Guía mazo de rango medio – El auge de las sombras – Hearthstone (junio de 2019)

 

Nuestra guía de la lista de mazos de Medio Hunter presenta la mejor lista de mazos de Rise of Shadows para la temporada 63 de Hearthstone (junio de 2019). Nuestra guía Midrange Hunter también contiene consejos de Mulligan, combinaciones de cartas y consejos de estrategia.

Midrange Hunter es un mazo de Hearthstone que ha sido una opción sólida a lo largo de la historia del juego. Como una baraja barata con un plan de juego bastante simple, es la manera perfecta de aportar más ventaja competitiva a tu juego sin cometer demasiado polvo de artesanía. Con múltiples minions fuertes y algunos hechizos impactantes, ¡también es uno de los mazos más divertidos para jugar en el juego!

Con este mazo puedes reaccionar ante muchas situaciones: ya sea tomando una postura de control para frenar a tu oponente o cambiando a un enfoque más agresivo cuando hayas establecido una posición fuerte en el tablero. Es esta versatilidad, además de saber cuándo enfocarse en cualquiera de los dos estilos, lo que lo guiará a la victoria con el arquetipo.

En esta actualización de nuestra guía Midrange Hunter, hemos incluido la lista de juegos de top deck en Hearthstone desde este mismo momento, que incluye algunas nuevas cartas del set Rise of Shadows que mejor aprovechan la sinergia natural de las Bestias dentro de la clase.

También puede seguir leyendo para obtener consejos de estrategia sobre cómo pilotar el mazo, algunos consejos importantes de Mulligan y una mirada más cercana a las combinaciones de cartas clave que definitivamente debe dedicar a la memoria.

ACTUALIZACIÓN – JUNIO 2019 # 2

Midrange Hunter permanece sin cambios después del lanzamiento de la reciente actualización de balanceo. Puedes seguir jugando este como lo has hecho durante el resto del mes. Tendremos otra actualización en este frente para el inicio de la temporada de julio del juego competitivo.

 

Tabla de mazo y estrategia de rango medio

Esta es la versión de Midrange Hunter actualmente viendo la mayoría de los juegos en Hearthstone:

Cazador Neutral2 x Shimmerfly1 x Vicious Scalehide2 x Springpaw2 x Timber Wolf2 x Tracking2 x Hatchet Headhunter’s2 x Hiena de barrido2 x Animal Companion1 x Deadly Shot2 x Dead Shot2 x Tardas de las personas que buscan las mejores condiciones para su uso. ‘jinSelecciona y copia la cadena de identificación larga a continuación, luego crea un mazo en Hearthstone para exportar este mazo a tu juego.

ID de importación de cubierta: AAECAR8EuwXFCPbsApuFAw2oArUD3gSXCNsJgQrJ + AKghQOkiAOwiwPmlgP5lgOenQMA

Más grandes guías de cazadores:

Estrategia general

Con un énfasis en la sinergia de las bestias, los aficionados a las armas y los minions, el Midrange Hunter pretende aumentar la presión en el juego con un mazo bien curvado lleno de cartas orientadas al valor. No deberías tener problemas para encontrar jugadas fuertes turno tras turno para construir una tabla poderosa, que puedes usar para lastimar constantemente a tu oponente con el tiempo, y luego sellar la victoria con los grandes súbditos del último partido o el daño explosivo del Comando Matar.

Juego temprano: juega con tus primeros minions del juego y realiza intercambios eficientes siempre que sea posible. Muchos de estos generarán cartas adicionales en tu mano, por lo que puedes mantener la presión en cada turno o encontrar algo para llenar los huecos en tu maná. Headhunter’s Hatchet es una excelente herramienta de eliminación contra los siervos enemigos en las primeras etapas, así que trata de jugar cuando tengas una Bestia en el tablero para obtener ese punto extra de Durabilidad.

A mitad del juego: Continúa aplicando la presión con fuertes jugadas en curva. Con una junta establecida, puedes ir directamente al total de vidas de tu oponente si no ofrecen nada que amenace con ver una victoria rápida. Si tienes algún maná de repuesto para reducir aún más su salud, entrete en tu poder de héroe.

Si se está quedando atrás y tiene que realizar algunos intercambios, siempre puede volver a llenar su mano con Master’s Call para dibujar tres Bestias, o Desatar a la Bestia por lo general puede eliminar al menos uno de los minions de su oponente y sobrevivir. Si tienes un objetivo particularmente bueno para él, ahora es el momento de jugar a Dire Frenzy en una de tus mejores Bestias.

Juego tardío: Unleash the Beast puede continuar siendo extremadamente poderoso en el juego tardío, junto con cualquier cosa que hayas impulsado con Dire Frenzy. Sin embargo, lo que realmente estás buscando es una forma de derrotar a tu enemigo con Kill Command o con algunas Bestias con carga. Zul’jin también está en el mazo como un lanzamiento de los dados para sellar la victoria. El valor de la repetición de todos tus hechizos puede ser enorme.

Algunos consejos sobre cómo lidiar con los oponentes agresivos:

1. Juega al control en el juego inicial usando armas y ministros Rush para mantener su lado del tablero vacío.
2. Una vez que estén en la zaga, puedes convertirte en el agresor, ignorando a sus secuaces e ir directamente a su total de vida.
3. Si puedes organizar una gran jugada con Sena vengue y Liberar a los sabuesos para contrarrestar su tablero ancho, te quedarás con un siervo gigante con el que pueden luchar para lidiar con facilidad.
4. Intenta salvar el comando Kill para obtener un daño final de ráfaga, pero puedes usarlo para eliminar a un siervo si estás desesperado.

