Guía y Trucos Space Pilgrim Academy

Guía Space Pilgrim Academy

Mis contactos en el exterior reunieron esta hoja de trucos para ayudar a los cadetes de primer año a obtener todos los logros!

Introducción

Los logros en este juego están desbloqueados en un orden lineal:

Historiador

Cosmógrafo

Biólogo

Táctico

El vagabundo

Ingeniero

Filósofo

Diplomático

Químico

Navegador

Triarca

Programador

Poeta

Sobreviviente

Fractus

… así que si usted está siguiendo esta guía de cerca, no debe perderse ninguno de ellos en su camino

Logros no buscados

Oh, nota rápida sobre los 3 logros imperdibles. Estos logros se desbloquearán automáticamente al final de cada acto, así que no te preocupes por ellos:
I = Acto # 1: El Stray

II = Ley # 2: Triarca

III = Ley # 3: Fractus

 

Acto 1

Historiador

Ya puede haber encontrado las respuestas a las preguntas que se le harán en la clase de Historia. Si no, estas capturas de pantalla le ayudarán. Respuestas:

Ocho años.

Comisión Jovian Astrolaw.

Callisto.

Leila Barett.

Cosmógrafo

En la clase de Cosmografía, tendrás una prueba de memoria … … o puedes usar este mapa estelar para referencia;) Biólogo ¡ Tiempo de alimentación en la clase de Xenobiología! Empareja el animal con el alimento adecuado:

El pequeño ciervo con cuernos esponjosos es un animal de pastoreo, por lo que tendrá el pasto rojo Fornaxian.

El roedor verde es un forager, por lo que darle algunas bayas Zuzu.

La criatura del escorpión generalmente caza su propia comida, así que deje que tenga los grigs.

… y el Abad Quadropus se queda con la lapa Abasina.

 

Táctico

Esto ayudará con tu “lección especial” en las tácticas básicas de batalla espacial militar;)
Su mayor enemigo en cualquier batalla espacial sería el medio ambiente.

El problema principal que lucha en espacio es usted tiene más flancos a proteger.

Tácticamente, los dos factores más importantes en las batallas espaciales son el sigilo y la detección.

La formación que ofrecería la mejor protección para su buque insignia es el tipo de prisma.

 

Acto # 2

Ingeniero

Necesita ensamblar 3 robots en clase de ingeniería:
Un zángano ágil y ligero con visión de 360 ​​°.

Un bot de seguridad fuerte, resistente y todo terreno.

Un simpático droide acompañante.

Filósofo

Responde a las preguntas de Amari en la clase de Filosofía.
La filosofía es una búsqueda de la verdad.

¿Dónde se sientan los seres humanos en la escala cósmica? En algún lugar en el medio.

Hágale una pregunta a Amari … “¿Puede una persona cambiar la galaxia?”

 

Diplomático

Usted estará cenando con Yusof en la clase de Cultura … sea un buen anfitrión y trate de no ofenderlo: P
Introducción: Los hombres de negocios de Tau Ceti hacen como chismes, así que comience con eso.

Cena: Los niños deben ser respetuosos con sus mayores, así que empiece a servir.

Intereses: Se trata de investigación / innovaciones técnicas, así que dígale que le gusta la ingeniería.

Regalo: Tau Ceti es generalmente oscuro y estéril, así que le ofrecemos algunas flores 🙂

… cuando él te da un regalo de despedida, debes aceptar educadamente.

¡Química del químico ! Póngase su bata de laboratorio (cerca del escritorio del profesor), es hora de hacer ciencia! Aquí está la receta para el éxito …

FeS (sulfuro de hierro) = Fe + S (polvo de hierro + azufre en polvo)

NH _ {4} Cl (cloruro de amonio) = NH _ {3} + HCl (amoníaco + ácido clorhídrico)

CuO4S + H2O (sulfato de cobre + agua) = CuO + H2SO4 (óxido de cobre + ácido sulfúrico)

 

Navegador

Esto le ayudará a encontrar su manera de atracar a una nave espacial de tamaño medio en una estación espacial …
Al llegar a su destino después de un largo viaje, la primera cosa que hacer … es lento!

Siguiente curso de acción, comuníquese con la estación.

Al acoplar con la estación giratoria, usted debe emparejar velocidad con su rotación.

Una vez que haya despejado las puertas de la bahía de acoplamiento, llegue a una parada por encima de la pista de aterrizaje.

 

Acto # 3

Programador

Al hackear el medibot en el hospital, usted querrá que aflojar y ser más útil. A Sergey tampoco le gustan las bromas estúpidas, así que haz algo al respecto también. Otras configuraciones también pueden funcionar … o no? : P Poeta En la clase de Bellas Artes, proponga nuevas líneas para el poema del interno para impresionar a Amari.
Oh, Rita con el pelo púrpura.

Mi sueño más profundo, mi dulce pesadilla.

Su belleza me tiene en la trampa.

¿Escuchará mi oración?

Oh, Rita con el pelo púrpura.

Otras líneas pueden funcionar igual de bien (Ella tiene una elegancia tan rara / Sentado allí, sin cuidado).

Sobreviviente

Después de haber terminado de buscar en las oficinas de los maestros, se le “enseñará una lección”;)

Protocolo básico de HISS para tratar con asaltantes armados = Ocultar, improvisar, sorprender, someter.