Guía de moral en Total War: Three Kingdoms

En Total War: Three Kingdoms, la motivación de una unidad para participar en la batalla está determinada por su calificación de Moral. Cada unidad tiene una calificación de moral diferente que depende de la calidad de la unidad. Esta guía de la guerra total de la guerra: los tres reinos te ayudará a comprender la importancia de la moral y cómo puedes cambiarla para tu beneficio.

Guía de moral en Total War: Three Kingdoms

Las unidades de reclutamiento baratas comenzarán con una moral más baja que la de los combatientes más experimentados, por lo que hay una alta probabilidad de que huyan de la batalla ante la primera señal de peligro. Manipular la moral puede ser la clave para asegurar una victoria fácil.

Puedes reducir las clasificaciones de Moral enemigas (marcadas por un ícono que se ciernen sobre una unidad) dentro de unidades individuales, a través de las retinuas y a través de ejércitos enteros apilando modificadores de Moral negativos y creando un multiplicador de fuerza para la pérdida de Moral para desalentar la unidad y hacer que sean fáciles de elegir. para tus tropas

Cuando el ícono sobre el enemigo comienza a destellar, significa que su moral está cayendo y es seguida por una bandera blanca que indica que la unidad está a punto de retirarse.

Modificadores negativos
Una unidad puede perder su moral en el campo de batalla al perder soldados individuales o al ser sorprendido, emboscado y superado en número en combate.

Tener varias unidades flanqueando a un solo enemigo es una gran táctica para reducir la moral. Las unidades en retirada ofrecen un efecto de área de penalización de moral a cualquier unidad amiga cercana.

Ciertas unidades tienen los rasgos de miedo o terror que les permiten afectar negativamente la Moral de una unidad opuesta simplemente por estar cerca de ellos.

Modificadores positivos La
desconexión del combate puede restaurar la moral, pero es menos probable que suceda para una unidad que ha perdido un número significativo de soldados individuales. Esa unidad probablemente huirá del combate.

Los personajes con un atributo de alta autoridad o habilidades y rasgos motivacionales específicos pueden transmitir la Moral pasiva a cualquier persona que se encuentre a su alrededor. Esto, a su vez, lleva a un aumento masivo en su calificación de Moral.

Las
Tropas de ruta que eligen huir son incontrolables hasta que su índice de Moral vuelva a un cierto nivel. Si no han sido expulsados ​​para cuando se recupere, pueden volver a unirse a la pelea y seguir sus órdenes nuevamente.

Destrozado
Destrozado es un estado en el que una unidad ya no puede recuperar su Moral. Este es principalmente el caso de las unidades que han perdido a todos de su lado, por lo que su moral se encuentra peligrosamente agotada.

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