Halo Infinite FOV, configuración de gráficos revelada tanto para PC como para Xbox

Como era de esperar, Halo Infinite contará con un control deslizante de campo de visión (FOV) para la versión de PC para alinearse con las expectativas modernas de los jugadores de PC. Sin embargo, lo que debería sorprender es que también habrá un control deslizante FOV para la versión de Xbox.

Según una nueva edición de Inside Infinite de la semana pasada, el desarrollador 343 Industries reveló que Halo Infinite ha sido diseñado para ofrecer la misma experiencia competitiva en todas las plataformas compatibles. Por lo tanto, características como la configuración de FOV, que son más estándar en PC, también estarán disponibles en la consola.

Al mostrar las opciones gráficas del juego, 343 Industries confirmó que los jugadores podrán personalizar su configuración de FOV de 78 FOV (predeterminado) a 120 FOV si es necesario. Además, la configuración de FOV ajustable funcionará en conjunto con diferentes relaciones de aspecto en Halo Infinite comenzando desde el básico 16: 9 a 21: 9 hasta un máximo de 32: 9 para pantallas súper ultraanchas.

Las opciones gráficas de Halo Infinite en PC estarán repletas de una serie de maravillas. La nueva entrega contará, por ejemplo, con una escala de resolución dinámica con la opción adicional de limitar (o destapar) las velocidades de fotogramas. Por lo tanto, la multitud competitiva podrá administrar y mantener sus velocidades de cuadro en función del hardware de su PC para asegurarse de aprovechar al máximo el juego.

Además del FOV y la escala de resolución dinámica, Halo Infinite en PC contará con muchas otras opciones de gráficos, como filtrado y calidad de texturas, calidad de geometría, reflejos, profundidad de campo, calidad de sombras, iluminación dinámica y suavizado.

Microsoft anunció recientemente que los jugadores que jueguen al multijugador de Halo Infinite en PC (Microsoft Store y Steam) podrán jugar con amigos en Xbox One, así como en Xbox Series X y Xbox Series S. Toda la progresión multijugador obtenida, incluida la personalización y las estadísticas, se mantendrá en todo el mundo. todas las plataformas mencionadas. El apoyo encomiable para el juego cruzado y la progresión cruzada cuando se juega en línea es parte del objetivo de Microsoft de “construir comunidades en torno a juegos, no dispositivos”.

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Halo Infinite se lanzará en otoño de 2021.

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