Guia Paladins Trials of the Realm e Event Pass – todos os sistemas de progressão explicados

Com o patch Indomitable, Paladins retrabalhou sua progressão em um sistema com dois componentes: Event Pass e Trials of the Realm. A nova progressão pode parecer um pouco complicada, mas na verdade é muito simples de usar. Aqui está tudo o que você precisa saber.

Paladins Event Pass

O Event Pass é efetivamente o novo sistema de passes sazonais em Paladins. Assim como em todos os jogos com um passe de temporada ou batalha, o Event Pass apresenta uma faixa de recompensas de itens desbloqueáveis ​​para os jogadores pegarem, incluindo cosméticos limitados e moeda do jogo. Cada Event Pass dura dois meses e oferece 24 níveis de recompensas, apenas alguns dos quais são gratuitos. Para obter todas as recompensas, os jogadores podem comprar a parte paga da trilha de recompensas por 400 cristais. Se eles não quiserem grindar, eles podem comprar e desbloquear todas as recompensas instantaneamente por 1.500 cristais.

Então, como você maximiza e obtém todas as recompensas? Existem duas maneiras de progredir nos níveis de cada Passe de Evento. A primeira é jogando partidas – cada partida que você joga dá a você alguns pontos de experiência (exibidos logo abaixo da trilha de recompensas), desbloqueando recompensas gradualmente. A outra é completar os desafios Trials of the Realm.

Provas do Reino

Este novo sistema substitui os antigos desafios de passagem de batalha dos Paladinos, tornando a progressão mais interativa, mas também um pouco mais limitante. Para começar a desbloquear recompensas de Trials of Realm, você deve selecionar uma região da lista; apenas uma região está disponível no início (atualmente é a Trade Row), com uma nova sendo desbloqueada a cada semana até que todas as oito estejam disponíveis. Com cada patch principal – ou seja, a cada dois meses – um novo mapa Trials of the Realm é introduzido, com suas próprias oito regiões, juntamente com um novo Event Pass.

Depois de abrir uma região, você verá três áreas bloqueadas – para abrir cada uma, você precisa clicar nela e gastar um tíquete. No início de cada rodada de Trials of the Realm, você recebe dois tickets, e um novo ticket é concedido a cada vez que você completa uma área, o que significa que todas as áreas podem ser desbloqueadas gradualmente ao longo da temporada. Cada área desbloqueada dá acesso a cinco desafios, por exemplo, jogar 3 jogos Onslaught ou ganhar 40 eliminações. Observe que, embora cada área tenha o nome de um mapa de Paladinos existente, você não precisa completar os desafios no mapa correspondente. Eles são nomeados dessa forma apenas para sabor.

E isso é tudo que há para obter recompensas em Trials of the Realm em Paladins: desbloquear desafios e, em seguida, concluí-los para obter recompensas e acesso a mais desafios. É aqui que o novo sistema é um pouco mais restritivo do que antes, já que você não tem acesso a todos os desafios desde o início, e deve voltar ao Paladins semana após semana para desbloquear gradualmente e completar tarefas. Como compensação, os desafios parecem muito mais fáceis de completar do que antes.

As recompensas por completar os desafios Trials of the Realm variam; eles podem ser itens cosméticos por tempo limitado, níveis no Passe de Evento atual ou moeda do jogo. Completar todos os desafios gera exatamente 350 cristais – combinados com os 50 que você recebe ao completar o passe, isso é o suficiente para desbloquear o próximo Passe de Evento. É assim que os passes sazonais funcionam tradicionalmente em Paladins – depois de comprar um deles, você pode continuar a desbloquear cada passe subsequente gratuitamente, contanto que jogue o suficiente para desbloquear todas as recompensas.

Observe que comprar instantaneamente o Event Pass para 1.500 Cristais não conclui automaticamente os desafios Trials of the Realm – você ainda terá que fazer isso separadamente.

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