Guía para salvar fugitivos We the Revolution

Esta es la guía para salvar fugitivos We the Revolution. 

1. Se reclutan nuevas tropas aliadas todos los días, la cantidad de tropas que se te dan depende de tu reputación, trata de ganarte tanto como puedas antes de la guerra y mantenla alta durante la guerra.

2. Tipo de tropas:

  • Levee ne Masse (ropa roja y blanca): ataque cuerpo a cuerpo, daño elevado, línea frontal.
  • Infantería (ropa azul y coraza amarilla): ataque cuerpo a cuerpo, defensa alta, línea de frente.
  • Guardia de la ciudad (ropa azul y coraza roja): ataque cuerpo a cuerpo y a distancia, segunda línea.
  • Mosqueteros (ropa verde): ataque a distancia, daño elevado, segunda línea.
  • Artillería: ataque a distancia, daño elevado, resultado final.

3. Es mejor colocar 6 unidades de ataque cuerpo a cuerpo y 6 unidades de ataque a distancia en cada Sección.

4. Solo necesita defender Secciones amenazadas, sin embargo, no sabrá qué Sección será atacada al día siguiente. En la mayoría de las situaciones, su enemigo atacará las Secciones que rodean a sus Secciones, pero a veces atacarán diferentes Secciones.

5. Puedes elegir la batalla automática simplemente cambiando de general, pero a veces es mejor hacerlo solo, para que puedas ver el tipo de tropas de tu enemigo y decidir la mejor táctica.

6. Algunas batallas son difíciles de ganar (o quizás estés obligado a perder), especialmente cuando tu enemigo tiene más de 12 tropas. En esta situación, es mejor renunciar a defender la Sección, para que pueda guardar más tropas para más adelante.

7. Si el número de civiles en la Sección es inferior a 5000, puede renunciar a defender la Sección, por lo que puede mover sus tropas para defender otra Sección con más civiles.

8. Los edificios en la Sección Principal se rediseñarán durante la guerra (excepto su residencia), puede construir barricadas en la Sede desde el Acto III, Día 1, sugiera hacerlo todos los días.

9. Contrate al especialista en logística en el Centro de ayuda lo antes posible y manténgalo en la Sección principal.

11. Mueva el médico a la Sección que lo necesite.

12. El tribunal estará cerrado desde el Acto III, Día 10. La Guerra terminará en el Acto III, Día 12.