Controles opositores

Lo que hay que tener en cuenta cuando se enfrentan a las cubiertas de control:

1. Juega de manera más agresiva desde el principio y busca oportunidades de daño adicional con tu poder de héroe siempre que puedas.
2. Si les falta la extracción difícil para tratar con algunas de tus cartas de juego tardías, puedes hacer más daño e ir por la victoria.
3. Guarda todo el daño de tu ráfaga durante un solo turno en lugar de cortarlos de vez en cuando. Los decks de control a menudo pueden curar o generar Armor para negar todo tu trabajo y es mejor dejarlos sorprendidos con todo de una vez.
4. Como el mazo no tiene eliminación fuerte, tendrás que encontrar formas de atacar a los grandes secuaces o esperar que tengas suerte con un efecto aleatorio de generación de hechizos.

Guía de gama media Hunter Mulligan

Con una gama de minions, armas y hechizos baratos, esto es lo que deberías buscar en tu mano inicial:

1. Shimmerfly: Una sola gota muy básica, pero viene con la ventaja adicional de otorgarte un hechizo de cazador aleatorio.
2. Springpaw: otro siervo del juego temprano y sencillo que también recarga tu mano para que puedas mantener la presión en el siguiente turno.
3. Animal Companion: generador de minions perfectamente sólido, aunque tienes que tirar un poco los dados para esperar que obtengas el resultado ideal.
4. Hachas de Headhunter: Hay una buena probabilidad de que tengas una Bestia en el tablero cuando se juegue para obtener la durabilidad adicional, y es perfecta para atacar a los primeros minions del juego.

Cazadores de puntas de gama media, combos y sinergias.

Si bien el mazo ha recibido algunas cartas nuevas del set Rise of Shadows, muchas de las combinaciones de teclas del mazo son tan antiguas como el tiempo. ¡Sin embargo, es bueno refrescar tu memoria en todos los importantes! Ten esto en mente mientras juegas en cada juego.

– La hiena barredora gana un +2 / +1 extra de estadísticas cada vez que muere un siervo Bestia amigable. Puedes impulsar a este subordinado rápidamente usando Unleash the Hounds, por ejemplo.

– Si equipas el Hacha de Headhunter mientras tienes una Bestia en el tablero, ganará una Durabilidad adicional, lo que la convierte en un arma extremadamente valiosa en el juego inicial.

– Vicious Scalehide tiene el mecánico Lifesteal, lo que significa que obtendrás tanta Vida como ataca.

– Todas las demás Bestias que tengas en juego obtendrán un punto extra de Ataque mientras Timber Wolf permanezca activo en el tablero.

– El comando de matar solo hace tres puntos de daño de forma estándar, pero si tienes una Bestia en juego, el valor del daño aumenta a cinco.

– Master’s Call ofrece un robo de cartas serio a Midrange Hunter. Como todos los minions que corres en el mazo son Bestias, eso significa que siempre agregarás tres cartas a tu mano por solo tres Maná.

– La mayoría de los oponentes buscarán matar a Tundra Rhino tan pronto como entre en juego, ya que la carga de tus minions Bestia puede ser enorme. ¡Recuerda, el efecto de carga también se aplica a Tundra Rhino!

– Cuando juegues a Zul’jin, él lanzará todos los hechizos que hayas usado durante todo el partido una vez más, incluidos los comandos de matar y liberar a la bestia. Puede dar un giro ridículamente poderoso, pero ten cuidado, ya que los objetivos son completamente aleatorios y podrías terminar lastimándote más.

Opciones de tarjeta de cazador de rango medio y sustituciones

Midrange Hunter es realmente un mazo muy barato para correr, por lo que no deberías tener ningún problema con las cartas que faltan en esta lista. Sin embargo, aquí hay algunos de los más importantes que tienden a aparecer en este arquetipo.

Shimmerfly: un buen secuaz que te permite subir al tablero temprano y también viene con el beneficio de generar un hechizo de cazador extra para ti.

Dire Wolf Alpha: puede potenciar el poder de ataque de algunos de tus minions más débiles del juego temprano para que se conviertan en las gotas de tu oponente.

Headhunter’s Hatchet: un arma excelente en esta baraja que roba el lugar generalmente reservado para Eaglehorn Bow debido a toda la sinergia de Bestias.

Hiena de barrido: con todos los secuaces de Bestias que corres en la cubierta, hay una buena posibilidad de que puedas convertir esto en una amenaza bastante gigante en el estado de la tabla derecha.

Acompañante animal: Misha, Leokk y Huffer son útiles en diferentes situaciones. No es un desastre si no obtiene el que necesita, pero cuando lo hace es glorioso.

Master’s Call: le da al mazo una forma poderosa de permanecer en el juego si te estás quedando sin recursos al dibujar tres criaturas Bestia más.

Comando de matar: un finalizador de ráfagas grandes, y con la forma en que esta baraja está apilada con minions bestias, siempre deberías tener una forma de activarla.

Dire Frenzy: apunta a tus mejores secuaces de bestias con esto para que tengas un poco de alcance de juego más tardío para cavar en tu mazo.

Desata la Bestia: Genera un gran subordinado para ti y como es un Twinspell, puedes hacerlo de nuevo en el siguiente turno.

Savannah Highmane: Tu gran tarjeta de juego tardío. Su amenaza es especialmente difícil de negar debido al efecto Deathtattle.

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Zul’jin: Representa cierto valor realmente loco, incluso si la selección aleatoria hace que este lanzador de hachas sea un poco arriesgado.

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