Guía de los mejores mods de devastadores de Outriders

Outriders tiene diferentes modificaciones para armas y armaduras en el juego para que los jugadores las equipen junto con modificaciones específicas de clase. Esta guía de Outriders Best Devastator Mods lo ayudará a comprender los diversos tipos de mod en Outriders y luego le dirá los mejores Mods de clase Devastator.

Outriders Best Devastator Mods

Los mods en Outriders son diferentes bonificaciones pasivas para diferentes habilidades. Estos se utilizan en la elaboración y para agregar ciertos beneficios a las armas y armaduras. Los diferentes elementos tienen diferentes ranuras de Mod que luego puedes usar para equipar diferentes Mods dependiendo de su rareza.

Una vez equipado, el mod solo se puede volver a adquirir desmantelando el elemento en el que estaba equipado anteriormente.

Mod niveles y clases

Los mods tienen diferentes niveles. Hay tres niveles de cada clase de Mods. Las armas y armaduras raras solo pueden equipar mods de nivel 1, los elementos épicos pueden equipar mods de nivel 1 y nivel 2, mientras que las armas y armaduras legendarias pueden tener mods de nivel 2 y 3.

Las diferentes clases también tienen sus propias clases Mod. Estos Mods ayudan a mejorar las diferentes habilidades de su respectiva clase y proporcionan diferentes bonificaciones pasivas. Hay cuatro clases de mods diferentes basadas en diferentes clases de personajes en el juego:

Aquí, discutiremos los mejores Mods Devastator en Outriders. También puede consultar las otras clases en nuestra página.

Mods de devastador

Los devastadores son una clase de corto alcance. Están diseñados para mantenerse firmes, ganar puntos y defender a los aliados. Los mods son una parte vital para hacer que tu Devastator sea más fuerte y más tanque. Cada mod amplifica una de las diferentes Habilidades de Devastator.

Los siguientes son todos los Devastator Mods que están en el juego:

Terremoto

Los mods de habilidad de terremoto son todos de nivel 1.

Aumento de armadura
Te otorga puntos de armadura por cada daño enemigo por el uso de esta habilidad.

Choque de sangre
Este mod inflige Sangrado a todos los enemigos dañados por esta habilidad.

Legado de la Tierra
Este mod aumentará el alcance de la habilidad Terremoto en un 60%.

Terremoto extra
Este mod permite a los jugadores usar la habilidad una vez más antes de que comience el tiempo de reutilización. Esto significa que puedes usar la habilidad dos veces en un solo tiempo de reutilización.

Aplastamiento de tierra
Este mod aumenta el daño base de Earthquake Skill.

Curar por muerte
Cada muerte que consigas con esta habilidad restaurará el 10% de la salud de todos tus aliados en un radio de 20 m. El radio de curación está alrededor del jugador, no del enemigo asesinado.

Desagüe Panzer
Cualquier enemigo asesinado con la habilidad te otorgará el 33% de su armadura. Los efectos de este mod durarán 5 segundos.

Golem

Los mods de habilidad de Golem son todo el nivel 1

Impulso sangrante
Los jugadores pueden generar impulsos radicales que infligen sangrado a todos los enemigos en un radio de 6 m.

Golem de la muerte
Este mod aumenta la duración de la habilidad en 2 segundos por cada muerte.

Perseverancia
Este mod aumenta la duración de la habilidad en un 100%.

Resistencia
La resistencia del jugador aumenta en un 33% cuando se activa la habilidad.

Salto de gravedad

Los mods de habilidad de Gravity Leap son todo el nivel 1.

Crush sangriento
Bloody Crush inflige sangrado a todos los enemigos dañados por la habilidad.

Desesperación
Todos los enemigos dañados por la habilidad Gravity Leap recibirán el doble de daño de anomalía durante los próximos 5 segundos.

Cometa humano
El daño infligido por la habilidad aumenta.

Absorción de vida
El jugador se cura por el 100% del daño que infligen a través de esta habilidad. Si los enemigos mueren con el daño de la habilidad, los jugadores curan el 200% del daño infligido.

Reflejar balas

Tier 1

Reflejo automático
Este mod te permite luchar incluso con la habilidad activada. Sin embargo, no puedes desactivarlo manualmente, y la habilidad ahora anulará el 50% del daño total que recibes.

Primer de sangre
Este mod hace que cualquier bala que se refleje y luego golpee al enemigo aplique el efecto de sangrado en el enemigo.

Aceleración de bala
El daño de las balas reflejadas i9n aumentó en 306.

Tiempo extra
Este mod aumentará la duración de la habilidad en un 20%.

