Guía de profesiones de Harry Potter Wizards Unite: todos los árboles de habilidades, efectos

Harry Potter: Wizards Unite tiene 3 profesiones que usted puede cambiar en cualquier momento. Cada profesión tiene ciertas habilidades. En nuestra guía de profesiones de Harry Potter: Wizards Unite, veremos todas ellas en detalle.

Auror: Especialidad en ataque y competente contra Dark Foes.
Magizoólogo: Especialidad en salud y recursos, competente contra las Bestias.
Profesor: Una combinación equilibrada de ambos que es competente contra las curiosidades.

Harry Potter: Wizards Unite Professions

Puedes subir de nivel en tu profesión ganando y luego gastando Scrolls y Spell Books. Los rollos se pueden obtener abriendo los cofres de recompensas Trace y los libros de hechizos se pueden obtener abriendo los cofres de recompensas de Wizarding Challenges.

Estadísticas del jugador

Puedes ver las estadísticas de jugador de tus personajes en cada profesión. Las estadísticas del jugador mejoran a medida que avanzas en el árbol de habilidades. También muestra cualquier mejora que hayas obtenido al completar habilidades.

Aguante: tu salud durante el combate.
Poder: Cuánto daño infliges durante el combate.
Poder de Protego: efectividad de la defensa de Protego durante el combate.
Precisión: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico.
Poder crítico: cuán poderosos son tus golpes críticos.
Poder de habilidad: te hace más poderoso contra algunos enemigos.
Defensa de deficiencia: aumenta la defensa contra enemigos a los que eres más débil.
Defensa: Aumenta la defensa.
Falla de defensa: aumenta tu habilidad para reducir las defensas de energía.
Precisión: aumenta las posibilidades de golpear al objetivo.
Enfoque máximo: más enfoque para gastar al hacer desafíos de Wizarding.
Enfoque inicial: le permite tener más enfoque antes de comenzar un desafío mágico.

Árbol de Habilidad del Auror

Esta es una de las 3 profesiones en Harry Potter: Wizards Unite. Actualmente solo hay un árbol de habilidades o una secuencia de lecciones disponibles para los Aurores y se llama “Fundamentos del Auror”.

Tiene 138 puntos bloqueados que puedes completar para desbloquear y subir de nivel en tu profesión.

“Los aurores son veteranos de combate que derrotan a los enemigos al combinar su liderazgo innato con una letanía de hechizos debilitantes. Los aurores son más efectivos contra las Fuerzas Oscuras “.

Esto hace que los Aurores sean una buena opción de profesión para ti si quieres jugar principalmente en solitario porque son buenos en el combate y también buenos en la lucha contra Rarezas. Son competentes en combate, pero lo hacen mejor con el apoyo de un equipo.

La ventaja del auror

+10 Poder contra enemigos con resistencia media.

Practica de protego
Requisito Previo: La Ventaja del Auror

+ 1% Protego Power
+ 2% Protego Power

El método de Flitckwick
Requisito Previo: La Ventaja del Auror

El maleficio debilitador
Prerrequisito: Práctica de Protego o el Método Flitwick
Daña a un enemigo bajando su poder.

Tercera posicion
Requisito previo: El maleficio debilitador.

Entrenamiento de campo
Requisito previo: El maleficio debilitador.

+ 1% de precisión x2
+2 de precisión

El palo de Bogey Hex
Requisito previo: El maleficio debilitador.
Reduce la resistencia de un solo enemigo en una pequeña cantidad.

Manual de Aurores
Requisito Previo: Tercera Posición

Entrenamiento de resiliencia
Requisito Previo: Manual de Aurores

+6 aguante
+7 aguante
+8 aguante

Convicción de acero
Requisito Previo: Entrenamiento de Campo

Método en el ojo loco
Requisito Previo: Entrenamiento de Resiliencia

+7 aguante
+8 aguante
+10 aguante

Jugando sucio
Requisito previo: convicción de acero

+ 10% Defensa contra enemigos con medio aguante

Cuidado con las brechas
Requisito Previo: Entrenamiento de Campo

1% de precisión x2
2% de precisión

Feroz BatBogey Hex
Requisito previo: El maleficio debilitador.
Reducir la resistencia del enemigo 2.

