Guía de misiones secundarias de TemTem

A medida que viaja por el mundo de TemTem, se encontrará con una serie de misiones secundarias marcadas con un signo de exclamación (!). Estas misiones secundarias en el juego van desde simples misiones de búsqueda hasta respuestas. En esta guía, repasaremos diferentes misiones secundarias que puedes completar en TemTem a partir de ahora:

Misiones secundarias de TemTem

Antes de comenzar, ten en cuenta que algunas de las misiones secundarias del juego no se pueden completar en la versión actual del juego. Las siguientes son todas las misiones secundarias del juego, cómo comenzarlas y sus recompensas:

1. Un futuro mejor
Recompensas: N / A
Para comenzar la búsqueda, debes dirigirte al lado sur del río Sillaro y hablar con Minos. Para completar la búsqueda, deberás hablar con Pasiphae en la casa de Turquesa. A partir de ahí, deberás completar tres sub-misiones.

Futuro Mejor: Phaedra
Este requiere que tengas acceso a Arbury. Para completarlo, debes dirigirte a la casa de Phaedra en el extremo sur del río Sillaro.

Mejor futuro: Asterion
Necesitas hablar con Asterion en el río Sillaro para comenzar la sub-misión. Desde allí, habla con Adia Turay en la Terminal de Aeronaves en Arissola y pídele que ayude a Asterion. Una vez hecho esto, regrese a Pasiphae y hable con Asterion.

Ahora a bordo del Narwhal y encuentra a Asterion en el lado izquierdo al final del callejón en el lado opuesto de tu cabina. Como recompensa por tus problemas, recibirás 700 Pensuns o un Pewki de nivel 15.

Futuro Mejor: Ariadna
Para comenzar la sub-misión, debes hablar con Ariadna en el río Sillaro. Primero, debes hablar con Ara en Flywalk, Omninesia y pedirle que le enseñe a Ariadne. Ahora regresa a Pasifae y dile a Ariadne que se encuentre con Ara en Kisiwa.

A partir de ahí, deberás visitar tanto Ara como Ariadne en Kisiwa. Recibirás 1,000 Pensuns por tus problemas.

2. Colores del archipiélago
Recompensas: 1,500 Pensuns
Tendrás que hablar con Ara en el Flywalk para comenzar la búsqueda. Lo primero que debe hacer es encontrar pintura púrpura de Luisouvenirs, el área desde donde adquiere el mapa en Briçal de Mar.

Una vez hecho esto, lleva la pintura a Ara en el Flywalk donde la conociste inicialmente. Finalmente, necesitarás obtener pintura azul Lapis para Ara en algún lugar de las Tierras Altas de Kisiwa.

3. Entrega de planos
Recompensas: Pararrayos, caja, 1.200 pensuns
Para comenzar la búsqueda, deberás hablar con Oliana en la Ingeniería Myrisles en el extremo sur de Nanga. Si bien no puedes completar la misión a partir de ahora, debes entregar los planos al Guildmaster of Tucma para completarla.

4. La búsqueda de Endaira
Recompensas: N / A
Para comenzar la búsqueda, deberás hablar con Laura en Arissola (en el lado sur de la tienda de ropa), quien te pedirá que le traigas el último número de “Endaira’s Quest” de Kisiwa.

5. Ido con el Sillaro
Recompensas: TC001: Tsunami
Para comenzar la búsqueda, debes encontrar a Clara en el extremo este de Zadar que quiere que recuperes su colgante perdido. Para encontrarlo, debes haber desbloqueado la tabla de surf. Para encontrar el colgante, debes continuar hacia el lado norte del río Sillaro (usando la tabla de surf) hasta que encuentres un pedazo de tierra.

Encontrarás el colgante perdido de Clara en el área. Con su colgante en la mano, regrese a Clara en Zadar para completar la búsqueda y recibir un TC001: Tsunami.

6. El diario de Lottie
Recompensas: N / A
Para comenzar la búsqueda, deberás encontrar el diario de Lady Lottie dentro de una habitación en el piso inferior del Banyan gigante. Para completar la búsqueda, debes ver lo que Carlos puede aprender del diario.

7. Mensaje en una botella
Recompensas: Revivir
Para comenzar la búsqueda, debes dirigirte al área donde encontraste el colgante perdido de Clara. Desde allí, habla con Carlos en el lado oeste de Briçal de Mar, Indigo Lake. Si no puede, diríjase a Turquesa y hable con Old Despina.

Habla con Old Despina en el lado derecho de Eidolon Beauty y lleva el mensaje a Berat en Zadar. Desde allí, regrese a Old Despina y recibirá un Revive por sus problemas.

