¿Habrá compañeros de equipo de Ghost Recon: Breakpoint AI en el lanzamiento?

La serie de tiradores tácticos de Ubisoft siempre ha sido sinónimo de un cuidadoso juego en equipo, tanto en línea como en un solo jugador, con jugadores capaces de colocar puntos de referencia y ordenar a los otros Fantasmas de su escuadrón que sostengan el fuego o que no tengan armas. Naturalmente, muchos se preguntan si podrán emitir órdenes para Ghost Recon: compañeros de equipo de AI de punto de interrupción en la entrada nueva en el lanzamiento.

Cómo agregar Ghost Recon: compañeros de equipo de AI de punto de interrupción

Desafortunadamente, el equipo de desarrollo de Ubisoft Paris ha confirmado que Breakpoint no contará con inteligencia artificial amigable en el momento del lanzamiento del juego este viernes 4 de octubre de 2019. En una publicación de blog oficial que describe la hoja de ruta para los primeros 12 meses posteriores al lanzamiento del juego. , un portavoz dijo: "Todavía estamos trabajando en la implementación de AI Teammate, y tendremos más para compartir con ustedes más adelante en el primer año".

Esto deja incierta la fecha exacta de su llegada, pero con suerte, su incorporación llegará más temprano que tarde, o de lo contrario los jugadores que prefieren jugar en solitario se quedarán en el frío. Aquellos que buscan jugar el juego de manera cooperativa, ya sea a través de emparejamientos con jugadores aleatorios o invitando a amigos a una sesión, no se verán afectados, ya que ambas características estarán disponibles desde el principio.

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El anuncio provocó una reacción violenta por parte de los fanáticos a largo plazo que esperaban la función, mientras que algunos incluso acusaron a Ubisoft Paris de mantener intencionalmente la implementación de Breakpoint AI compañeros de equipo de nuevo para alentar el juego cooperativo en línea. Este grupo argumenta que la decisión podría haberse basado en impulsar las microtransacciones, ya que es más probable que los jugadores gasten en artículos de personalización cosmética cuando hay otras personas alrededor para verlos y potencialmente codiciarlos.

Obviamente, esa es la conjetura que va en contra de la explicación ofrecida por Ubisoft Paris, pero al menos todos podemos esperar que la decepcionante ausencia de Ghost Recon: compañeros de equipo de Breakpoint AI en el lanzamiento se aborde como un elemento prioritario en el plan posterior al lanzamiento de la compañía.

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