Guía de tácticas personalizadas de FIFA 20 – Crea tus propias tácticas, consejos

Esta Guía de FIFA 20 te ayudará a comprender cómo funcionan realmente las tácticas personalizadas (defensa y ofensiva). Eso, sin embargo, es para más tarde; por ahora, probablemente deberías saber qué son exactamente las tácticas personalizadas.

Tácticas personalizadas FIFA 20

En este punto, quizás ya hayas formado tu equipo, compuesto por algunos jugadores decentes con un nivel de química adecuado y tal vez ya hayas establecido una formación que crees que ayudará a aumentar tus posibilidades de victoria.

Tal vez piense que esa es toda la configuración que necesita hacer y no hay nada más: estaría equivocado. En el nivel más básico, las Tácticas personalizadas configuran esencialmente cómo juega y funciona su equipo en el campo.

Puedes configurar cómo quieres que ciertos jugadores en ciertas posiciones actúen en ciertas situaciones: ¿cuándo debe un defensor abandonar su posición para presionar al jugador contrario?

Con las Tácticas personalizadas, puedes configurar cómo quieres que actúen los jugadores, los que no controlas, cuando se enfrentan a circunstancias específicas. Para acceder a la pantalla Tácticas personalizadas, siga el proceso a continuación:

Ultimate Team> Escuadrones> Escuadrones activos> Acciones de escuadrón> Tácticas

Afortunadamente, puedes cambiar estas tácticas cuando lo desees, incluso antes o durante un partido. Para hacerlo en esa situación, deberá seguir un camino ligeramente diferente:

Editar alineación> Acciones de escuadrón> Tácticas

No tienes que preocuparte por cambiar la configuración antes de cada partido, el juego guarda la última configuración, por lo que el equipo funcionará de acuerdo con eso.

Una cosa a tener en cuenta: sea cual sea la táctica, su configuración tendrá consecuencias predecibles o imprevistas.

Por ejemplo, al hacer que sus jugadores sean más agresivos y formar una táctica en la que presionen al otro jugador para que robe la pelota, dará más oportunidades de poseerla, pero también cansará a los jugadores con mayor facilidad y frecuencia.

Una táctica que puede no funcionar mejor a largo plazo. La mejor manera de abordar esto es probar cada táctica y ver si los inconvenientes valen la pena o no.

Finalmente, antes de llegar a las tácticas en sí, hay que decir que FIFA 20, como su predecesor, tiene algo llamado Dynamic Tactics.

Es un sistema que permite a los jugadores configurar múltiples tácticas que se pueden cambiar antes y durante un juego, lo que le permite adaptarse a cualquier situación sobre la marcha.

Pero para cosechar las recompensas de dicho sistema, uno necesita tener una comprensión integral de cómo funciona realmente el sistema, en un nivel defensivo y ofensivo, algo que verá justo debajo.

Tácticas de defensa personalizadas

Las tácticas personalizadas se pueden dividir en dos grupos principales: defensa y ofensa. Primero veremos las tácticas defensivas personalizadas, que luego se pueden subdividir en 3 áreas distintas: estilo defensivo, ancho y profundidad.

Estilo defensivo

Este estilo determina exactamente qué tan agresivo es su equipo en lo que respecta a tomar posesión de la pelota, y cómo aborda al equipo contrario. Este estilo se puede ajustar con un control deslizante, del 1 al 5. Cada nivel cambia drásticamente la forma en que funciona el equipo.

Nivel 1
También conocido como Drop Back; te da menos opciones de ataque y tu equipo adopta un papel más pasivo, eligiendo quedarse atrás y darle más espacio a tu oponente.

Nivel 2
También conocido como equilibrado. La forma de su equipo permanece neutral e intenta llevar la pelota al centro del campo.

Nivel 3
También conocido como Presión sobre toque pesado; el equipo permanece en formación hasta que surge una oportunidad en la que pueden presionar al oponente.

Un ejemplo de tales oportunidades es cuando la oposición toma un toque fuerte, es un balón suelto o se enfrentan a su propia meta tratando de controlar un pase difícil.

Nivel 4
También conocido como Prensa después de la pérdida de posesión. Si alguno de su equipo pierde la posesión de la pelota, el resto, durante el lapso de 7 segundos, intentará recuperar la posesión. Esto los cansará y lo dejará abierto si no se recupera la pelota.

Nivel 5
También conocido como presión constante; su equipo será muy agresivo cuando se enfrente al equipo contrario, haciendo todo lo posible para poseer el balón. Esto los cansará y romperá constantemente la formación.