Experimentando la experiencia

Auto reflexión
Prerrequisito: Cuidado con las brechas

+ 4% de poder crítico
+ 5% de poder crítico
+ 6% de poder crítico

El encanto de enfoque
Prerrequisito: Gawaining EXPerience o auto reflexión
Transfiere Focus de ti mismo a un compañero de equipo.

Debilidad mejorada maleficio
Requisito Previo: Gawaining EXPerience

Los duelistas

Duelo en la oscuridad
Requisito Previo: Mejora Hexagonal Debilidad

Fundición somática
Requisito Previo: El Encanto de Foco

Fitness de cuerpo completo
Requisito Previo: El Encanto de Foco

+9 aguante
+10 aguante
+12 aguante

El principio del castigo
Requisito Previo: Los Duelistas

Muñeco de duelo
Requisito Previo: El Encanto de Foco

Un imperdonable
Requisito Previo: Fitness Corporal Completo

+9 aguante
+10 aguante
+12 aguante

Waldem McNair
Prerrequisito: El Principio de Castigo

Vigilancia constante
Requisito Previo: Duelo en la Oscuridad

Para proteger y servir
Requisito Previo: Fundición Somática

+ 5% de poder de competencia
+ 6% de poder de competencia
+ 8% de poder de competencia

Bailando con los maniquíes
Requisito Previo: Maniquí de Duelo

+ 35% Precisión contra enemigos con Resistencia completa.

Gema oculta
Requisito previo: un imperdonable

Rango de práctica
Prerrequisito: Vigilancia constante

+ 3% de precisión
+ 5% de precisión
+ 7% de precisión

Debilidad maleficio maxima
Requisito Previo: El Hex de Confusión

5% al ​​poder del enemigo
5% al ​​poder del enemigo
5% al ​​poder del enemigo

El hex de la confusión
Prerrequisito: Proteger y Servir u Gema Oculta
Disminuye la brecha de esquiva, defensa y defensa de un enemigo.

El discurso discriminador de Diggle
Requisito Previo: Walden McNair

3% de violación de defensa
4% de violación de defensa
5% de violación de defensa

Repeticiones hexadecimales de confusión
Requisito Previo: Debilidad Hex. Máx.

La mente criminal
Requisito Previo: El Hex de Confusión

+ 7% de poder de competencia
+ 8% de poder de competencia
+ 10% de poder de competencia

Instinto de batalla
Requisito Previo: El Hex de Confusión

+ 2% de precisión
+ 2% de precisión
+ 3% de precisión

Criaturas electivas
Requisito Previo: Instinto de Batalla

+ 6% Defensa por deficiencia
+ 8% Defensa por deficiencia
+ 11% Defensa por deficiencia

Guardia avanzada
Prerrequisito: Historia de las Artes Oscuras.

+ 2% Protego Power
+ 2% Protego Power
+ 3% Protego Power

Historia de las Artes Oscuras
Requisito Previo: La Mente Criminal

+ 8% de poder de competencia
+ 9% de poder de competencia
+ 11% de poder de competencia

Guia de supervivencia del ladrón
Requisito Previo: Instinto de Batalla o Historia de las Artes Oscuras

+ 2% de precisión
+ 2% de precisión
+ 3% de precisión

Conocimiento y comprensión
Requisito Previo: Criaturas Electivas

+ 11% Defensa por deficiencia
+ 14% Defensa por deficiencia

En el fuego
Requisito Previo: Guardia Avanzado

+11 aguante
+13 aguante
+15 aguante

Los mejores planes
Prerrequisito: Historia de las Artes Oscuras.

Explosión aceleradora
Requisito previo: la Guía de supervivencia de Thieve o Light and Shadow Room

+ 6% de poder crítico
+ 7% de poder crítico
+ 9% de poder crítico

Sala de luz y sombra
Prerrequisito: Conocimiento y Comprensión

+ 7% de poder crítico
+ 9% de poder crítico
+ 10% de poder crítico

Ampliando el repertorio
Prerrequisito: Conocimiento y Comprensión

+3 de potencia
+3 de potencia
+3 de potencia

Moda vanguardista
Requisito Previo: En el Fuego

+ 10% de defensa
+ 14% de defensa

Debilitamiento del dominio del maleficio
Requisito Previo: Planes BestLid

10% a Defensa del enemigo
10% para esquivar al enemigo
10% a Infracciones de defensa de enemigo

