Habilidades de médico Metal Gear Survive

Habilidades de médico Metal Gear Survive. The Healing Knuckle es una habilidad de sanación AOE que daña levemente y repele a los enemigos. Esta habilidad cuesta el 20% del HP del jugador para recuperar el 20% de HP para otro compañero de equipo. Ten mucho cuidado al usar esta habilidad, ya que definitivamente puede llevarte a matarte accidentalmente si estás a menos del 20% de HP cuando la habilidad está activada.

Asegúrese de tener en cuenta que esta habilidad se puede utilizar para revivir a los compañeros derribados.

Healing Knuckle se combina bien con Back Stab Drain, que se tratará más abajo en esta lista.

Healing Boost – Habilidades de médico Metal Gear Survive

Healing Boost se activa cuando el CV del jugador está por encima del 80%. En el nivel 2, la habilidad hace que HP se recupere más rápidamente, pero no ayuda mucho en la recuperación de lesiones.

La lesión se recupera un 1% cada 10 segundos sin la habilidad, y esa velocidad sigue siendo la misma con la habilidad equipada (es posible que esto sea un error, pero eso no se ha confirmado). Si los jugadores usan Healing Knuckle, será difícil mantenerlo activo la mayor parte del tiempo. Sprint detendrá las paradas de recuperación de vida, lo que hace que sea una habilidad muy difícil de recomendar.

Spartan Boost

Spartan Boost se activa cuando el CV del jugador es 20% o menos. Es fácil identificar esto, porque es el momento en que la pantalla comienza a parpadear en rojo.

En el nivel 1, el aumento de daño no es muy significativo, y con solo 20% de hp restante, parece que la curación debería ser una prioridad más alta que DPS en este punto. A menos que realmente prefiera vivir la vida al límite, esta es otra habilidad que no recomendamos.

Drenaje – Habilidades de médico Metal Gear Survive

Esta habilidad permite a los jugadores curarse a sí mismos un 20% de hp cuando apuñalan a un enemigo. Combo’ing Back Stab Drain con Healing Knuckle hace que sea muy fácil mantener constantemente tu salud a un nivel máximo. Esta es una gran habilidad para el tipo correcto de jugador y le recomendamos que se sienta cómodo con ella.

Spray Med Compartido

Esta es una habilidad interesante que permite a los jugadores curar a otros cuando se curan con un spray med en un radio pequeño. La parte más difícil de usar esta habilidad es la comunicación.

Debido a que el radio es tan pequeño, los miembros del equipo pueden perder fácilmente la bonificación al roaming demasiado lejos del sanador. Con la parte correcta, esta habilidad puede ser muy útil.

Primeros auxilios

Los jugadores que reviven manualmente a un compañero de equipo cuando tienen activa la habilidad de Primeros Auxilios permitirán al jugador en recuperación regresar con un 60-90% de su CV completo. Eso es un gran impulso sobre el habitual nivel de recuperación del 30%. Esta habilidad es una elección fácil para los jugadores que desean ayudar al grupo.

Tackle – Habilidades de médico Metal Gear Survive

La habilidad Tackle permite a los jugadores cargar al hombro y alejar a varios enemigos en su camino. Tackle se puede usar para alejar a los enemigos de muchas maneras estratégicas para facilitar las maniobras de reanimación u ofensivas. Se debe ubicar cerca de la parte superior de la lista, pero es una habilidad útil para el tipo correcto de médico agresivo.