Guía de Wooloo Pokémon Espada y Escudo: Ubicaciones, Evoluciones, Estadísticas

Wooloo es uno de los Pokémons con estadísticas muy bajas. Pero una vez que ha evolucionado, la forma evolucionada tiene muy buenas estadísticas. Wooloo tiene algunas habilidades que son útiles en muchas situaciones. En esta guía, incluiremos todos los detalles sobre la ubicación, estadísticas, habilidades y mucho más sobre Wooloo en Pokémon Espada and Escudo.

Espada Pokémon y Escudo Wooloo

Wooloo es un Pokémon de tipo normal que se puede encontrar tanto en Overworld como en Non-Overworld. Para encontrarlo en Overworld, vaya a la orilla del río Motostoke durante el clima nevado o normal. En Non-Overworld se puede encontrar en la Ruta 4 en cualquier clima. Tiene un 25% de probabilidad de engendrar. Los siguientes son todos los movimientos de Woolo, así como los movimientos TM y TR.

Movimientos

Niv. Movimiento Tipo Pow Acc PÁGINAS Efecto
1 Entrada Normal 40 100 35
1 Gruñido Normal 100 40 Reduce el ataque del oponente.
4 4 Giro defensivo Normal 40 Aumenta la defensa del usuario.
8 Imitador Normal 20 Copia el último movimiento del oponente.
12 Guard Split Psíquico 10 Promedios de Defensa y Defensa Especial con el objetivo.
dieciséis Patada doble Lucha 30 100 30 Golpea dos veces en un turno.
21 Cabezazo Normal 70 100 15 Puede causar retroceso.
25 Derribar Normal 90 85 20 El usuario recibe daños por retroceso.
28 Intercambio de guardia Psíquico 10 Usuario y oponente intercambian Defensa y Defensa Especial.
32 Inversión Lucha 100 15 Cuanto menor sea el HP del usuario, mayor será la potencia.
36 Protector de algodón Hierba 10 Aumenta drásticamente la defensa del usuario.
40 Doble filo Normal 120 100 15 El usuario recibe daños por retroceso.

Movimientos TM

TM Movimiento Tipo Pow Acc PÁGINAS Efecto
TM 14 Ola de trueno Eléctrico 90 20 Paraliza al oponente.
TM21 Descanso Psíquico 10 El usuario duerme 2 turnos, pero está completamente curado.
TM24 Ronquido Normal 50 100 15 Solo se puede usar si está dormido. Puede causar retroceso.
TM25 Proteger Normal 10 Protege al usuario, pero puede fallar si se usa consecutivamente.
TM 31 Atraer Normal 100 15 Si el oponente es del sexo opuesto, es menos probable que ataque.
TM39 Fachada Normal 70 100 20 El poder se duplica si el usuario se quema, envenena o paraliza.
TM57 Recuperación Oscuro 50 100 10 El poder se duplica si el usuario fue atacado primero.
TM 61 Intercambio de guardia Psíquico 10 Usuario y oponente intercambian Defensa y Defensa Especial.
TM76 Redondo Normal 60 60 100 15 El poder aumenta si los compañeros de equipo lo usan en el mismo turno.

Movimientos TR

TR Movimiento Tipo Pow Acc PÁGINAS Efecto
TR 12 Agilidad Psíquico 30 Aumenta bruscamente la velocidad del usuario.
TR20 Sustituir Normal 10 Utiliza HP para crear un señuelo que recibe golpes.
TR 21 Inversión Lucha 100 15 Cuanto menor sea el HP del usuario, mayor será la potencia.
TR26 Soportar Normal 10 Siempre queda con al menos 1 HP, pero puede fallar si se usa consecutivamente.
TR27 Hablar dormido Normal 10 El usuario realiza uno de sus propios movimientos mientras duerme.
TR80 Pelota electrica Eléctrico 100 10 Cuanto más rápido sea el usuario, más fuerte será el ataque.
TR 86 Carga salvaje Eléctrico 90 100 15 El usuario recibe daños por retroceso.

Estadísticas y habilidades

Wooloo tiene 42 HP, 40 ataques y 40 ataques especiales. Tiene 55 Defensa, 45 Defensa Especial y 48 Velocidad. Wooloo tiene tres habilidades y todas son súper divertidas de probar. El primero es Run Away y permite al Pokémon “huir” de un Pokémon salvaje.

Otra habilidad conocida como Fluffy reduce a la mitad el daño de los movimientos de contacto directo, pero duplica el daño de los movimientos de tipo Fuego. Hay una habilidad oculta que posee Wooloo conocida como a prueba de balas. Esta habilidad protege al Pokémon de los movimientos de la bomba.

Una vez que Wooloo alcance el nivel 24, evolucionará a Dubwool, que tiene algunas estadísticas bastante buenas. Dubwool tiene 72 HP, 80 Attack y 60 Special Attack. Tiene 100 Defensa, 90 Defensa Especial y Velocidad es 88. Wooloo es fuerte contra los Fantasmas Tipo Fantasma. Es débil contra Fighting Type Pokémons.

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