La forma perfecta
Requisito Previo: Ampliando el Repertorio

+3 de potencia
+3 de potencia
+3 de potencia

El truco con los mortífagos
Prerrequisito: Fashion Forward

+ 25% de Precisión vs Mortífagos

Primer anotación
Requisito Previo: Acelerando Explosión

+ 50% de poder crítico a los enemigos con aguante completo

Cazador de luna llena
Requisito Previo: Forma Perfecta

+ 30% Brecha de defensa contra hombres lobo

Árbol de habilidad magizoólogo

Esta es una de las 3 profesiones en Harry Potter: Wizards Unite. Para esta profesión actualmente, solo hay disponible un árbol de habilidades o una secuencia de lecciones y se llama “Magizoología Fundamental”.

Tiene 142 puntos bloqueados que puedes completar para desbloquear y subir de nivel en tu profesión.

“Formados en el cuidado y la preservación de criaturas mágicas, en combate, los magizoólogos se centran en curar y ayudar a sus compañeros de equipo. Los magizoólogos son los más efectivos contra las bestias ”.

Por lo tanto, la profesión de magizoólogo es ideal para recolectar y capturar Foundables. Tener un equipo para apoyarlos y curarlos los beneficia grandemente.

Una causa noble

+6 aguante
+7 aguante
+8 aguante

Ministerio Magizoología Orientación
+10 potencia mientras que la mitad o menor resistencia.

Orientación de seguridad
Prerrequisito: Ministerio de Orientación Magizoológica.

+ 3% Protego Power
+ 4% Protego Power

Picaduras de Billywig
Prerrequisito: Ministerio de Orientación Magizoológica.

+ 1% de precisión
+ 2% de precisión

Campamento Firenze
Requisito Previo: Una Causa Noble

+7 aguante
+8 aguante
+9 aguante

El encantamiento de aguante
Requisito Previo: Orientación de Seguridad o Picaduras de Billywig
Restaura la resistencia al compañero de equipo.

Se el Erumpent
Requisito previo: El encantamiento de aguante

Fuego cangrejos!
Requisito Previo: Campamento Firenze

+8 aguante
+9 aguante
+10 aguante

El encanto de la reparación
Requisito Previo: El Deterioro Hexagonal
Restaura un poco la resistencia de tus compañeros.

El movimiento más leve
Requisito Previo: Ser El Erumpent

+1 Enfoque Máximo
+1 Enfoque Máximo

Occamy en una tetera
Requisito Previo: Ser El Erumpent

+ 5% de poder de competencia
+ 6% de poder de competencia
+ 8% de poder de competencia
+ 10% de poder de competencia

Defensas naturales
Requisito previo: ¡Cangrejos de fuego!

Foro de quórum
Requisito Previo: El Movimiento Más Ligero
+ 6% de defensa cuando está por debajo de la mitad de resistencia.

Estancia rumana
Requisito previo: Occamy en una tetera

+1 de potencia
+1 de potencia
+2 de potencia
+2 de potencia

Manejo de quimera en vivo
Requisito Previo: Defensas Naturales

+8 aguante
+9 aguante
+10 aguante
+13 aguante

Reparación de encanto máxima
Prerrequisito: El encanto de la reparación
+2 aguante restaurado a compañero de equipo.

Ningún lugar para esconderse
Prerrequisito: Viaje Rumano

+ 3% de poder crítico
+ 3% de poder crítico
+ 4% de poder crítico
+ 5% de poder crítico

Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione
Prerrequisito: Fuerza en Números

+12 de poder cuando el jugador tiene 2 o más mejoras.

Dolor para entrenar
Requisito Previo: Manejo de Quimera en Vivo

+9 aguante
+10 aguante
+12 aguante

El encanto de revivir
Requisito previo: manejo de quimera en vivo o en ningún lugar para ocultar
Revive y restaura algo de resistencia al compañero de equipo.

Cielo, mar, cielo, fondo marino
Requisito Previo: Dolor para Entrenar

+9 aguante
+10 aguante
+12 aguante
+14 aguante

Alberta Toothill
Requisito Previo: El Encanto Revive

+2 de potencia
+2 de potencia
+2 de potencia

El hechizo de resistencia de Luna
Requisito Previo: El Encanto Revive
+ 5% de aguante restaurado al compañero.

