Guía de MediEvil – Cómo derrotar a todos los jefes

Esta Guía de Jefes MediEvil detallará a todos los jefes principales que encontrarás y tendrás que luchar en el juego. Hay varios jefes principales con los que tienes que luchar para completar la historia de MediEvil.

Guía de MediEvil Bosses

A continuación, detallamos cómo puedes derrotar a todos los jefes principales en MediEvil.

Jefe # 1 – Demonio de vidrieras

Este jefe se puede encontrar en The Hilltop Mausoleum y es uno de los jefes más fáciles de derrotar. Sus ataques involucran su ola básica de fragmentos que envía hacia adelante en su ubicación.

Lo más importante que debes saber es que el jefe no puede recibir ningún daño hasta que revele su corazón que puedes disparar. Esto significa dos cosas. El primero es que necesitas un arma a distancia como una ballesta que te permita disparar constantemente, y el segundo es que no tienes que seguir al jefe, sino esperar a que revele su corazón.

Ocasionalmente, el demonio se parará en el medio del área y revelará su corazón. Si bien esto sigue con un ataque único, tu enfoque debería ser simplemente disparar al corazón tantas veces como puedas. Si haces esto correctamente, puedes derribarlo tres veces más que el corazón.

Jefe # 2 – Rey Calabaza

Este jefe está ubicado en el área de la Serpiente de Calabaza, y se genera una vez que sacas todas las vainas verdes para sacarlo. Una vez que salga el Rey Calabaza, comenzará lanzando proyectiles desde su boca hacia ti.

A medida que se acerque, notará que también tiene enredaderas a su alrededor que se balancearán y golpearán cuando se acerque. Pero como tienes que acercarte, no tienes más opción que sacarlos. Una vez que hayas terminado, puedes comenzar a golpear al Rey Calabaza.

La próxima fase de la pelea comenzará cuando el Rey Calabaza entre en estado de curación. Su tarea aquí es localizar otro conjunto de vainas verdes y luego destruirlas. Una vez que hayas hecho eso, básicamente te queda repetir la pelea de la misma manera una y otra vez. Asegúrate de sacar las vainas verdes antes de que Pumpkin King pueda sanar mucho.

Jefe # 3 – Ant Queen

The Ant Queen es un jefe muy amenazante e intimidante que se puede encontrar en The Ant Caves. Dicho esto, la lucha del jefe es bastante simple. En lo que respecta a sus ataques, dispara proyectiles de su boca y también depende de los anuncios que generan (en este caso, son hormigas pequeñas que tienes que vencer).

El otro ataque es el que ella golpea en el suelo. Obligar a las rocas a caer del techo. Tienes que esquivar estos pero simplemente corriendo. Para tus propios ataques, es mejor luchar con una ballesta y esperar a que la hormiga reina levante la cabeza y revele su punto débil al comienzo de su vientre. Una vez que haga eso, dispara tantas flechas como puedas para infligir daño. Repita todos los pasos hasta que ella esté muerta.

Jefe # 4 – Guardianes del cementerio

Los Guardianes del Cementerio son dos lobos / perros que buscan criaturas que se encuentran dentro de la puerta del Cementerio. Cuando comience la batalla, te rodearán en una pequeña área rodeada de niebla fuera del anillo a la que no puedes escapar.

Esta pelea también es simple, y todo lo que tienes que hacer es esperar a que salgan del anillo exterior y entren en el medio para atacarte. Puedes esquivar sus ataques ya que solo uno de ellos viene a atacar a la vez. Esquiva y luego golpéalos hasta que huyan de regreso a su refugio. Repita los pasos y terminará en poco tiempo.

Jefe # 5 – El Dragón

El Dragón se despierta en Las Cuevas de Cristal cuando tienes dos de las Gemas del Dragón. Traer las gemas y ponerlas en la cabeza del dragón en esta área traerá al Dragón para la batalla.

La pelea es bastante sencilla, ya que el dragón saca la cabeza de tres cuevas en el área y luego te lanza fuego. Este es el único ataque que el Dragón tiene contra ti. Por otro lado, también tienes un solo tipo de ataque, y depende de dejar caer los cristales sobre la cabeza del Dragón.

