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Guía de Pokémon Espada y Escudo de Pokémon Dynamax

Dynamax regresa en Espada and Escudo. Nuestra guía completa de Pokemon Espada and Escudo Dynamax Pokemon pasará por todas las características de esta mecánica de juego para aquellos confundidos o no familiarizados con el concepto de Dynamaxing. Dynamax es similar a Mega Evolution y Gigantamax en que es un cambio temporal.

Pokemon Espada and Escudo Dynamax Pokemon

Pokémon que Dynamax permanecerá transformado por solo tres turnos. En ese momento, puedes dominar el Pokémon de tu oponente y utilizar movimientos especiales llamados Movimientos Máx.

Todos los Pokémon en Espada & Escudo pueden usar Dynamax, mientras que solo unos pocos pueden usar Gigantamax, por lo que es una gran diferencia a tener en cuenta entre los dos.

Cómo obtener Dynamax Pokemon
Durante tu partida de Espada and Escudo, tu entrenador recibirá una Dynamax Band. Solo los entrenadores que poseen una Banda Dynamax pueden Dynamax a sus Pokémon.

Cómo aumentar el nivel de Dynamax
Cada Pokémon tiene un nivel Dynamax que se puede aumentar con Dynamax Candy. Cada vez que se aumenta el nivel, el HP del Pokémon aumentará en un cinco por ciento. Este objeto se puede ganar en Max Raid Battles.

Movimientos máximos
Cuando un Pokémon está en su forma Dynamax, sus movimientos se convierten en movimientos Max especiales. Los movimientos máximos están determinados por el tipo y los tipos de movimientos que el Pokémon conocía antes de Dynamaxing. Algunos movimientos máximos pueden desencadenar efectos adicionales. Cada Pokémon tiene un conjunto diferente de movimientos en forma Dynamax.

Siempre hay 4 movimientos, pero puedes tener múltiplos de lo mismo. Asegúrese de verificar la información en el movimiento para asegurarse de que está utilizando la versión más segura. Aquí está la lista completa de Max Moves y sus efectos asociados:

Max Flare (Fuego): día soleado durante cinco turnos
Max Flutterby (Bug) – Reduce el ataque especial del objetivo
Golpe máximo (normal): reduce la velocidad del objetivo
Max Lightning (eléctrico): terreno eléctrico durante cinco turnos
Max Knuckle (Lucha): aumenta el ataque
Max Phantasm (Fantasma) – Reduce la defensa del objetivo
Max Ooze (Veneno): aumenta el ataque especial
Tormenta de granizo máxima (hielo): granizo durante cinco turnos
Max Geyser (Agua) – Día lluvioso por cinco turnos
Max Airstream (Flying): aumenta la velocidad
Max Wymwind (Dragón): reduce el ataque del objetivo
Max Starfall (Hada) – Misty Terrain por cinco turnos
Tormenta mental máxima (psíquico): terreno psíquico durante cinco turnos
Max Rockfall (Rock) – Tormenta de arena durante cinco turnos
Max Quake (Ground) – Aumenta la defensa especial
Max Darkness (Dark) – Reduce la Defensa Especial del objetivo
Sobrecrecimiento máximo (hierba): terreno cubierto de hierba durante cinco turnos
Max Steelspike (Steel): aumenta la defensa

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