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Guía Oficial de clases de Overwatch

Esta es la Guía Oficial de clases de Overwatch. La guía a continuación ofrece una explicación de cada clase, los héroes que los componen y la mejor manera de optimizar tu tiempo de juego y ayudarte a mejorar, ya sea para obtener Elo, desarrollar el conocimiento del juego o simplemente mejorar tu habilidad general.

Guía Oficial de clases de Overwatch

Ofensiva: Genji – McCree  – Pharah – Reaper – Soldado 76 – Sombra – Tracer  –  Doomfist

Estos personajes comparten ciertos objetivos, como eliminar un objetivo, obtener asesinatos y ser un dolor generalizado; sin embargo, todos tienen algunas características definitorias que los hacen efectivos y agradables por derecho propio.

Los personajes ofensivos generalmente tienden a ser más “lobos solitarios” y, por lo tanto, tienen kits que les permiten ser bastante autosuficientes y escapar rápidamente del peligro con su movilidad avanzada. A menudo pretenden asesinar o eliminar enemigos blandos , ya sean sanadores u otras amenazas ofensivas. Si quieres llevar a tu equipo con un cañón de vidrio, entonces el rol Ofensivo es un buen punto de partida.

A pesar de que producen un alto daño , tenga en cuenta que tienen poca reserva de salud y por lo tanto pueden ser asesinados fácilmente . Por ejemplo, con su mísero 150 HP, Tracer puede ser asesinado de una sola vez por un tiro en la cabeza bien colocado o una flecha de dispersión Hanzo. Esto hace que habilidades como Reaper’s Wraith Form, Solider 76’s Biotic Field, Tracer’s Recall, Pharah’s Jump Jet, Genji’s Deflect y Sombra’s Translocator sean muy útiles para permitir que estos personajes escapen de situaciones difíciles y mantengan esa pantalla de reaparición a raya.

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Esté atento a posibles amenazas todo el tiempo, y haga lo que sea necesario para mantenerse con vida. Esto puede ser más fácil decirlo que hacerlo, ya que personalmente he encontrado que la clase Ofensiva y algunos de sus personajes son difíciles de dominar.

Defensivo: Bastión – Hanzo – Junkrat – Mei – Torbjörn – Widowmaker

La clase defensiva tiene la mayor producción de daño total en el juego. Se destacan, como lo sugiere su nombre, en proteger áreas y objetivos del equipo contrario. Esto se hace mediante el establecimiento de trampas y otras implementaciones, como las torres de Torbjörn, la trampa de acero de Junkrat y la mina de veneno de Widowmaker. Simplemente esperar el momento adecuado para atacar y estar bien posicionado es clave con estos personajes porque, a diferencia de la clase ofensiva, estos personajes poseen poca movilidad pero un grupo de salud un  poco más grande .

La clase Defensive es más eficiente y está mejor respaldada cuando se juega desde la parte trasera y se queda detrás de los tanques en lugar de llevar la lucha directamente al enemigo. Sin embargo, no te desanimes: un jugador experimentado aún puede dominar la ronda de ataque con un héroe Defensivo, ya que son funcionales y efectivos en más áreas de lo que la gente piensa.

Esta clase se adapta mejor a los jugadores que prefieren quedarse con el equipo y participar en peleas de equipo; sin embargo, aún puede acumular asesinatos y obtener esa medalla de oro si está bien posicionado y pensando en el futuro.

Tanque: D.Va – Orisa – Reinhardt – Roadhog – Winston – Zarya

La clase de tanques es un componente clave para el equipo, y jugar sin uno podría hacer que el juego sea increíblemente difícil. Sugeriría que puedas jugar con confianza al menos un tanque, ya que siempre son bienvenidos dentro del equipo. La forma en que veo la clase Tank es que se divide en dos grupos: ofensivo y defensivo.

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Los tanques ofensivos –  como Roadhog, Zarya, y potencialmente D.Va – son mejores en la fase de ataque del juego. Ellos cuentan con gran daño, pero ofrecen poco apoyopara el equipo, que todavía sobresalen en situaciones de 1v1 incluso contra héroes ofensivos, y pueden fácilmente llevar a un juego con el equipo adecuado y una buena coordinación.

Los tanques defensivas , sin embargo – como Reinhardt, Winston, y Orisa – son mejores para apoyar a su equipo. Ofrecen escudos de mayor daño , y sus kits consisten en más habilidades de control de multitudes que, si se combinan con otros miembros del equipo, pueden ser devastadoras en una pelea. Tienen las mayores reservas sanitarias , pero sin un sanador suficiente, un jugador nuevo en la clase Tank puede tener problemas (a menos que sea Roadhog porque, bueno, es un apocalipsis unipersonal).

Apoyo: Ana – Lucio – Misericordia – Symmetra – Zenyatta – Moira – Brigitte

Finalmente en la clase más subestimada y menos favorecida pero  más importanteen el juego. La clase de soporte se puede considerar la columna vertebral de cualquier equipo; principalmente tienden a centrarse en curar a su equipo y mantenerlos en la lucha .

Jugar un Support es un concierto difícil . Tratar de mantener a todo el equipo sostenido y utilizar ese Ultimate que cambia el juego toma un enfoque inteligente, y dominar un héroe de soporte lo hará un miembro necesario de cualquier equipo . Solo prepárate para no ser agradecido y que siempre te digan que eres basura porque ese Tracer piensa que es tu culpa por no haberla curado cuando ella tiene 1v6.

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