la resistencia de arma incorporada para cada arma en Reach. Entonces, se necesitan más balas para derribar un escudo y más plasma para destruir la salud.Mítico: Doble salud del enemigo Por lo general, se considera la dificultad más allá de Legendary, Mythic duplica la salud del enemigo.

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Halo: Alcance | Cómo usar calaveras secundarias y calaveras de combate en Halo: alcance

Halo: Los cráneos secundarios de Reach son un poco más divertidos, intercambian mejoras de daño por explosiones pulidas. Esto es lo que cada uno de ellos hace tanto en Firefight como en campaña.

Ciego: HUD y armas y armas en primera persona están ocultos. Pierdes tu retícula, censor de movimiento e incluso tu modelo de arma con el cráneo ciego. Perfecto para capturas de pantalla, no para juegos.Cencerro: La escala de aceleración de la explosión es 3x. La física se triplica en intensidad con Cowbell, pero el daño del arma no se ve afectado. Mira a los Warthogs volar por el aire desde una sola granada.Cumpleaños gruñido: Los gruñidos explotan como si fueran granadas de plasma cuando son asesinados con un tiro en la cabeza. En contraste con la descripción original del juego reproducida anteriormente, Grunt Birthday in Halo: Reach no produce explosiones. En cambio, obtienes una nube de confeti y una alegría de un grupo de niños. Un clásico de Halo.IWHBYD: El diálogo de combate común se vuelve menos común, y viceversa. El cráneo de I Hubiera sido tu papá hace que la rara charla de los NPC aparezca con más frecuencia y básicamente deshabilita los ladridos comunes. Perfecto para una segunda apuesta.

Además de estos cráneos con nombre, Halo: Reach también tiene tres cráneos personalizados de colores exclusivos de Firefight. Estos se pueden personalizar de la misma manera que los tipos de juego en el modo multijugador, lo que te permite afectar casi cualquier cosa en el juego, desde la gravedad hasta el engendro de armas y los escudos mejorados.