Cómo aturdir a un gigante
Requisito previo: en ningún lugar para ocultar

+ 1% de precisión
+ 2% de precisión
+ 2% de precisión
+ 3% de precisión
+ 4% de precisión

Celebrity Jeopardy
Requisito previo: Confundir y desconcertar

+1 Enfoque Máximo
+2 Enfoque Máximo
+2 Enfoque Máximo

Confundido y desconcertante
Requisito previo: el encantamiento de resistencia de Luna

+1 InitialFocus
+1 InitialFocus

Método de Mardoqueo
Prerrequisito: Cómo aturdir a un gigante

+2 de potencia
+2 de potencia
+2 de potencia

Re’Em
Requisito previo: cielo, mar, cielo, fondo marino

+11 aguante
+12 aguante
+14 aguante

Desgaste del desierto
Requisito Previo: Alberta Toothill

Un pájaro en mano
Prerrequisito: Celebrity Jeopardy

+40 Potencia mientras 5 o mayor Enfoque.

La venganza de Binn
Prerrequisito: Encanto de escudo

+ 2% de violación de defensa
+ 3% de violación de defensa
+ 4% de violación de defensa
+ 5% de violación de defensa
+ 6% de violación de defensa

Lobos aullando
Prerrequisito: El encanto de la valentía

+2 de potencia
+2 de potencia
+2 de potencia
+3 de potencia

Manticora de mascotas
Requisito Previo: Entrenamiento de Supervivencia

+11 aguante
+12 aguante
+14 aguante
+17 aguante

Entrenamiento de supervivencia
Requisito Previo: El Amuleto Braverty

+11 aguante
+13 aguante
+14 aguante
+18 aguante

Profesor invitado
Requisito Previo: Entrenamiento de Supervivencia

+ 7% Defensa por deficiencia
+ 10% Defensa por deficiencia
+ 13% Defensa por deficiencia

Fuerza necesaria
Requisito Previo: Lobos Aulladores

+2 de potencia
+2 de potencia
+3 de potencia
+3 de potencia

Manejo de Acromantula
Requisito Previo: Pet Manticore

+13 aguante
+14 aguante
+17 aguante

Las curiosidades mataron a un gato
Prerrequisito: Profesor invitado

+ 13% Defensa por deficiencia
+ 17% Defensa por deficiencia

Mejora el encanto de revivir
Requisito Previo: Fuerza Necesaria

+ 10% de resistencia de compañero de equipo al revivir
+ 10% de resistencia de compañero de equipo al revivir
+ 10% de resistencia de compañero de equipo al revivir

Stamina Charm Maxima
Requisito Previo: La Obra Maestra Perdida

+ 5% de resistencia de compañero de equipo
+ 5% de resistencia de compañero de equipo

Aliento de dragones
Requisito previo: las curiosidades mataron a un gato

+ 4% de poder crítico
+ 5% de poder crítico
+ 6% de poder crítico

Dos criaturas, grandes y pequeñas
Requisito previo: las curiosidades mataron a un gato

+ 7% de poder de competencia
+ 8% de poder de competencia
+ 10% de poder de competencia
+ 13% de poder de competencia

Dragon Lady
Requisito Previo: Mejora Revivido Encanto

Problemas con ‘Truckles
Prerrequisito: Stamina Charm Maxima

Letifold
Requisito previo: problemas con ‘Truckles o Breath of Dragons

+ 5% de poder crítico
+ 6% de poder crítico
+ 7% de poder crítico

Amuleto de valentía amplificada
Requisito Previo: Aliento de Dragones

+ 30% de poder del equipo contra enemigos de élite.
+ 30% de poder del equipo contra enemigos de élite.
+ 30% de poder del equipo contra enemigos de élite.

Rolf Scamander
Prerrequisito: Dos criaturas, grandes y pequeñas

+ 8% de poder de competencia
+ 9% de poder de competencia
+ 11% de poder de competencia
+ 14% de poder de competencia
+ 19% de poder de competencia

Arañas
Prerrequisito: Dragon Lady

Convertirse en la bestia
Prerrequisito: Lethifold

+ 15% de Defensa mientras +5 o mayor Enfoque.