En el área, encontrará tres cristales de diferentes colores en el suelo, que dejarán caer un gran cristal desde el techo cuando los golpee. Cuando el Dragón saca la cabeza de una cueva, golpea los cristales del mismo color de donde sale. Esto hará que un cristal grande caiga sobre su cabeza y cause daño. Simplemente repita esto golpeando los cristales correctos en el suelo.

Jefe # 6 – Demonettes

Las Demonettes son dos demonios voladores de aspecto feo que se pueden encontrar en La Tierra Encantada. La pelea se produce en una pequeña plataforma que se eleva hacia arriba, mientras que las Demonettes vuelan en un patrón circular sobre ti para atacar.

Esto significa que el combate cuerpo a cuerpo está fuera de discusión, y solo debes atacar con tus mejores armas a distancia. Una ballesta funcionará bien en este caso. La parte difícil es que la plataforma se inclinará de lado para arrojarte al suelo, por lo que solo debes permanecer en el medio y nunca en las esquinas.

Mientras tanto, los Demonettes te atacarán con sus propios proyectiles. Estos se pueden pasar por alto simplemente moviéndose y luego caminando de regreso al centro de la plataforma. Otro ataque comenzará una vez que hayas derrotado a uno de los demonios, lo que implica que caigan grandes rocas desde los techos. Nuevamente, solo tiene que moverse y tener cuidado de no caerse por la inclinación de la plataforma. Continúa tus ataques con ballestas y las Demonettes serán derrotadas con bastante rapidez.

Jefe # 7 – Capitán de barco fantasma

El Capitán del Barco Fantasma se encuentra en la cubierta principal del Barco Fantasma. La pelea es muy parecida a la del Dragón, donde primero debes colocar el cañón y señalarlo donde está parado el Capitán, y luego encenderlo con un arma de fuego para disparar una bala de cañón que golpea al Capitán y le hace daño. .

Puede colocar el cañón pisando los dos interruptores en forma de caja que rotarán el cañón a la posición en la que desea disparar. Mientras tanto, el Capitán te arrojará proyectiles y los piratas fantasmas se engendrarán para atacarte. Tienes que derrotarlos junto con disparar el cañón al Capitán. Una vez que haya causado suficiente daño al Capitán, la pelea habrá terminado.

Jefe # 8 – Zarok

Este es el Jefe Final en el juego, y no es de extrañar que sea una larga pelea que concluya la historia del juego. Antes de que puedas enfrentar a Zarok, primero debes pelear con Fazguls y Lord Kardok antes de que Zarok haga su aparición.

Tu papel en la lucha con los Fazguls es solo curar a tus aliados que se generan para luchar contra ellos por la libertad de Gallowmere. Tu tarea aquí es llevar el Cáliz de las Almas y comenzar a sanar a tus aliados que luchan contra los guerreros de Zarok. Cuando sanes, una parte de la salud de Dan se agotará, por lo que debes tener mucha salud antes de poder comprometerte en esta batalla. Una vez que tus aliados derroten a todos los guerreros, comenzará la siguiente fase de la batalla.

La segunda fase de la lucha es contra Lord Kardok. La batalla saca a Lord Kardok que monta su caballo en llamas y balancea su mayal. Comenzará corriendo por el área, y no puedes hacer nada en esta etapa, excepto esperar a que venga al centro del área y cuando su caballo comience a retroceder. Esta es la única posibilidad de que puedas hacerle daño. Cuando hace eso, todo tu enfoque debe ser golpear tantas veces como puedas. Cuando comience a montar su caballo nuevamente, tendrá que luchar contra los anuncios que aparecen en el área.

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Finalmente, en la etapa final de la batalla, el propio Zarok se producirá a sí mismo pero en una forma de monstruo de aspecto muy amenazante. Zarok tiene muchos ataques, dependiendo principalmente de sus proyectiles que te dispara. Todo el tiempo, él también es inmune a cualquier daño. Tu tarea aquí es esquivar sus ataques y esperar a que sea vulnerable. Cuando su cuerpo no brilla, es una indicación de que puedes comenzar a atacar. Repita este paso hasta que Zarok sea derrotado.

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