Guilty Gear: la feuille de route du DLC Strive révélée

Aujourd’hui, Arc System Works a annoncé son DLC et sa feuille de route de mise à jour pour le prochain Équipement coupable : s’efforcer. Strive est la suite de Guilty Gear Xrd Rev. 2, lui-même la deuxième révision de Xrd Sign. Le jeu utilise le même style artistique innovant que Dragonball Fighter Z, en utilisant des filtres pour faire apparaître les modèles 3D en 2D. Cela permet des animations complexes et de beaux graphismes. Le jeu a été retardé plusieurs fois pour mettre en œuvre les commentaires des consommateurs de ses multiples versions bêta et sortira enfin la semaine prochaine.

Avant le lancement du jeu, cependant, l’équipe voulait informer les fans de ce qui était en préparation pour le jeu. La première annonce majeure était que le jeu recevrait de nouveaux modes et une personnalisation améliorée après le lancement. Cela inclut la possibilité de personnaliser la zone de votre salle de jeu, la possibilité de télécharger des combos personnalisés sur un système d’essai, ce qui signifie que les joueurs peuvent essayer de réaliser des manœuvres trouvées par d’autres personnes, et le retour du mode figurine numérique. Le mode d’essai de combo personnalisé est particulièrement intéressant car cela signifie que les joueurs pourront partager leurs découvertes avec la communauté pour des essais de combo dans le jeu. De nombreux jeux de combat obligeraient les joueurs à rechercher des vidéos ou des guides en ligne pour trouver ces nouveaux combos que les joueurs découvrent dans les mois ou les années suivant la sortie, élevant la barre à l’entrée pour les nouveaux joueurs, mais cette fonctionnalité garantit que les joueurs ont accès à des jeux plus complexes avec facilité. Ce mode sera sûrement un outil utile pour se mettre au défi et apprendre le jeu. Ces 3 mises à jour seront disponibles gratuitement pour tous les propriétaires du jeu.

Les autres annonces majeures concernaient les détenteurs de la passe de saison. Ishwatari, le créateur de la série, a annoncé qu’un nouveau personnage qui n’avait jamais été jouable auparavant dans aucun titre précédent serait ajouté en juillet, un mois après la sortie du jeu. Ce personnage mystérieux sera bientôt suivi d’un personnage de retour ajouté à la liste en août. Il a également expliqué qu’en raison de la pandémie actuelle, le reste de la passe de saison recevrait des détails quelque temps après l’automne de cette année. Le pass de saison comprendra 5 personnages, des étapes supplémentaires et du contenu d’histoire supplémentaire. L’équipe a également assuré aux fans que le jeu recevrait plus de modes gratuits et un solide support post-lancement. Vous pouvez voir la révélation ici, qui comprenait également plus de détails sur l’histoire du jeu.

Guilty Gear: Strive sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5 et PC le 11 juin

– Cet article a été mis à jour le : 6 juin 2021

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