Habilidades, cómo desbloquear y saber

En Overwatch 2, Kiriko es la nueva heroína de apoyo que actúa como la columna vertebral de su equipo. Su papel puede ser fundamental para cualquier misión en equipo, ya que sus habilidades le dan acceso a beneficios beneficiosos que pueden cambiar el rumbo cuando se usan correctamente. Obtenga más información sobre sus habilidades, cómo desbloquearla y sus antecedentes en esta guía de Overwatch 2 Kiriko.

Guía de Overwatch 2 Kiriko

Kiriko es una heroína de apoyo que lucha principalmente lanzando sus talismanes y kunai. Sus habilidades pueden curar o mejorar a su equipo, teletransportarla a través de las paredes e incluso hacer que sus compañeros de equipo sean temporalmente invencibles por un corto período de tiempo.

En cuanto a la capacidad de supervivencia, Kiriko tiene 200 de salud, lo que no es particularmente notable para un héroe de apoyo. Sin embargo, al usar sus habilidades correctamente, puedes permanecer en la lucha durante un período prolongado de tiempo para ayudar a tu equipo a robar la victoria.

Habilidades de Kiriko

Aquí están todas las habilidades de Kiriko:

Habilidad pasiva: trepar por la pared

Al tocar la barra espaciadora cuando golpea la pared, Kiriko la escalará. Ella comparte esta habilidad con Genji y Hanzo, teniendo en cuenta que se crió con los dos. Kiriko parece escalar más rápido que Hanzo y comparte la misma cantidad de distancia vertical con él.

Clic izquierdo: Curación de Ofuda

El fuego principal de Kiriko que busca aliados específicos. Se centrará automáticamente en los compañeros de equipo para curarlos. Cura por 13 de salud por munición. 10 municiones en total. Dispara 2 rondas por ráfaga. Viene en amarillo o azul. Amarillo, lo que significa que están buscando jugadores aliados. Azul, lo que significa que no tienen un objetivo. Se pueden destruir al golpear cualquier superficie en lugar de los jugadores aliados.

Clic derecho: Kunai

Disparo secundario de Kiriko y con mayor daño crítico. El daño es de aproximadamente 40 en el cuerpo y 120 en la cabeza. Dispara 1 kunai cada 0,55 segundos. Puede transportar hasta 12 municiones.

Desplazamiento a la izquierda: paso rápido

La habilidad de Kiriko que le permite teletransportarse instantáneamente a un aliado cercano. Puede teletransportarse a través de las paredes. Tiene un alcance máximo de 30 metros. Enfriamiento durante 7 segundos. Se puede usar en aliados en el aire como Pharaoh o Mercy.

E: Protección Suzu

La habilidad de Kiriko que hace que sus aliados sean temporalmente invulnerables mientras limpia las desventajas. También cura 50 de salud. Dura 0.75 segundos. Enfriamiento durante 14 segundos. Desvío que convierte a Suzu en el uso de Genji y su equipo. No funciona en construcciones como la torreta de Torbjörn. Conocido por efectos de limpieza como: granada biótica de Ana y dardo del sueño. Dinamita de Ashe. El Rompe-Tierra de Reinhardt. El Hack de Sombra.

P: Kitsune Rush

Habilidad máxima de Kiriko que invoca un espíritu de zorro que se precipita hacia adelante y mejora a los compañeros de equipo acelerando su velocidad de movimiento, velocidad de ataque y tiempos de reutilización para cualquier aliado que siga el camino del espíritu de zorro. . Reduce el tiempo de reutilización en un 60 % para los aliados. Puede viajar hasta un máximo de 25 metros. Dura 10 segundos. El terreno puede detenerlo, incluidos el Muro de hielo de Mei y el Cryo Freeze, independientemente de si Kiriko es un aliado o un enemigo. Puede desplegarse sobre la cornisa. que continuará a la superficie debajo. El Spirit Fox no escalará paredes ni cubrirá huecos. BOB recibe beneficios de Kitsune Rush. Construcciones como Torbjörn’s Turret y Junkrat’s Rip-Tire no reciben beneficios. Hay algunas inconsistencias con la reducción del tiempo de reutilización de ciertas habilidades. Barrera de partículas, Torreta centinela y Barrera proyectada no reciben tiempos de reutilización de Kitsune Rush. Blink, Concussion Mine y Fire Strike reciben tiempos de reutilización de Kitsune Rush.

