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Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Esta es nuestra Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2. Este breve DLC lo coloca en el papel de estrella de fútbol / asesino nazi Joseph Stallion, que necesita escapar del cautiverio y frustrar un plan para destruir el Medio Oeste. A continuación, le guiaremos a través de la expansión completa de principio a fin.

Si bien todos los elementos de juego estándar del juego base están similar, la principal diferencia aquí será la utilización de la capacidad de Rugosidad mientras corres para eliminar enemigos o derribar muros para acceder a nuevas áreas.

Parte 1 – Escape de la estación de investigación Omega – Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Después de la apertura, chatee con su amigo a través de la pared rota, luego choque a través de la pared para hacer estallar a la guardia Nazi en una sangrienta lluvia de sangre (usted pensaría que eso dañaría sin hombreras, pero aparentemente Joe está hecho de material más duro que el hombre promedio).

Coge el paquete de salud debajo de los escombros, luego da la vuelta y agarra el otro cerca del inodoro en tu celda. Busca en las otras celdas para encontrar un diario prisionero, luego corre a toda velocidad por la pared de listones amarillos y presiona los botones rojos en la sala de control . Asegúrate de agarrar todas las armas en la pared y el paquete de salud final en la silla, ya que el tiroteo está a punto de comenzar.

 Entrar en la sala de control

Sigue el rastro de sangre y atraviesa la pared debilitada al final del pasillo para entrar en la primera área donde los enemigos están vagando. Puedes soltar fácilmente al primer soldado hacia la derecha , luego usa los pilares de cemento para cubrir el resto.

Revisa una habitación lateral con un montón de suministros para encontrar algo de armadura, luego saca la pared lateral debilitada para ingresar a la habitación cerrada . Tire de la palanca para cambiar las luces de rojo a amarillo y abra el acceso a la siguiente área.

 ¡Tira la palanca!

Mientras sigues el camino de este nivel interior, asegúrate de romper las cajas que encuentres y revisar las paredes para ver si hay munición extra . A lo largo de esta parte, puedes atravesar a cuatro o cinco enemigos simplemente corriendo rápidamente y sacándolos con la aceleración de tu hombro, conservando las municiones antes de que nadie se dé cuenta de que estás allí.

Esté atento a los perros y soldados que bajan las escaleras. No te quedes atrapado en una habitación para sobrevivir aquí. En su lugar, sigue corriendo por el anillo del primer piso, o sube al anillo del segundo piso y dispara a los soldados mientras engendran cerca de la puerta de la bóveda.

Cuando tengas algo de espacio para respirar, sube a la plataforma en el segundo piso para desmontar un láser , ya que dos matones blindados eventualmente aparecerán. Después de resolverlos, diríjase a la habitación del segundo piso con las pantallas de televisión y rompa las tablillas amarillas de nuevo.

 Haciendo tu propio camino

En la bahía médica, mire en el mostrador de la sala de computadoras con luz roja para encontrar una nota coleccionable, y asegúrese de agarrar la armadura que se encuentra cerca de la puerta que conduce a las escaleras. Un perro se precipitará cuando te dirijas hacia arriba , ¡así que prepárate!

Esta próxima área está llena de pasillos estrechos, así que o apresúrate rápidamente o usa los barriles y las camas para cubrirse para avanzar más despacio. Cuando llegue a la zona abierta donde puede mirar hacia abajo en el piso inferior, acceda al rincón lateral de la estación médica para obtener un poco más de salud y armadura.

Después de que los enemigos estén abajo, rompa la sección empotrada de la pared de concreto cerca de los grandes dispositivos de potencia cilíndricos. Sube los dos tramos de escaleras (puedes romper la siguiente sección de pared en el piso intermedio si quieres, pero es solo munición). Cuando llegues a la cima y oigas al comandante hablar, escabullirte y sacar a los enemigos del sigilo, o te verás abrumado rápidamente.

 Saca a estos tipos en silencio sin armas

El comandante está en la habitación por el pasillo del lado derecho, pero no puedes entrar de esa manera, y tu objetivo es que nunca lo veas para que no pida refuerzos . Baja las escaleras y sube por el otro lado, luego rompe la pared amarilla para entrar a la habitación desde el otro lado. Saque al comandante rápidamente antes de que pueda alertar a alguien, luego jale la gran palanca roja.

Ahora puedes recorrer libremente el área sin tener que ser sigiloso, así que toma los suministros que necesites en las habitaciones laterales. Si tienes problemas con los enemigos robóticos que generan, otra pistola láser desmontable está disponible en el segundo piso.

Cuando los enemigos se hayan ido, utiliza la pistola láser para destruir el costado del contenedor de acero en el piso inferior y accede a un panzerhund que te permite salir de la instalación.

 ¡Saque este contenedor de envío para obtener un sabueso robótico!

En la calle de la ciudad, usa la habilidad de respiración con llamas del panzerhund y lanza granadas para eliminar cualquier oposición hasta que llegues a una puerta por la que el perro no pueda pasar. Desmontar y agarrar la nota en la encimera cerca de la silla, luego disparar hacia el piso superior del hotel, rompiendo las paredes cuando sea necesario.

Parte 2: confrontar a Metze – Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Lamentablemente, no hay refugio seguro en la sede de la resistencia. En cambio, hay un estadounidense que nunca superó el sur perdiendo la Guerra Civil y que decidió unirse a los nazis.