Criaturas viles
Prerrequisito: Rolf Scamander

Profesor Skill Tree

El profesor es una de las 3 profesiones en Harry Potter: Wizards Unite y actualmente solo tiene un árbol de habilidades o una secuencia de lecciones, llamadas “Principios de la cátedra”.

Tiene 134 puntos bloqueados que puedes completar para desbloquear y subir de nivel en tu profesión.

“Los profesores son lanzadores de hechizos muy expertos que utilizan su profundo conocimiento mágico para debilitar a los enemigos y al mismo tiempo apoyan a sus compañeros de equipo. Los profesores son más efectivos contra las curiosidades ”.

Por lo tanto, la Profesión de Profesor es buena para capturar y encontrar Foundables, así como para Combate. Son competentes en combate, pero pueden obtener apoyo adicional de un equipo para obtener mejores resultados.

Intercambio ideal

+5 Poder contra enemigos con impedimentos.

N.E.W.T.S Preparacion
Requisito Previo: Intercambio Ideal

Comprensión situacional
Requisito Previo: Intercambio Ideal

De la semilla al árbol
Requisito Previo: Una Nueva Perspectiva

+7 aguante
+8 aguante
+10 aguante

Una nueva perspectiva
Requisito Previo: El Deterioro Hexagonal

El maleficio del deterioro
Prerrequisito: N.E.W.T.S Preparación o Entendimiento Situacional
Daña a un enemigo bajando su aguante cada vez que atacan o defienden.

Compañeros de libro
Requisito Previo: El Deterioro Hexagonal

Sala de Requisitos
Requisito Previo: Compañeros del Libro

Sección restringida
Requisito Previo: De la Semilla al Árbol

+ 6% Defensa contra enemigos con impedimentos.

Hexagonal de deterioro mejorado
Requisito Previo: Una Nueva Perspectiva

10 aguante al enemigo
10 aguante al enemigo

El encanto de la reparación
Requisito Previo: El Deterioro Hexagonal
Restaura un poco la resistencia de tus compañeros.

Fuerza en números
Requisito Previo: Sala de Requisito

+5 de potencia al jugador con mejoras.

Específicos de combate
Prerrequisito: Sección restringida

+ 9% Defensa contra enemigos con impedimentos.

El modo de Binn
Requisito Previo: Compañeros del Libro

+ 1% de precisión
+ 1% de precisión

Lectura de verano
Requisito Previo: Mejora Hexagonal Deterioro

+ 9% de poder de competencia
+ 11% de poder de competencia
+ 14% de poder de competencia

Reparación de encanto máxima
Prerrequisito: El encanto de la reparación
+2 aguante restaurado a compañero de equipo.

Lectura ligera
Requisito previo: el modo de Binn

+ 5% de poder crítico
+ 6% de poder crítico

Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione
Prerrequisito: Fuerza en Números

+12 de poder cuando el jugador tiene 2 o más mejoras.

Confianza
Requisito previo: El arte de la postura

+ 6% de defensa al jugador mejorado.

El arte de la postura
Requisito previo: El encanto de protección

+8 aguante
+10 aguante
+11 aguante

El encanto de protección
Prerrequisito: Lectura de Verano o Lectura Ligera
Aumentar la defensa de su compañero de equipo.

Varita mágica
Requisito previo: El encanto de protección

+2 de potencia
+3 de potencia
+3 de potencia

Atención a los detalles
Requisito Previo: Wand Wizardry

+ 2% de precisión
+ 2% de precisión
+ 3% de precisión

Detalles divinantes
Requisito Previo: Confianza

+1 Inicial Focus
+1 Inicial Focus

Receta de Poppy
Requisito previo: El arte de la postura

+9 aguante
+10 aguante
+11 aguante

Nick casi sin cabeza
Requisito Previo: Prescripción de Poppy

+9 aguante
+10 aguante
+11 aguante

Deterioro Hexagonal Maxima
Requisito Previo: Wand Wizardry

10 a la resistencia del enemigo
10 a la resistencia del enemigo
10 a la resistencia del enemigo