Si su defensa es fuerte, entonces quizás Drop Back sea la táctica más útil, a menos que se encuentre perdiendo y sienta que es probable que un poco de riesgo iguale los campos de juego; en ese caso, cambie a Presión constante y espere lo mejor .

Ancho defensivo

Esto determina cuánto se desplazará su equipo hacia el lado del balón cuando defiende. Este estilo se puede ajustar de los niveles 1 a 10.

Niveles 1 a 3 (Estrecho)
Los jugadores se ajustarán para cubrir el jardín central, lo que dificultará que el equipo contrario atraviese el centro, sin embargo, dejará los lados completamente abiertos para los extremos de la oposición.

Sin embargo, los miembros restantes del equipo cubrirán ese lado, aunque la efectividad de esa táctica es precaria.

Niveles 4 a 7 (Normal)
El equipo está un poco más extendido, cubriendo tanto estrecho como ancho, pero no particularmente fuerte en ninguno de los frentes. Es una táctica equilibrada que cubre todas las bases y no ejerce presión en ningún lado.

Niveles 8 a 10 (Amplio)
Esta táctica cubrirá los lados y se defenderá contra los extremos de la oposición, sin embargo, el centro quedará vulnerable.

Ciertos equipos se centran en pasar por el centro, para ellos, la táctica estrecha funcionaría mejor; La táctica Wide es excelente contra las formaciones Wide. Sin embargo, con todo en mente, es mejor tener una compilación y un cambio equilibrados cuando sea apropiado hacerlo.

Profundidad defensiva

Esto determina en qué parte del campo su equipo comenzará a presionar al equipo contrario. Esto, como el ancho defensivo, se puede ajustar del nivel 1 al nivel 10.

Niveles 1 a 3 (Profundo)
Esta táctica da menos espacio detrás de la línea de fondo para que los atacantes rápidos corran y también disminuye la posibilidad de pelotas largas.

Sin embargo, le da al equipo contrario más espacio para poseer el balón y hacer tiros largos, y el equipo contrario tendrá dificultades para atravesar el centro del campo.

Niveles 4 a 7 (Medio)
Esta táctica mantiene a tu equipo en el medio del campo, lo que significa que se defenderá en la mitad del campo del oponente, aunque no irá demasiado lejos.

Niveles 8 a 10 (Alto)
Esto dejará tu línea de fondo vulnerable y abierta a pelotas largas, pero tu equipo aplicará presión total sobre la mitad del oponente, con los centrocampistas y los backbacks ejerciendo una alta presión en el lado de la pelota.

Esta táctica hace que sea más probable que recuperes la posesión de la pelota. Es mejor mantenerlo en Medio a menos que tenga malos defensores, en cuyo caso es mejor profundizar.

Ofensiva Tácticas personalizadas

Después de Defensa, ahora pasamos a Ofensa, que se puede subdividir en 5 categorías: Estilo ofensivo, Ancho, Jugadores en una caja, Esquinas y Tiros libres.

Estilo ofensivo

Este estilo esencialmente establece la velocidad de ataque de su equipo, la distancia al pasar y cómo sus compañeros de equipo en los primeros dos tercios del campo apoyarán el juego; cómo su equipo saca el balón del área de defensa y la forma en que su equipo correrá para recibir el balón. Se puede ajustar desde los niveles 1 al 4.

Nivel 1 (Posesión)
Los jugadores, en lugar de avanzar, jugarán un poco más a la defensiva. Los jugadores pasarán la pelota de un lado a otro como parte de una jugada defensiva; El equipo tardará más en desarrollarse.

Nivel 2 (Equilibrado)
El equipo no jugará rápido o lento, esperará pacientemente la oportunidad de jugar, mientras mantiene una formación defensiva.

Nivel 3 (Bola larga)
Su equipo está listo para correr para pelotas largas en la línea de fondo opuesta. Los jugadores que estén lejos del poseedor de la pelota intentarán encontrar espacio, mientras que los jugadores más cercanos al poseedor intentarán anticipar la pelota larga e intentarán buscar un derribo.

Nivel 4 (Acumulación rápida)
Al contrario de Posesión, los jugadores avanzarán agresivamente para una acumulación más rápida, pero corre el riesgo de dejarlo abierto para un contrajuego si pierde la posesión de la pelota.

La posesión mantendrá al equipo en una formación cerrada, lo que facilitará el pase. Tener un control deslizante más a la derecha hará que tus jugadores realicen pases más largos, lo que corre el riesgo de quedarse corto y permitir que el equipo contrario se apodere de él.

