Guía de Persona 5 Strikers Snow Empress Mariko Boss

Snow Empress Mariko, también llamada Shadow Meriko Hyodo, es un jefe enemigo en Persona 5 Strikers, el tercer jefe al que se enfrentarán los Phantom Thieves. Tenemos esta guía paso a paso de Persona 5 Strikers Snow Empress Mariko Boss para ti sobre cómo puedes llegar al jefe y derrotarlo con diferentes estrategias.

Persona 5 Strikers Snow Empress Mariko Boss

Encontrarás a la emperatriz de las nieves Mariko en la cárcel de Sapporo de los Strikers P5

La emperatriz de las nieves tiene unos fornidos 12.800 HP. ¡Ella también tiene alrededor de 8 escudos Stagger que necesitas romper para un ataque total! Se recomienda que te enfrentes a ella en el nivel 36 para el juego base y más arriba para los encuentros dolorosos pasados.

Llegar a la emperatriz
La primera aparición de Shadow Mariko será en forma de reina de las nieves y luego se transformará en su forma original similar a una gota.

La cárcel de Sapporo es donde te enfrentarás a la Emperatriz de las Nieves Mariko, que es una versión en metaverso del Sapporo original. Sapporo es la capital de la prefectura de Hokkaido en Japón y este distrito es popular por el festival de invierno, la cerveza y la comida.

Ten en cuenta que para llegar al jefe final del nivel, primero tendrás que enfrentarte al guardián de la cerradura de la cárcel de Sapporo y derrotarlo antes de poder enfrentarte al jefe final. La recompensa final que obtienes después de derrotar al jefe final es el “Trofeo de la jaula de la gula”.

Habilidades y efectos del jefe

Furia: La emperatriz se pondrá roja y tu defensa se reducirá considerablemente.
Hora de la cena: Con esta habilidad, el jefe se tragará a uno de los miembros de tu grupo. Para salvar a ese miembro del grupo, tendrás que golpear al jefe con candelabros o un showtime.
Congelar y temblar: Como sugiere el nombre, con esta habilidad, Mariko creará una ventisca que ralentizará tu movimiento y tendrás que atacar cualquier calefactor de la habitación para que la situación vuelva a la normalidad.
Ataque de salto: Mariko se abalanzará y creará fragmentos de nieve alrededor del área.
Mabufula: Esta habilidad le permitirá esparcir daño de hielo medio en un área grande.
Los políticos bailarán: Este es el ataque en el que Mariko gira muy rápido y lanza fragmentos de hielo al azar.
Deslizamiento de tentáculo: Con esta habilidad, Mariko usa utensilios para cargar contra los enemigos.
Eres molesto: Mariko girará y creará glaciares de hielo a su alrededor.

Estrategias para derrotar a Mariko

Comience con desventajas
Comienza la pelea del jefe final con muchas desventajas en Mariko como disminución del poder de ataque (Tarunda), poder de evasión (Sukunda), disminución del poder de defensa (Rakunda), etc.

Ataques psi y maldición
Mariko es débil contra la psicoquinesis y los ataques de maldiciones, así que aproveche esto al máximo y asegúrese de usar Joker’s Arsene y Noir’s Milady contra Mariko. Usa ataques elementales para hacer tambalear al jefe y romper los escudos.

Hora de las mejoras
Una vez que haya terminado con las desventajas, sígalas con las ventajas de los miembros del grupo como el aumento del poder de ataque, el aumento del poder de defensa y el aumento de evasión.

Conservar elementos de recuperación de SP
Asegúrate de mantener un stock de artículos de recuperación de HP y SP antes de saltar a la batalla final del jefe. Puede comprar estos artículos en máquinas expendedoras, tiendas, restaurantes y puestos de comida o también en la tienda de Sophia.

Curar dolencias
Asegúrese de obtener y dar acceso a los miembros de su grupo a la habilidad de recuperación de estado llamada Amrita Drop. Esto será muy útil para curar dolencias si usted o los miembros de su grupo sufren algún tipo de dolencia como sueño, congelación o mareos.

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Ataques de Showtime
El indicador de tiempo de exposición es el indicador de color amarillo que ve en la parte superior de la pantalla. Mientras peleas con Mariko, el indicador de tiempo del espectáculo aumentará lentamente. Cuando esté lleno, puedes hacer el ataque de showtime a Mariko.

Más daño técnico
Primero, golpea a Mariko con alguna dolencia de estado como quemadura y luego asegúrate de infligirle algún tipo de daño técnico usando ataque de viento o psicoquinesis.

Esquivar ataques de hielo
Mabufula es un fuerte ataque de hielo que Mariko puede usar, y también puede infligir problemas de estado de congelación, así que asegúrate de esquivarlos.

Recompensas
Obtienes alrededor de 4,000 exp y alrededor de 39,000 yenes por vencerla la primera vez. Ella da más experiencia e incluso un accesorio durante los dolorosos encuentros pasados.

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