Guía de regiones de Legends of Runeterra: ¿cuáles son las regiones en el nuevo juego de cartas LoL?

Si estás buscando familiarizarte con el último juego de cartas inspirado en League of Legends de Riot Games, entonces las regiones de Legends of Runeterra son un excelente lugar para comenzar.

Después de tener la oportunidad de jugar Legends of Runeterra, salimos con un rumor sobre la nueva oferta de juegos de cartas de Riot Games, después de hablarles sobre sus planes para crear una experiencia que difiere de otros CCG, dicen "Hearthstone es un gran juego chillout queríamos algo más intenso ”. Entonces, ¿cómo se desvía Legends of Runeterra del panorama de los juegos de cartas en línea? Hemos explicado los conceptos básicos de cómo jugar Legends of Runeterra y, si quieres tener la oportunidad de jugar, puedes registrarte para obtener una vista previa del juego en el sitio web oficial.

Las regiones de Legends of Runeterra se pueden comparar con el sistema de colores de Magic o las clases de Hearthstone, no con los campeones de Legends of Runeterra. Las regiones dividen las cartas en distintas especialidades, como hechizos o cartas que se centran en aturdir enemigos. Hemos incluido las regiones anunciadas en Legends of Runeterra, hasta ahora.

Leyendas de las regiones de Runeterra

Hay seis regiones en Legends of Runeterra y es posible combinar dos regiones para formar un mazo. Todavía no hemos visto ninguna carta neutral, pero la combinación de regiones permite un enfoque más variado al girar los mazos.

Estas son las regiones de Legends of Runeterra:

Shadow Isles – Muerte y sacrificio: Shadow Isles se trata de sacrificar cartas para revivirlas más adelante en el juego.

Noxus – Asalto total: Una región de gran daño que se enfoca en destruir el Nexus enemigo a través de habilidades específicas de la carta.

Piltover y Zaun – Maquinaciones y caos: Una región arriesgada que se centra en descartar y robar cartas para mejorar las cartas y hacer daño.

Freljord – Fortaleza congelada: Freljord tiene que ver con el daño de supervivencia y el control del tablero, con cartas que te benefician del daño de supervivencia para que puedas asestar golpes poderosos más adelante en el juego.

Demacia – Poder Mágico: Una mano llena de hechizos llena de cartas robustas y "detener" que permite a un aliado capturar una unidad.

Ionia – Tormenta de acero: Las tarjetas de la región de Ionia se centran en aturdir o recordar unidades para reforzar las tarjetas.

Ahora que estás al día con las regiones de Legends of Runeterra, nuestra guía de las habilidades que hemos visto en Legend of Runeterra te dará una idea de cómo se pueden usar las cartas en la batalla.

Las regiones de Legends of Runeterra son un excelente punto de entrada para explicar cómo funcionará el juego. Todavía no hay una fecha de lanzamiento completa para Legends of Runeterra, pero hasta ahora, el nuevo juego de cartas de League of Legends parece prometedor.

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