Punto hueco
Este mod hace que cualquier bala que se refleje y luego golpee al enemigo aplique el efecto de vulnerabilidad en el enemigo.

El más fuerte primero
De todos los enemigos que sean alcanzados por las balas reflejadas, el enemigo con mayor salud recibirá un 50% de daño adicional.

Nivel 3

Mayor duración

Este mod aumentará la duración de la habilidad en un 40%.

Empalar

Tier 1

Empalador
Este mod permite a los jugadores usar la habilidad una vez más antes de que comience el tiempo de reutilización. Esto significa que puedes usar la habilidad dos veces en un solo tiempo de reutilización.

Restauracion
La bonificación de regeneración de salud aumenta cuando el jugador está cerca de un enemigo empalado.

Ríos de sangre
El daño infligido por la habilidad a los enemigos ya infligidos con Bleed aumenta en un 50%.

Pico afilado
Este mod permite que la habilidad inflija más daño.

Bosque de espigas
La habilidad ahora puede apuntar a 1 enemigo adicional con este mod.

Agarre de Vlad
el alcance de la habilidad aumenta en un 25%.

Nivel 3

Empalador definitivo
Este mod permite a los jugadores usar la habilidad 2 veces más antes de que comience el enfriamiento. Esto significa que puedes usar la habilidad tres veces en un solo tiempo de reutilización.

Empalizada
La habilidad ahora puede apuntar a 2 enemigos adicionales con este mod.

Temblores

Los mods de habilidad de temblor son todo el nivel 1.

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Secuencia de aplastamiento
El jugador recibe 2 explosiones adicionales.

Dame más
El jugador recibe 1 explosión adicional.

Fortaleza humana
Los jugadores reciben algo de regeneración de salud y armadura cuando se activa la habilidad.

Vida robada
La cantidad de salud curada por enemigo afectado aumenta un 6%.

Boulderdash

Tier 1

Armadura primigenia
Una vez finalizada la habilidad, la armadura del jugador se duplica durante un breve período de tiempo.

Constitución Primordial
Dañar a los enemigos con Boulderdash aumentará tu salud máxima en una pequeña cantidad durante 10 segundos. Esto se puede apilar un máximo de 5 veces.

Destripar Primordial
La habilidad inflige Sangrado a todos los enemigos dañados por ella.

Plumero de nudillos primigenio
El daño infligido por el uso de esta habilidad aumenta.

Rabia primigenia
El tiempo de recuperación de la habilidad se reduce en un 50%.

Nivel 3

Chaingun primigenio
Dañar a los enemigos con Boulderdash aumentará el daño de tus armas en un 20% durante 5 segundos. Esto se puede apilar un máximo de 5 veces.

Misa sin fin

Tier 1

Mosh Pit
Todos los enemigos que son atraídos por el uso de Endless Mass son infligidos con Vulnerabilidad.

Armadura destrozada
El daño del arma contra los enemigos atrapados en la habilidad aumenta en un 10% durante 10 segundos.

Nivel 3

Amplios horizontes
El radio efectivo de la habilidad aumenta en un 25%.

Mejores Mods Devastator

Muchos de los mods de habilidad que tiene Devastator le permiten recuperar salud mientras participa en combate. La absorción de vida en Gravity Leap te permite curar una gran cantidad de salud cuando te lanzas a una nueva pelea y cuando pierdes mucha salud entre una batalla. Este mod te permitirá entrar en una pelea con estilo.

Give me More and Crush Sequence te otorga explosiones adicionales con la habilidad Tremor. Estos pueden ser excelentes para eliminar enemigos cuando estás cerca. Esto te permite infligir daño adicional al entrar en peleas. Se supone que los devastadores son los tanques de su equipo, y mods como este lo hacen mucho más efectivo.

Si tienes dificultades para llegar a los enemigos, Wide Horizons te permitirá llevarte a los enemigos. Estos enemigos luego pueden ser vencidos con otras habilidades y permitir que tu compañero de equipo los embosque.

Diferentes modificaciones te permiten aumentar tu maniobrabilidad y eso funcionará muy bien con tu tanque construido y tus habilidades. Un segundo Boulderdash rápido con Primal Rage te permitirá moverte rápidamente por el campo de batalla y al mismo tiempo infligir daño a cualquiera que se interponga en tu camino.

Todo esto, combinado con el modo Auto Reflect, te permite reducir la cantidad de daño que recibes haciéndote aún más fuerte a medida que avanzas en los tiroteos, permitiendo que tus compañeros de equipo progresen contigo.

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