Half-Life : Alyx se puede jugar sin VR

Durante el desarrollo, Valve decidió incluir una forma de jugar Half-Life
: Alyx sin la necesidad de un casco de realidad virtual. El modo solo para desarrolladores estaba destinado a acelerar el desarrollo del próximo capítulo en el Half-Life
franquicia al permitir a los desarrolladores moverse libremente por el entorno a voluntad.

Luego se envió el modo de depuración, tal vez accidentalmente, cuando Half-Life
: Alyx lanzó hace un par de días. Desde entonces, Valve ha eliminado el juego del modo de realidad no virtual. Sin embargo, los modders y dataminers ya han desenterrado un conjunto de parámetros de lanzamiento y comandos de consola para poner en funcionamiento ese modo. En otras palabras, Half-Life
: Alyx ya se está jugando con periféricos tradicionales en lugar de auriculares de realidad virtual voluminosos.

Hablando con Polygon en una entrevista reciente, el co-desarrollador Robin Walker declaró que los modders eventualmente crearán un mod de realidad no virtual para Half-Life
: Alyx. Sin embargo, eso no será algo bueno porque, como Valve lo sabe, el juego fue diseñado desde una perspectiva de realidad virtual. Eliminar ese pilar central hará que el juego se sienta mal.

Estoy de acuerdo con eso, por el bien de los otros miembros del equipo, no quiero decir que te animo a que lo hagas, pero va a suceder. Creo que la gente tendrá una comprensión aún mayor de por qué decidimos construir el producto en realidad virtual de lo que lo hacen ahora.

Walker declaró anteriormente que Half-Life
: Alyx impulsa la historia principal a pesar de ser una precuela. La narrativa y el contenido fueron priorizados para ser "relativos" al resto de las entregas que se han lanzado hasta ahora. Por lo tanto, Half-Life
: Alyx tiene un papel importante que jugar en general ya que el juego sirve como otra pieza del rompecabezas. Aconsejó a todos los fanáticos que jugaran Half-Life
: Episodio 2 antes de ponerse un casco de realidad virtual para la nueva entrada.

El episodio 2 fue la última entrega que se lanzó en 2007 antes de que Valve apartara la franquicia. Al final de esa historia, Alyx perdió a su padre Eli cuando ella escapó con Gordon para encontrar al Dr. Mossman. Su seguimiento de la pérdida nunca se reveló desde el Episodio 3: Half-Life
3 – nunca vi la luz del día. Mientras Walker se abstuvo de mencionar si Half-Life
: Alyx de alguna manera cerraría el episodio perdido, sugirió que jugar el Episodio 2 de antemano sería una buena idea.

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