Guía para principiantes de Warframe: ¿qué Warframe para principiantes debe elegir?

Al comienzo de Warframe, los jugadores pueden elegir entre uno de los tres ninjas espaciales titulares. Eventualmente podrás desbloquear todos los más de 40 personajes del juego, pero la opción entre Excalibur, Revistay Voltio definirá tu experiencia inicial con el juego. Entonces, ¿con cuál deberías ir? Ninguno de ellos es una mala elección, así que aquí está nuestro desglose para ayudarlo a decidir.

Excalibur

En muchos sentidos, la cara de Warframe, el diseño de Excalibur se basa en un personaje del juego anterior de Digital Extremes, Dark Sector. No tiene mucho que ver, pero Excalibur es un poderoso Warframe con una gama de habilidades útiles. Slash Dash es un ataque de ataque extremadamente poderoso que puede encadenar a múltiples enemigos, mientras que Ciego radial y Jabalina Radial son buenas opciones de control de multitudes. Finalmente, puede convocar a los poderosos. Hoja Exaltada para hacer daño masivo a grandes grupos de enemigos.

Excalibur Pros

La habilidad pasiva le da un impulso a la velocidad de ataque y al daño mientras usa espadas
Alta armadura en comparación con los otros Warframes iniciales, lo que reduce el daño entrante
Exalted Blade es una habilidad extremadamente poderosa que puede mantenerse durante largos períodos de tiempo con los mods correctos

Excalibur Contras

Sin habilidades de mejora para ayudar directamente a los miembros del equipo
Sin habilidades de largo alcance
Usar un arma que no sea una espada significa perderse la habilidad pasiva de Excalibur

El veredicto

Excalibur es una gran opción para jugadores en solitario que desean centrarse en el combate cuerpo a cuerpo y el daño puro. Radial Blind y Javelin también lo hacen una adición bienvenida a muchos equipos, dándole algunas habilidades básicas de control de multitudes. Sin embargo, es importante tener en cuenta que recibirás una forma separada y mejorada de Excalibur en una misión posterior en el juego que esencialmente hace que el modelo base quede obsoleto. No es por un tiempo en Warframe, pero es algo a tener en cuenta.

Revista

La única Warframe femenina del trío inicial, las habilidades de Mag giran en torno al magnetismo, como sugiere su nombre. Mag sacrifica salud por escudos más fuertes, y sus habilidades infligen Magnético daño, que a su vez es mortal para los escudos enemigos. Halar acerca a los enemigos a Mag, lo que puede ser útil para entrar en el alcance cuerpo a cuerpo. Magnetizar congela a los enemigos en su lugar mientras también atrae disparos y otros objetos hacia ellos. Polarizar emite un pulso que despoja los escudos y armaduras enemigas mientras restaura los escudos de los aliados, y Persona especial crea un campo de energía magnética mortal. Las habilidades de Mag también tienen poderosas sinergias entre ellas. Por ejemplo, Polarize crea fragmentos de metal que luego pueden ser atraídos por los enemigos usando Magnetize.

Mag Pros

La habilidad pasiva tira de las pastillas cuando salta una bala
Altos escudos
Grandes opciones de control de multitudes

Contras de Mag

Baja salud, tan susceptible a los tipos de daño que evitan los escudos
El daño magnético es menos efectivo contra enemigos sin blindaje como Grineer

El veredicto

Si estás buscando una clase de soporte, Mag es probablemente tu mejor apuesta entre los Warframes iniciales. Ella trabaja perfectamente bien sola, pero brilla cuando sus habilidades están dañando enemigos y ayudando a los aliados simultáneamente. Además, controlar el movimiento enemigo es aún más útil en un grupo cuando tus aliados pueden coordinar el fuego contra tus enemigos atrapados.

Más Warframe:

Voltio

Si quieres poder ilimitado, entonces Volt es el Warframe para ti. Con sus habilidades eléctricas, Volt puede derribar objetivos, aumentar su velocidad y crear barreras, lo que lo convierte en una opción muy flexible para cualquier misión. Su ataque básico es Conmoción, que dispara un rayo que puede zigzaguear entre los enemigos. Velocidad otorga a Volt y a los aliados cercanos una bonificación al movimiento, la recarga y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo que se pueden acumular con otros modificadores para acelerar Volt a una velocidad ridícula. Escudo electrico crea una barrera que Volt puede colocar o recoger que bloquea los ataques entrantes y carga a los salientes con daños eléctricos. Finalmente, Descarga libera un pulso de energía que aturde a los enemigos y encadena el daño entre ellos.

Volt Pros

La habilidad pasiva acumula energía estática a medida que Volt se mueve, que luego se libera en su próximo ataque
La velocidad es excelente para apresurar las misiones lo más rápido posible
Rango de habilidades para atacar enemigos y ayudar a los aliados.

Contras de voltios

El daño eléctrico es menos útil contra enemigos Grineer blindados.

El veredicto

Volt es una poderosa bienvenida de Warframe en cualquier equipo gracias a sus habilidades útiles, pero también es una gran opción para jugar en solitario. Probablemente sea el más versátil de los tres titulares, y el que será más útil en el juego tardío. Dicho esto, su dependencia del daño de la electricidad puede obstaculizarlo en situaciones donde los enemigos lo resisten.

Una última nota

Independientemente del Warframe que elijas, podrás construir los otros más adelante en el juego. La elección inicial no bloquea ningún contenido, así que siéntete libre de elegir el que más te guste (en función del juego o incluso la apariencia) y descansa tranquilo sabiendo que si no te gusta, siempre ser capaz de cambiar por la línea.