Mirando el conjunto de movimientos de Overwatch 2 Kiriko, es una heroína muy orientada al apoyo con pocas capacidades ofensivas. Además de su Kunai, no hay una forma real de que ella haga daño. Esto significa que es mejor estar detrás de tus compañeros de equipo en la mayoría de las peleas y mantenerte alejado de los héroes enemigos.

En Overwatch 2, Kiriko es un héroe muy ágil. Con frecuencia usarás su habilidad para parpadear a los aliados. Puedes usarlo para mantenerla fuera de peligro, incluso detrás de las paredes.

Afortunadamente, gracias a la habilidad pasiva de trepar por la pared de Kiriko, tiene más verticalidad para establecer una distancia segura. Sin ningún equipo cerca, Kiriko no puede defenderse adecuadamente debido a su falta de habilidades ofensivas. Por eso, en Overwatch 2 es mejor mantener a Kiriko cerca de su equipo.

¿Cómo desbloquear a Kiriko en Overwatch 2?

Kiriko se puede desbloquear al alcanzar el nivel 55 en el Pase de batalla gratuito de Overwatch 2. Los jugadores que compren el Pase de batalla premium de $10 podrán desbloquear inmediatamente a Kiriko como un héroe jugable sin tener que jugar con el Pase de batalla de Overwatch 2.

Los jugadores también pueden comprar el Overwatch 2 Watchpoint Pack por $40, que también incluye el pase de batalla premium de la temporada 1 y un puñado de exclusivos. skins y 2000 monedas Overwatch.

Overwatch 2 Kiriko Lore

Kiriko es una mujer japonesa de unos 20 años. Como descendiente de la familia Yamagami, tiene la responsabilidad de proteger su ciudad natal, Kanezaka.

Kiriko tiene una personalidad bastante testaruda, sin miedo a molestar a nadie, independientemente de lo intimidantes que sean. A menudo choca con las tradiciones más antiguas del clan Yamagami, que cree que debe ser más flexible con el estándar moderno. Esto no significa que no lo respete, ya que continúa cumpliendo con sus deberes, aunque incumple algunas reglas.

Una de las mayores influencias de Kiriko es su abuela, quien le enseñó todo sobre cómo tomar parte del Santuario Fox y sus tradiciones. Esto es lo que principalmente dio forma a su estilo de lucha para convertirse en el héroe de apoyo que conocemos hoy en día, ya que la matriarca Yamagami le enseñó todo sobre la curación y la invocación del Espíritu Zorro con el que se unió Kiriko.

Kiriko creció junto a Genji y Hanzo, quienes llegaron a verla como una pequeña sobrina. Ella era particularmente cercana a la primera y, a menudo, causaba travesuras juntas. Kiriko pasó su infancia visitando el Castillo de Shimada y admirando los fuegos artificiales de Kanezaka desde su balcón.

El clan Hashimoto finalmente se ganó la ira de Kiriko debido a que tomaron el territorio del antiguo Shimada después de su posterior disolución por parte de Genji y aterrorizaron a sus habitantes. Sus opiniones sobre el clan Hashimoto se redujeron aún más cuando secuestraron a su padre y lo obligaron a fabricar espadas para ellos.

A la edad de 20 años, Kiriko protagonizó un ataque contra Hashimoto con otros tres adolescentes. Durante el Festival de Fin de Verano, atacaron con éxito un cargamento de armas que pasaba por el puerto. Tras el éxito, Kiriko promete rescatar a su padre de las garras del clan Hashimoto.

Tráilers de Overwatch 2 Kiriko

Aquí están los tráilers del canal oficial de Youtube de PlayOverwatch que se centran en gran medida en Kiriko:

La historia del origen de Kiriko

Actualización del desarrollador de Kiriko

Tráiler de juego de Kiriko

Esa es nuestra guía completa de Overwatch 2 Kiriko. Esperamos que este artículo le haya resultado informativo. Echa un vistazo a nuestro otro contenido de Overwatch 2.