GUÍA OFICIAL Forajidos en Elex

En esta guía y trucos te contamos todo sobre los forajidos en Elex.

Los forajidos viven en el desierto de Tavar y su base principal se encuentra en The Fort. La facción valora la libertad de una unidad: todos siguen su propio camino y es su propia regla. La visualización de la debilidad se puede utilizar rápidamente y provocar la pérdida de elementos valiosos o incluso la vida. Su actitud hacia Elex no está especificada.

Sus armas favoritas son granadas, rifles o lanzacohetes, pero también usan armas cuerpo a cuerpo - Outlaws - Factions - Elex Game Guide

Sus armas favoritas son granadas, rifles o lanzacohetes, pero también usan armas cuerpo a cuerpo. Lo que los distingue de otras facciones es su punto de vista sobre los estimulantes: sustancias químicas que aumentan las capacidades físicas de un usuario. Los productos químicos los ayudan a regenerar la salud, aumentar su daño, resistencia o incluso pueden ayudarlos a encontrar artículos. Unirse a forajidos le permite usar esos estimulantes.

¿Cómo unirte a los Forajidos en Elex?

Unirse a los forajidos también requiere que completes algunas misiones para las personas más importantes de la facción, como parte de la misión de Desert Vultures que obtienes de William (lo encontrarás en The Fort ). William también te dará otra misión: la Confederación de Vagabundos (no puedes unirte a la facción sin completar esta). Esta misión comienza con saldar una deuda. Las personas importantes restantes son Chloe y Mad Bob.

Ve a William para comenzar la línea de misiones que pueden permitirte unirte a los Outlaws.  - Outlaws - Factions - Guía del juego Elex
Ve a William para comenzar la línea de misiones que pueden permitirte unirte a los Forajidos.

Hacer lo suficiente para ellos te permitirá unirte a los forajidos, pero eso también depende de los resultados de las misiones. Algunas misiones pueden terminar de una manera que es perjudicial para la facción, lo que requerirá que intentes aún más. Después de unirte a la facción, obtendrás la armadura del corredor, así como un punto de habilidad fuera de la ley.

Nota : el héroe puede unirse a una sola facción. Todas las misiones dadas por el resto se cancelan al ingresar a una de ellas. Recuerde que durante las diferentes misiones, puede encontrar opciones que pueden ayudar o dañar a la facción dada, lo que a su vez puede ayudarlo o evitar que se una a ellos.

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