8. Niños desaparecidos
Recompensas: Señuelo
Para comenzar la búsqueda, deberás hablar con la directora Dolça en el último piso de la Academia en Briçal de Mar. Para completar la búsqueda, debes tener acceso a una tabla de surf. Tome la tabla de surf hasta el Lago Indigo, en el lado oeste de Briçal de Mar.

Una vez allí, encontrarás a Roger & Yusuf en el extremo suroeste del área. Una vez allí, recibirás señuelo como recompensa.

9. Sin cabeza para los números
Recompensas: x2 manzana vital
Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Josep en la Academia de Briçal de Mar. Una vez allí, habla con la recepcionista y encuentra un periódico en el Briçal Temporium: habla con Miray. Simplemente necesita devolver el trozo de papel a Josep para completar la búsqueda.

10. Paparazzo
Recompensas: Almohada
Para comenzar la búsqueda, debes dirigirte a Miniporium en Mokupuni y hablar con Paprazzo. Alternativamente, también puedes hablar con Visesia en el Flywalk. Necesitas encontrar Visesia en Citerior Omninesia y regresar a Paparazzo para encontrarlo.

11. Arqueología peligrosa
Recompensas: N / A
Después de luchar contra el arqueólogo angustiado y asistente en el borde oriental del río Sillaro. Desde allí, debes viajar a Windward Fort y encontrar a los matones de Belsoto. Para completar la misión, deberás derrotar:

  1. Belsoto Grunt y otro Belsoto Grunt
  2. Belsoto Grunt y Grunt descontento
  3. Reclutador de Belsoto y arqueólogo engañado
  4. Belesto Pawn & Belesto Workman

Una vez que hayas terminado, regresa a los arqueólogos para completar la búsqueda.

12. Negocio salado
Recompensas: x3 sal marina, x5 aroma
Para comenzar la búsqueda, dirígete a los puentes dotados y habla con Giulia. Para completar la búsqueda, primero, dirígete al lado sureste del río Sillaro y habla con Lorenzo para adquirir los bienes. Después de adquirir los artículos de Lorenzo, regrese a Giulia para completarlo.

13. El Denizan Icarus
Recompensas: TC003: Turbo y coreografía
Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Deadalus en los acantilados de Thalassian. Debes mostrarle tu Tempedia y volver a él después de adquirir un Barnshe. A partir de ahí, deberá seleccionar las siguientes opciones:

  1. Barnshe, vuela sobre el agua!
  2. ¡Vuela sobre el fuerte de barlovento!
  3. ¡Sube tan alto como puedas!

Como recompensa por completar la misión secundaria, recibirás TC003: Turbo y coreografía.

14. El ferry Turquesa
Recompensas: x2 revivir, x3 bomba de humo
Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Theodora en los muelles de Briçal de Mar. Primero, debes cruzar el río Sillaro y encontrar a Giada en el lado sur del Temporium. A partir de ahí, deberás encontrar a Jana.

Para localizarla, deberás dirigirte al borde noreste del área y luego dirigirte al sur. Ahora deberás dirigirte a Idris en el muelle en el lado oeste. Para encontrar el ferry que falta, debes dirigirte al lado norte del río Sillaro y hablar con el Capitán Paco.

Encontrarás al Capitán Paco cerca del Miniporio. Desde allí, dirígete a Idris en Turquesa y luego habla con Theodora en Briçal de Mar para completar la búsqueda.

15. Guía turística
Recompensas: Paraguas
Tenemos una guía detallada separada sobre la búsqueda. No dude en consultar nuestra Guía turística para obtener más información.

16. escritor de viajes
Recompensas: Señuelo, abanico, abrigo
Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Tarlae sobre Narwhal. A partir de ahí, debes conocer a Tarlae en Nanga. Sus opciones aquí no importan y recibirá un señuelo. Desde allí, habla con Tarlae sobre Omninesia para recibir un Hand Fan.

Finalmente, debes informar a Tarlae sobre Tucma y Kisiwa para completar la búsqueda.

17. Imaginación salvaje
Recompensas: Kiwi enérgico
Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Liliana en Arissola, cerca del Dojo y el Temporio. Durante la búsqueda, las dos primeras preguntas son siempre las mismas:

  • Eres tan alto!
  • ¡Jadear! ¡Tan rapido!

A partir de ahí, deberá elegir un Temtem:

  • Kalazu: Mira mis tentáculos!
  • Saku: ¿Te gusta mi flor?

De nuevo, la pregunta final es siempre la misma. Debe responder con la opción con el Sai.

18. Study Up
Recompensas: TC004: Despierta
Para comenzar la búsqueda, debes hablar con Sanyu en la primera casa en el lado norte de Mokupuni. Para completar la búsqueda, deberás responder todas las preguntas correctamente:

  1. Raku
  2. Cerneaf
  3. Kinu
  4. Vulor
  5. Una hidody