Comprensión subliminal
Requisito Previo: Atención al Detalle

+ 2% de precisión
+ 3% de precisión
+ 3% de precisión

Encanto de protección mejorado
Requisito Previo: Prescripción de Poppy

+ 5% Mejorar la defensa de compañero de equipo
+ 5% Mejorar la defensa de compañero de equipo
+ 5% Mejorar la defensa de compañero de equipo

Cayendo para Quidditch
Prerrequisito: Nick sin cabeza casi

+9 aguante
+10 aguante
+11 aguante

Proclamación de pronunciación
Requisito Previo: Entendimiento Subliminal

+3 de potencia
+3 de potencia
+3 de potencia

Resolución de problemas
Requisito previo: encanto de protección mejorado

+ 3% de violación de defensa
+ 5% de violación de defensa
+ 7% de violación de defensa

Mente maestra
Requisito previo: resolución de problemas

+1 Enfoque Máximo
+2 Enfoque Máximo
+2 Enfoque Máximo

Vuelo de la fantasía
Requisito Previo: Deterioro Hex Maxima

+ 3% de precisión
+ 4% de precisión
+ 5% de precisión

Lección legendaria
Prerrequisito: Proclamación de la pronunciación

+ 6% Defensa por deficiencia
+ 8% Defensa por deficiencia
+ 11% Defensa por deficiencia

Equipo de enseñanza
Prerrequisito: Detalles divinantes.

+ 9% de defensa mientras que el jugador tiene 2 o más mejoras.

El encanto de la competencia
Requisito previo: resolución de problemas o las fuerzas oscuras
Elevar el poder de competencia de todo el equipo.

Las fuerzas oscuras
Prerrequisito: Vuelo de fantasía o Lección legendaria

+ 11% Defensa por deficiencia
+ 14% Defensa por deficiencia

Mosca en la pared
Prerrequisito: Star Power

+3 de potencia
+3 de potencia
+4 de potencia

Poder de las estrellas
Requisito Previo: El Encanto de Competencia

+3 de potencia
+3 de potencia
+4 de potencia
+5 de potencia

Análisis de la teoría de la protección
Requisito Previo: El Encanto de Competencia

+ 2% Protego Power
+ 3% Protego Power

La obra maestra perdida
Prerrequisito: Star Power

+ 6% de poder crítico
+ 7% de poder crítico
+ 9% de poder crítico

La mente abierta
Requisito Previo: El Encanto de Competencia

+2 Enfoque Máximo
+3 de Enfoque Máximo

Encanto de habilidad perfeccionado
Requisito previo: Análisis de la teoría de la protección

+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.
+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.
+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.

Encanto de protección perfeccionado
Requisito Previo: La Obra Maestra Perdida

+ 5% Mejorar la defensa de compañero de equipo
+ 5% Mejorar la defensa de compañero de equipo
+ 5% Mejorar la defensa de compañero de equipo

Ingenio americano
Requisito Previo: La Obra Maestra Perdida

+ 8% de poder crítico
+ 9% de poder crítico
+ 11% de poder crítico

Deterioro del dominio del maleficio
Requisito Previo: La Mente Abierta

10 resistencia de enemigo
10 resistencia de enemigo

Dementores
Requisito Previo: Encanto de Habilidad Perfeccionado

+1 4% de poder de competencia
+ 17% de poder de competencia
+ 20% de poder de competencia
+ 26% de poder de competencia

Enfrentando lo sin rostro
Requisito Previo: Ingenio Americano

+ 4% Protego Power
+ 5% Protego Power
+ 6% Protego Power

Encanto de habilidad avanzada
Requisito Previo: Dementores

+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.
+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.
+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.
+ 5% al ​​poder de competencia de todo el equipo.

En sabático
Requisito Previo: Amuleto de Competencia Avanzada

+12 Poder contra enemigos con 3 o más Impedimentos

Pixies molestos
Requisito Previo: Encanto de Protección perfeccionado

El libro de texto vivo
Prerrequisito: Confrontar lo sin rostro

+ 12% de defensa
+ 15% de defensa

Enseñanza del estudiante
Requisito Previo: El Libro de Texto Vivo

+12 aguante
+14 aguante
+17 aguante
+21 aguante

Mundungus entre nosotros
Requisito Previo: Enseñanza Estudiantil

+ 20% Protego Power vs Dark Wizards