Guía de puntos de extracción de mapas de Escape From Tarkov

Extraer después de adquirir algunas armas y equipo nuevos es parte del juego central de EFT. Esta guía le dará todos los puntos de extracción del mapa Escape From Tarkov.

Escapar de los puntos de extracción del mapa de Tarkov

Estos mapas de Tarkov son muy complejos y están bien diseñados, por lo que es muy difícil encontrar los puntos de extracción si está jugando el mapa sin conocimiento previo.

Aprender todos los puntos de extracción en cada mapa te ayudará enormemente a progresar en el juego, y te dará una gran ventaja sobre los otros jugadores que no los conocen.

Esta guía le mostrará los puntos de extracción en Escape from Tarkov
.

Orilla
La mayor parte del mapa de Shoreline se basa en el bosque, donde se encontrará con pequeños pueblos, grandes torres celulares, un centro de salud, estación meteorológica, estación de servicio e instalaciones de navegación.

Este mapa tiene una gran cantidad de botín, pero debes seguir corriendo para no ser emboscado.

Salida de túnel (PMC)
Pasaje de roca
Camino a la Aduana.
Embarcadero
CCP Temp
Sótano ADM
Cerca de la casa en ruinas

La mayoría de los puntos de extracción de Shoreline están en el borde del mapa. Esto significa que si te encuentras en una situación realmente difícil, puedes seguir corriendo por las afueras y eventualmente encontrarás un punto de extracción.

Fábrica
Factory es el mapa más pequeño del juego. Puede contener solo seis jugadores a la vez y tiene algunas salas oscuras relativamente pequeñas.

Este mapa funciona muy bien si quieres jugar un partido rápidamente. Debido a su pequeño tamaño, la tensión se mantiene alta ya que puedes toparte con un jugador en cualquier momento.

Cámara subterránea Bunker Gate (Scavs)
Bodegas subterráneas (PMC)
Puerta 3 (todas las facciones)
Puerta 0 (todas las facciones)
Ventana de oficina (Scavs)

Tiene tres puntos de extracción que son bastante fáciles de encontrar, ya que dos de ellos están marcados por grandes puertas de salida y el otro está en los túneles.

Puntos de extracción aduanera
Aduanas parece ser el mapa favorito actual de los fanáticos en Escape from Tarkov
. Cuenta con una gran cantidad de objetivos, puntos de extracción y botín.

RUAF Roadblock
Puertas de administración
Barco del contrabandista
Dormitorios V-Ex
Parque de remolques
Cruce
ZB-1011
ZB-1012
Antigua gasolinera

Los jugadores generalmente comienzan en un lado del mapa, con el punto de extracción en el otro. Debido a la cantidad de puntos de interés que tiene este mapa, es bastante fácil entender a dónde debe ir.

Puntos de extracción de maderas
La mayoría de los puntos de extracción en Woods se encuentran en los bordes del mapa, mientras que los puntos de interés están principalmente en el centro, lo que le da al mapa una dinámica muy interesante.

Todas las afueras
ZB-014 (se requiere llave y humo verde)
South V-Ex (se requieren 3000 rublos)
Puerta RUAF
Barricada de la ONU
ZB-016 (se requiere humo verde)
Lugar del hombre muerto (Scav)
Puerta Este (Scav)
Puerta de fábrica (todas las facciones)
Descenso del acantilado (PMC)
Alijo de montaña (Scav)
Antigua estación (Scav)
Scav House
El barco
Frontera oeste

El mapa es bastante grande, lo que permite correr mucho. Es por eso que no es tan popular como los otros mapas; pero aun así es un mapa decente.

Intercambio
El intercambio es un mapa muy grande; de hecho, uno de los más grandes en todo el juego. 14 jugadores pueden jugar a la vez en este mapa, en su centro comercial de tres niveles.

Es difícil recorrer este mapa, ya que tiene numerosas capas e incluso un área exterior.

A pesar de su tamaño, solo hay tres puntos de extracción. Todos están afuera, por lo que no es difícil encontrarlos. Lo único que puede resultar complicado es salir del centro comercial.

Salida ferroviaria (todas)
Punto de control de Emercom (todos)
Central eléctrica (PMC)

Si solo quiere salir del centro comercial, atraviese las salidas norte o sur y diríjase al punto de extracción más cercano.

Reserva de puntos de extracción
Reserve es un mapa más nuevo en el juego. Básicamente es una base militar con una estación de tren justo en el medio. Lo más divertido de este mapa es que llega un tren a la estación, que los jugadores pueden usar como salida.

Cerca cerca de las montañas (Scav)
Scav Lands (PMC y Scav)
Descenso del acantilado (PMC)
Boca de inspección (PMC y Scavs)
Tubo de calentamiento (Scav)
Valla CP (Scav)
Tren blindado (PMC y Scavs)
Búnker de puerta hermético (PMC y Scavs)

Este es un mapa bien equilibrado, con una buena cantidad de botín y puntos de extracción dispersos.

El laboratorio
The Lab es posiblemente el mapa más complejo del juego. Se requiere una tarjeta de acceso para ingresar y todos los puntos de extracción requieren que complete una tarea específica para usarlos.

Elevador de carga: debe restablecer la energía al elevador.
Elevador de bloque médico: debe restablecer la energía al elevador.
Hangar Gate: debes abrir la puerta.
Elevador principal: debe restablecer la energía al elevador.
Puerta de estacionamiento: debe abrir la puerta.
Conducto de alcantarillado: debe bajar el nivel del agua.
Eje de ventilación: no necesita tener una mochila equipada.

La mejor estrategia para usar en este mapa es buscar una salida que ya se haya abierto.