Guía del modo desafío de la Guerra Mundial Z

Producimos una guía para el Modo Desafío de la Guerra Mundial Z todas las semanas. Esta semana, “World War Z Just Body Shots” es el desafío. Echa un vistazo a los desafíos pasados ​​a continuación.

Esta semana, la Guerra Mundial Z nos va un poco más fácil, aunque solo un poco. El modo Desafío de esta semana nos presenta una extraña combinación de modificadores, pero si les prestas mucha atención, notarás que todos juegan entre sí. No va a ser fácil, pero pasarás el Modo Desafío esta semana, incluso si tienes que ser derribado e incluso volteado un par de veces. Como siempre, vigila las espaldas de tus compañeros de equipo, porque ellos estarán vigilando los tuyos. Mira este video tutorial de la misión, luego sigue leyendo para conocer nuestros consejos.

Modificadores

Solo un rasguño – Los zombis no recibirán ningún daño de los disparos a la cabeza.Asma – Lentamente perderá su salud, a una velocidad del 3% por segundo, al correr.Alcance limitado – Todas las armas de fuego no causarán daño en una distancia superior a 50 metros, o 165 pies.

Encuentro 1 – Salga de lo abierto

 

 

Este encuentro es realmente simple, solo llega desde el comienzo de la misión hasta la primera puerta. Todo lo que necesitas hacer es avanzar lentamente, porque correr realmente te matará esta semana. Asegúrate de estar coordinado, matando a todos los zombis a tu alrededor antes de seguir adelante. Esto se hace bastante difícil por las armas silenciadas, ya que no atraerán a los zombis que están lejos de ti. Esta es la única vez que hacer ruido es una buena idea, porque atrae a todos los zombies hacia ti y te permite matarlos con facilidad en un área abierta. Una vez que hayas subido los escalones, busca algunos zombis que caigan detrás de ti. Esto también es cuando los zombies en otras partes del mapa correrán detrás de ti, así que mantente juntos y mátalos a todos mientras se quedan atrapados en estas escaleras. Con eso, deberías estar en la puerta y listo para el próximo encuentro.

Encuentro 2 – La Presa

 

 

Aquí es donde te enfrentarás a tu primer enjambre. Entra en el área y mata a todos los zombies que puedas primero. Luego, debes buscar cualquier defensa que pueda estar por ahí, será muy importante para tu supervivencia. Como no puedes correr, a menos que quieras hacerlo, deberás estar bien defendido y ser muy rápido para matar a los zombis que suban a tu nivel. Cuando comienza el enjambre, puedes usar los morteros alrededor del área para sacar grandes trozos de ellos. Cualquier exterminador debe usar molotovs para mantener a raya a las hordas de escalada, o podrías saltar sobre una torreta y disparar a los muertos vivientes.

Si algún zombi logra escalar, asegúrate de priorizar la protección de tu civil. Si aparece el temporizador, ve a la puerta y mata a esos zombis, porque fallé mucho cuando simplemente lo ignoramos. Es fácil sentirse abrumado aquí, así que trata de quedarte en parejas, derrota a todos los zombis que puedas antes de que suban y no te entretengas cuando hay zombis especiales corriendo por ahí. Cuando hayas sobrevivido con éxito, podrás pasar al siguiente encuentro. No sostengas a todos, y pasa por la puerta de las escaleras pronto.

Encuentro 3 – El Salón de Turbinas

 

 

Este es un encuentro infernal, empeorado por el problema de que los zombis no reciben daño por la cabeza. El salón está lleno de muertos vivientes, y todo lo que necesitas hacer al principio es atravesarlo lentamente, mientras matas a los zombis que te emboscan. Permanezcan juntos y deberían estar bien. Si te mudas por tu cuenta, diría que estás muerto. Una vez que llegue a cierto punto, se le pedirá que active un interruptor. Nuevamente, trabaje en grupo para encontrar el conjunto correcto de escaleras para subir al interruptor, y suba lentamente, matando a cada zombie que encuentre.

La activación del interruptor abrirá las puertas masivas, dando la bienvenida a una horda de zombis, que también contiene algunos zombis especiales. Regresa a la planta baja y escapa como grupo. La velocidad es la clave aquí, pero la falta de ella. Si corres, desperdiciarás una salud preciosa, y si no te mantienes unido, uno de ustedes morirá. Una vez que estás afuera, te encuentras en el penúltimo encuentro.

Encuentro 4: llegar al garaje

 

 

Una vez que salgas del Salón de Turbinas, debes dirigirte al garaje. Aquí estarás bajando a un nivel inferior, lleno de zombis, y avanzando hacia la carretera. A medida que te mueves, ten cuidado de eliminar a todos los zombis de la zona. Una vez que salga a la carretera, los que haya dejado lo seguirán rápidamente y tratarán de abrumarlo. Como debes ir despacio porque correr te matará, deberías superar esta parte con poca dificultad.

Una vez que esté en el camino, cargue nuevas armas y municiones antes de comenzar el enjambre. Este enjambre es un poco diferente porque llega a ti a través de una barricada que ya se ha construido. No deberías ver muchos zombis hasta que vengas a un grupo de minas. En lugar de desarmarlos, déjalos en su lugar para que los zombis exploten trozos del enjambre con ellos. Si te quedas atrás, la mayoría de los zombis deberían terminar explotados o atrapados con alambre de púas. Sigue disparando y deberías matarlos a todos antes de que alguno pueda acercarse a ti. Una vez que los hayas matado a todos, estarás en el garaje.

Encuentro 5 – Reúna piezas de automóviles

 

 

Este encuentro es uno de los más estresantes del juego. Debe reunir las piezas del automóvil, el número varía dependiendo de si está en el modo de desafío normal o en el modo de desafío difícil, antes de que se acabe el tiempo. Cuando el temporizador llegue a cero, el enjambre golpeará y hará que la vida sea tan difícil que también podrías reiniciar. Las piezas del automóvil están dispersas por la ubicación, y deberá desplazarse y explorar para encontrarlas. El juego te lleva a algunos, pero los primeros necesitarán ser encontrados a través de la exploración.

Trabaja en parejas y ten cuidado con los Lurkers. Los zombis salen de cada rincón y grieta en este encuentro, y es irritante cuando te derriban demasiado lejos de un compañero de equipo. Si eres metódico y lo más rápido posible, deberías poder reunir todas las partes del auto antes de que llegue el enjambre. Si tardas demasiado, no te preocupes. El enjambre hará que la vida sea muy difícil, y es posible que no sobrevivas, pero sigue adelante si puedes, porque debes tener la mayoría de las partes para cuando llegue el enjambre.

La mejor clase para el trabajo

Realmente no hay una clase superior esta semana. Los médicos siempre son útiles, como lo es la munición explosiva del Fixer, y los exterminadores definitivamente tienen su lugar con sus molotovs. Realmente, si tienes una clase con la que eres competente y con el nivel máximo, entonces úsalas. Es mejor trabajar con una clase que entiendes que una de la que no tienes idea.

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