Guía de ubicaciones, evolución y estadísticas de Temtem Skunch

Hay muchos tipos diferentes de Temtems que se pueden encontrar en las seis islas. En esta guía, le diremos todo sobre las ubicaciones, evoluciones y estadísticas de Temtem Skunch.

Ubicaciones, evoluciones y estadísticas de Temtem Skunch

Skunch es un Temtem neutral y cuerpo a cuerpo. Con una cola esponjosa, Skunch parece un híbrido entre una ardilla y un zorro. La forma de Skunch de Luma emite un horrible brillo verde que lo hace parecer un fantasma radiactivo.

Skunch tiene las siguientes estadísticas base.

HP: 72
Ataque: 70
Defensa: 70
Resistencia: 62
Velocidad: 75
Ataque: 45
Defensa: 60

Lugares de Skunch
Skunch se puede encontrar en los siguientes lugares alrededor de las Islas del Archipiélago.

Área de Windward Fort en la isla de Deniz.
Área de cuevas de Aguamarina en la isla de Deniz.
Badlands corruptos área de la isla de Tucma.
Área del embalse de Xolot en la isla de Tucma.

Tecnicas
Skunch tiene las siguientes técnicas que puede conseguir al subir de nivel:

Nombre de la técnica
Nivel requerido
Tipo de técnica
Dañar
Golpe alto
1
Neutral
50
Rasguño
1
Neutral
20
Salpicadura de arena
5 5
Tierra
35
Ira sostenida
9 9
Neutral
130
Golpe marcial
14
Pelea confusa
50
Garra feroz
18 años
Neutral
71
Haito Uchi
24
Pelea confusa
85
Espíritu interior
32
Pelea confusa
170
Ninja Jutsu
42
Neutral
130

Además, estos movimientos se pueden aprender a través de Cursos Técnicos (TC).

Nombre de la técnica
TC #
Tipo de técnica
Dañar
Pared de piedra
2
Tierra

Despierta
4 4
Neutral
1
Misogi
5 5
Agua

Jaula
11
Neutral

Skunch puede aprender estos movimientos a través de la cría.

Nombre de la técnica
Tipo de técnica
Dañar
Jab perfecto
Pelea confusa
40
Oshi-Dashi
Pelea confusa
150

Skunch Evolution
Skunch es la forma final de una línea evolutiva de dos etapas. Evoluciona de Skail después de subir de nivel 17 veces. Skail es un Temtem que parece una ardilla ardiente.

Skail se encuentra comúnmente en Prasine Coast, Thalassian Cliffs, The Gifted Bridges, Windward Fort y Aguamarina Caves de la isla de Deniz.

Rasgos
Skunch tiene dos rasgos. Se describen a continuación:

Brawny: este rasgo permite que las técnicas físicas hagan un 20% más de daño.

Bully: a través de este rasgo, las técnicas infligen un 30% más de daño si los aliados superan en número a sus rivales.

Defensa tipo Skunch
La defensa de tipo describe cuánto daño recibe un Temtem de cada tipo. La defensa tipo de Skunch es:

Neutral: 1x daño
Fuego: 1x daño
Agua: 1x daño
Naturaleza: 1x daño
Eléctrico: 1x daño
Tierra: 1x daño
Mental: daño 4x
Viento: 1x daño
Digital: 2x daños
Cuerpo a cuerpo: 0.5x de daño
Cristal: 1x daño
Tóxico: 1x daño