Guía de Paladins Trials of the Realm y Event Pass: todos los sistemas de progresión explicados

Con el parche Indomitable, Paladins modificó su progresión en un sistema con dos componentes: el Pase de eventos y las Pruebas del reino. La nueva progresión puede parecer un poco complicada, pero en realidad es muy sencilla de usar. Aquí tiene todo lo que necesita saber.

Pase de evento de paladines

El Event Pass es efectivamente el nuevo sistema de pases de temporada en Paladins. Al igual que en todos los juegos con una temporada o un pase de batalla, el Pase de eventos presenta una pista de recompensas de elementos desbloqueables para que los jugadores los agarren, incluidos los cosméticos limitados y la moneda del juego. Cada Event Pass tiene una duración de dos meses y cuenta con 24 niveles de recompensas, solo algunas de las cuales son gratuitas. Para obtener todas las recompensas, los jugadores pueden comprar la parte pagada de la pista de recompensas por 400 Cristales. Si no tienen ganas de moler, pueden comprar y desbloquear todas las recompensas al instante por 1.500 cristales.

Entonces, ¿cómo lo maximizas y obtienes todas las recompensas? Hay dos formas de avanzar a través de los niveles de cada Pase de evento. La primera es jugando partidos: cada partido que juegas te otorga algunos puntos de experiencia (que se muestran justo debajo de la pista de recompensas), desbloqueando gradualmente las recompensas. El otro es completando los desafíos de Trials of the Realm.

Pruebas del reino

Este nuevo sistema reemplaza los viejos desafíos del pase de batalla de Paladins, lo que hace que la progresión sea más interactiva, pero también algo más limitante. Para comenzar a desbloquear las recompensas de Trials of Realm, debes seleccionar una región de la lista; solo una región está disponible al principio (actualmente es Trade Row), y una nueva se desbloquea cada semana hasta que las ocho estén disponibles. Con cada parche importante, es decir, cada dos meses, se presenta un nuevo mapa de Trials of the Realm, con sus propias ocho regiones, de la mano de un nuevo Event Pass.

Una vez que haya abierto una región, verá tres áreas bloqueadas: para abrir cada una, debe hacer clic en ella y gastar un boleto. Al comienzo de cada ronda de Trials of the Realm, se le otorgan dos boletos y se otorga un nuevo boleto cada vez que completa un área, lo que significa que todas las áreas se pueden desbloquear gradualmente a lo largo de la temporada. Cada área desbloqueada te da acceso a cinco desafíos, por ejemplo, juega 3 partidas de Onslaught o gana 40 eliminaciones. Tenga en cuenta que, aunque cada área lleva el nombre de un mapa de Paladins existente, no tiene que completar los desafíos en el mapa correspondiente. Simplemente se llaman así por su sabor.

Y eso es todo lo que hay para obtener recompensas en Trials of the Realm en Paladins: desbloquea desafíos y luego complétalos para obtener recompensas y acceso a más desafíos. Aquí es donde el nuevo sistema es un poco más restrictivo que antes, ya que no tienes acceso a todos los desafíos desde el principio, y debes volver a Paladins semana tras semana para desbloquear y completar tareas gradualmente. Como compensación, los desafíos parecen mucho más fáciles de completar que antes.

Las recompensas por completar los desafíos de Trials of the Realm varían; pueden ser artículos cosméticos por tiempo limitado, niveles en el Pase de evento actual o moneda del juego. Completar todos los desafíos genera exactamente 350 Cristales; combinado con los 50 que obtienes al completar el pase, esto es suficiente para desbloquear el próximo Pase de Evento. Así es como funcionan tradicionalmente los pases de temporada en Paladins: después de comprar uno de ellos, puede continuar desbloqueando cada pase posterior de forma gratuita, siempre que juegue lo suficiente para desbloquear todas las recompensas.

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Tenga en cuenta que comprar instantáneamente el Pase de evento por 1,500 cristales no completa automáticamente los desafíos de las Pruebas del reino; aún tendrá que hacerlo por separado.

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