Guía de rifles antimaterial Helldivers 2

En Helldivers 2, puedes elegir las armas que usarás para sobrevivir en el peligroso terreno y los muchos tipos de enemigos con los que lucharás a lo largo de tus misiones. Una de esas armas, el rifle antimaterial (AMR), destaca por sus capacidades de alto calibre y largo alcance, pero ¿qué eficacia puede tener en distintas dificultades? Esta guía cubre todo lo que necesita saber sobre cómo desbloquear y usar eficazmente el rifle antimaterial, así como su viabilidad en distintos niveles de dificultad.

Cómo desbloquear el rifle antimaterial en Helldivers 2

El AMR estará disponible al principio del juego, lo que requiere que los jugadores alcancen el nivel 2. En este punto, puedes comprar el rifle por 5000 hojas de requisición, una moneda que se obtiene al completar misiones y explorar planetas.

Cómo usar el rifle antimaterial en Helldivers 2

Para desplegar el AMR durante las misiones, necesitarás equiparlo en tu equipamiento y usar la entrada específica del Arma de apoyo de estratagema: (Abajo, Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo). Esto te permite utilizar el rifle como apoyo, lo que te permite tener potencia de fuego de largo alcance desde el principio.

Consejos para utilizar eficazmente el rifle antimaterial

El AMR brilla en enfrentamientos de largo alcance, capaz de atravesar la armadura de Autómatas y Termínidos. Sus rondas de alto calibre lo hacen particularmente efectivo contra objetivos blindados más lentos como Berserkers, Scout Striders y Commissar Automatons. Sin embargo, su velocidad de disparo y tiempo de recarga más lentos significan que es menos efectivo contra enjambres que se mueven rápidamente. Para estos escenarios, se recomienda combinar el AMR con un arma secundaria de disparo más rápido.

Ajustar la distancia del alcance (manteniendo presionado R) y ubicarse en puntos estratégicos puede mejorar su precisión y efectividad, especialmente contra objetivos distantes. Si bien el AMR exige un alto nivel de habilidad debido a su requisito de precisión, dominar su uso puede permitirte eliminar amenazas clave antes de que lleguen a tus líneas.

Viabilidad a través de las dificultades

El AMR mantiene su efectividad hasta niveles de dificultad medios, donde su capacidad para matar de un solo disparo a enemigos más pequeños y atravesar armaduras pesadas es extremadamente útil. Sin embargo, a medida que avanzas hacia niveles de dificultad más altos (4+), el panorama cambia. La saturación de enemigos y la necesidad de una potencia de fuego rápida y que controle a las multitudes puede disminuir la utilidad del AMR.

En estos entornos desafiantes, las armas con capacidades de área de efecto (AOE) o velocidades de disparo más rápidas, como SPEAR o Railgun, pueden ofrecer más versatilidad. Dicho esto, los jugadores expertos que pueden disparar a la cabeza de manera constante contra objetivos blindados aún pueden encontrar que el AMR es un activo valioso, particularmente para eliminar objetivos de alto valor desde la distancia.