Fast Build Up se recomienda para jugadores que son más rápidos y saben cuándo hacer un pase.

Ancho ofensivo

Determina qué tan lejos estarán tus jugadores uno del otro cuando ataquen. Esto se puede ajustar en el control deslizante de los niveles 1 a 10.

Niveles 1 a 3 (Estrecho)
Adoptar una táctica estrecha tendrá más jugadores en el centro del campo, permitiendo pases más cortos. Sin embargo, si pierde la posesión de la pelota, el equipo contrario tendrá acceso a las alas que estarán abiertas de par en par.

Niveles 4 a 7 (Normal)
Una táctica más genérica que posiciona a tus jugadores de una manera que cubre todos los lados, sin poner énfasis en ningún lado. No hay presión real en ningún lado, pero todas sus bases estarán cubiertas.

Niveles 8 a 10 (Amplio)
Más de tus jugadores serán empujados a un lado, esto te dará opciones de pase más largas, sin embargo, dejará el centro del campo más abierto, lo que puede ser bastante arriesgado.

El ancho ofensivo está muy relacionado con el estilo ofensivo, así que antes de determinar el ancho, mire lo que ha elegido como estilo ofensivo y elija algo junto con eso.

Jugadores en caja

Lo que establece esta táctica es cuántos de tus jugadores, durante una carrera larga, subirán al área de tu oponente, y cómo se posicionarán una vez que estén allí; También afecta cuándo tus jugadores se encontrarán con esa área. Esto se puede ajustar de los niveles 1 a 10.

Niveles 1 a 3 (Cantidad baja)
Cuando estés en la zona de cruce, tendrás menos jugadores (los Strikers, principalmente) dirigiéndose a la caja; la mayoría de tus jugadores permanecerán fuera de la caja y esperarán pacientemente para correr hacia adelante.

Niveles 4 a 7 (Normal)
Algunos de tus jugadores, mientras estén en la zona de cruce, buscarán la oportunidad de entrar en el área. Es más probable que ingrese en comparación con los niveles 1 a 3.

Niveles 8 a 10 (Cantidad alta)
El opuesto exacto de Low Amount; muchos de tus jugadores se encontrarán con la caja para hacer una carrera hacia adelante.

Efectivamente llevará a muchas personas dentro de la caja, pero si la pelota sale de esta área, poseída por alguien del equipo contrario, no quedará mucho para defenderse de eso. Los contraataques pueden hacer que esta táctica se desmorone.

Sería recomendable permanecer entre los dos extremos, ajustándose adecuadamente para que coincida con su estilo de juego.

Esquinas

Esta táctica determina cuántos de tus jugadores estarán dentro de la caja cuando vayas por una esquina; y cómo se posicionarán una vez dentro. El control deslizante para esto se puede ajustar de los niveles 1 a 5.

Nivel 1 a 2 (Cantidad baja)
Este es un enfoque más defensivo: tener menos jugadores en el área de penalización del equipo contrario. En caso de que algo salga mal y el equipo contrario posea el balón, esto le permitirá recuperar el control.

Nivel 3 (Cantidad normal)
Tener una cantidad normal y segura de jugadores en el área de penalización, también conocida como la casilla.

Niveles 4 a 5 (Cantidad alta)
Un enfoque más ofensivo donde tienes tantos jugadores en el área de penalización como sea posible.

High Amount es una táctica arriesgada, aunque tendrá más posibilidades de terminar, es susceptible a contraataques que podrían conducir a resultados devastadores. Permanecer en la cantidad normal y ajustar según la situación en cuestión.

Tiros libres

Al igual que Corners, esta táctica determina cuántos de sus jugadores estarán presentes en el área (cuadro) del equipo contrario, y cómo se posicionarán ellos mismos cuando vaya a lanzar un tiro libre.

Y de manera similar a la anterior, el control deslizante se puede ajustar de los niveles 1 a 5.

Niveles 1 a 2 (Cantidad baja)
Un enfoque más defensivo en el que tienes la menor cantidad de jugadores posible en el área del equipo contrario.

Nivel 3 (Cantidad normal)
Tener una cantidad normal y segura de jugadores en esa área.

Niveles 4 a 5 (Cantidad alta)
Tener tantos jugadores en el área del equipo contrario como sea posible para el tiro libre.

En una cantidad baja, los huelguistas son los únicos que avanzarán, mientras que, en la cantidad alta, corre el riesgo de un contraataque contra el que no puede hacer nada.

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Por lo tanto, es mejor tener una cantidad normal y ajustar según lo que ocurra en el campo.

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