Cuando te despiertes, sobreviva el mayor tiempo posible contra los nazis y los miembros de KKK en el campo de fútbol en llamas, pero no podrá vivir para siempre, y eventualmente caerá sin importar nada. Cuando te despiertes, ya sea sigilosamente a través de los pasillos estrechos, o corre lo más rápido posible y dispara por la cabeza a todos desde atrás para atravesar esta área rápidamente.

Baja las escaleras hacia un área llena de contenedores y carretillas elevadoras. Asegúrate de revisar todos los rincones para buscar armadura y munición, y si necesitas un mejor punto de observación, ve por la puerta abierta y sube las escaleras hacia una plataforma que mira hacia abajo.

Cuando los enemigos estén caídos, diríjase a la sala de control lateral (la habitación con todas las ventanas de vidrio) y tire de la palanca verde.

 Tire de la palanca aquí

Después de sacar a un enemigo robot grande, dirígete a un lado para encontrar una habitación con una grieta gigante en el piso donde puedas saltar hacia la alcantarilla . En estos túneles estrechos, esté atento a los drones que vuelan sobre el nivel de la cabeza para saltar con frecuencia de cualquier rincón.

Sube por la escalera amarilla para volver al nivel de la calle y luego ve a la puerta azul para enfrentarte a los enemigos habituales de KKK. Puedes sigilosamente matar a muchos de los enemigos mientras avanzas por la casa hacia las calles de Springfield.

Vaya al restaurante al final de la calle para obtener más suministros , luego camine por el callejón y suba las escaleras para llegar al siguiente segmento. Use los contenedores de envío abiertos para escabullirse de las protecciones robóticas y acceder al garaje automático. Desde allí, puedes regresar a la calle e ingresar a la estación de policía. ¡No te olvides de agarrar las donas en la mesa de la sala lateral para una salud extra!

 Me pregunto qué le pasará a Krispy Kreme en la América nazi. – Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Atraviese la puerta de acero con las tiras amarillas en la parte superior e inferior (al lado de la celda de la cárcel) y salte la barrera a la siguiente sección. Baja las escaleras y espera a que la voz del intercomunicador termine de reprenderte antes de que la puerta se abra en un vestuario donde puedas tirar de otra palanca . Éste abre la puerta de la celda que baja por otro tramo de escaleras. Siga las puertas de la celda de apertura para llegar al final del nivel.

Parte 3 – Centro espacial – Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Esta parte traslada su ubicación al Centro Espacial Topeka en Kansas, ya que Metze se esconde de usted. Por ahora deberías saber el simulacro. Rompe las aberturas amarillas según sea necesario, y o corre y dispara como loco o sigilosamente a través de los corredores del Centro Espacial. Siempre revise las habitaciones laterales y busque en las encimeras rosquillas y munición de repuesto.

Cuando llegue al salón con las sillas dispuestas alrededor de un proyector, mire en la parte posterior de la pequeña pared marrón para encontrar un periódico coleccionable. Después de que termina el segmento de la voz en off y Joe menciona una abertura oculta, active el botón rojo en la encimera (que parece una especie de mina) al lado de todos los carretes de película para abrir una puerta.

 Encontrar una puerta escondida – Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Si tienes paciencia, el sigilo es una muy buena forma de ir aquí para no activar una alarma y ser invadido por enemigos. A medida que cruzas el área de rejillas metálicas y vas hacia el sitio de lanzamiento, eventualmente te encontrarás con enemigos mecánicos, y necesitarás desmontar un arma pesada para continuar.

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Cuando llegues a la siguiente área abierta, vuelve al sigilo el mayor tiempo posible , ya que de nuevo las alarmas llenan esta área con nazis interminables hasta que matas a los comandantes. Cuando los enemigos se hayan ido, dirígete al piso inferior (debajo de todas las banderas de esvástica) y busca una gran caja de metal que puedas abrir y esconder para llevar a Venus.

 ¡Montar un contenedor de carga en el espacio suena perfectamente seguro! Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Parte 4 – Venus – Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2

Esta área debería ser familiar si terminaste el juego base, ya que el diseño y los diseños son muy similares al segmento de Venus anterior. Use el equipaje y las barreras pequeñas y blancas como cubierta cuando sea necesario hasta que llegue al área del tubo de vapor teñido de verde, lejos de la sección roja principal del visitante.

Mata a los comandantes para evitar que se emitan alarmas en el área con el vehículo en la planta baja. Cuando escuches el pitido, sube las escaleras hacia un lado para encontrar el refrigerante , que debe ser bombeado a tu traje para que no mueras en la cálida atmósfera de Venus.

 Usando refrigerante

Cuando los enemigos están muertos y tu refrigerante está lleno, puedes subir por la plataforma del segundo piso a través de una puerta con la etiqueta Eintreten que se abrirá cuando te acerques. Puedes pasar sigilosamente hasta aquí, o usar las grandes bolas rojas como explosivos improvisados ​​para eliminar grupos de enemigos.

Ábrete camino a través de dos más de las puertas Eintreten para regresar a la superficie. Elimina a los enemigos a medida que se acercan, luego usa cualquier tiempo de inactividad que tengas para destruir los puntos débiles en los brazos del robot gigante lanzallamas.

Ve por la puerta final de Eintreten para enfrentarte a Metze y completa el Gunslinger Joe DLC. Estos son nuestros Guía y Trucos Las Aventuras de Joe el Pistolero Wolfenstein 2.

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