Guía de los jefes de Luigi's Mansion 3

Luigi’s Mansion 3 ya está disponible y los jugadores deben conseguir todos esos jefes en todos los pisos del Last Resort Hotel en Luigi’s Mansion 3. En el último hotel resort, hay bastantes pisos que tienen sus propios temas especiales. Cada piso tiene un fantasma especial al final que los jugadores tienen que vencer para recuperar el botón especial del elevador para llegar al siguiente piso. Luigi tiene que pasar por todos los pisos atravesando todos los pisos y derrotando a sus respectivos jefes para salvar a su familia del encarcelamiento.

Los jefes de Luigi’s Mansion 3

Aquí tenemos la guía para que derrotes a todos los jefes de Luigi’s Mansion 3. Esta guía a continuación explicará cada uno y todo lo que ayudará a los jugadores a conocer las tácticas especiales de los diferentes jefes y cómo derrotarlos. Esta guía está en el mismo orden en que te enfrentarás a los jefes en el juego.
Sótano – B1 (Steward Boss)
Piso 5 (Chambrea – The Maid Ghost)
Piso 3 (Kruller – El fantasma de las tiendas del hotel)
Piso 2 (Chef Soulflle y las ratas – Chef Ghost)
Piso 4 (Amadeus Wolfgiest – el fantasma pianista)
Piso 6 (King MacFrights – Caballero Fantasma)
Piso 7 (Dr. Potter – El fantasma del jardín)
Piso 8 (Goober Kaiju y Morty – el Director Ghost)
Piso 8 y 7 (Polterkitty – Primer encuentro)
Piso 9 (T-Rex Skelton y Ug – Dinosaur ghost)
Piso B2 (Clem – el fantasma mecánico)
Piso 10 (Serpci – el antiguo fantasma egipcio)
Piso 11 (Nikki, Lindsey y Ginny – The Magician Ghosts)
Piso 11, 12, 13 (Polterkitty Ghost – Segundo encuentro)
Piso 14 (DJ Phantasmagloria – The Dance Hall Ghost)
Piso 15 (Hellen Gravely – Master Suite Ghost)
Luigi’s Mansion 3 (King Boo – The Final Boss)

Sótano – B1 (Steward Boss)

Te enfrentarás a este jefe en el garaje y este es el primer jefe de Luigi’s Mansion 3 con el que te encontrarás, por lo que será un fantasma estándar con algo de salud adicional. Una cosa que lo distingue del fantasma estándar es que arrojará una maleta de vez en cuando, que puede esquivar fácilmente. Puedes atacarlo agresivamente y usar la opción (ZL + ZR) y pisotearlo para perder el equilibrio y luego estropearlo como cualquier otro fantasma y repetir este proceso hasta derrotarlo.

Obtendrá los botones del elevador para los pisos 1 y 5.

Piso 5 (Chambrea – The Maid Ghost)

Te encontrarás con Chambrea en la habitación 508 del hotel. Pero este tiene algunos giros, ya que lucharás en diferentes lugares del juego. Primero lucharás contra ella en varias habitaciones del hotel y la derrotarás como lo harías con cualquier otro fantasma normal. Al principio parecerá muy fácil, luego desaparecerá después de cierta cantidad de salud. Cuando la encuentres de nuevo, será imposible aspirarla, ya que solo te deslizará con una pluma que te hará estornudar.

Tendrás que disparar el émbolo de Poltergust (L) al maletín de E. Gadd, que ha guardado su cuerpo fantasmal. Ahora solo tira de la cuerda y arrójala por la habitación hasta que su salud esté completamente agotada. Derrotarla te dará el botón del elevador para el piso 3.

Piso 3 (Kruller – El fantasma de las tiendas del hotel)

Lucharás contra este jefe en su oficina. Cuando adquiera la clave de estrella al saquear la caja registradora de cada tienda, podrá llegar a la oficina del Mall Cop. Usará gooigi la mayor parte del tiempo durante el nivel y también jugará un papel muy importante durante la pelea del jefe. Solo manténgase atento ya que Kruller puede usar una pistola de agua para sofocar el gooigi.

Kruller usará gafas de sol y desviarán todo el Strobulb que le dispares. Debes pasarle la aspiradora a esos anteojos (esto requerirá mucho esfuerzo e intentos) antes de estropearlo. Después de que se quiten las gafas de sol, puedes derribarlo como cualquier otro fantasma en el juego. Tenga en cuenta que puede encontrar sus lentes de vuelta durante la pelea. Golpearlo te dará el botón del elevador para el piso 2.

Piso 2 (Chef Soulflle y las ratas – Chef Ghost)

Este fantasma estará en la cocina como su nombre lo indica es un chef. En la cocina verá una neblina de humo negro a un lado de la habitación. Deberá eliminar todo ese humo para que esta parte de la habitación sea accesible. Para eso, ponga gooigi en el modo de succión y vuelva a Luigi y trague el último pedazo de humo restante. Este humo vendrá de un chef que está cocinando algo en una sartén grande. Se enojará con la interrupción y usará esa misma sartén para luchar contra usted. Él usará esta sartén como un escudo contra tu Strobulb y también para atacarte. Dispararle a la sartén con el émbolo y aspirar la cuerda para arrancar la sartén de sus manos. Una vez que la sartén desaparezca, será vulnerable a todos tus ataques. Ahora, abrumando al chef, ganará el botón del elevador hasta el piso 4.

Pero ese botón será robado inmediatamente por algunas ratas. Ahora tendrás que atraer a esa rata colocando un poco de queso cerca del agujero de la rata en el comedor. Saca a Luigi y gooigi de la pantalla y cuando la rata venga a comer ese queso, corre hacia él y golpéalo con una luz estroboscópica, en ese momento otra rata robará el botón. Corre detrás de esta rata y los encontrarás en el baño de damas detrás de la puerta de un cubículo. Puedes obtener el botón de las ratas allí.

Piso 4 (Amadeus Wolfgiest – el fantasma pianista)

Como su nombre lo indica, encontrarás a este fantasma en el auditorio tocando el piano. Wolfgiest es el primer fantasma multifase del juego y su mayor desafío hasta el momento. En la primera fase, el fantasma no tendrá interés en Luigi y lo empujará hacia la audiencia arrojándole sillas y seguirá tocando el piano en su concierto. Puede esquivar fácilmente todas estas sillas por su cuenta, es muy simple. Pero una vez que arrojen todas las sillas, Wolfgiest se enfurecerá y enviará una ráfaga de fantasmas danzantes hacia usted. Estos fantasmas llevarán máscaras y harán una luz estroboscópica. Tendrás que pisotearlos para quitarles las máscaras, también puedes quitarles esa masa golpeándolos entre sí. Una vez que se quitan las máscaras, puedes sacar fácilmente a esos fantasmas danzantes.

Después de que todos los fantasmas danzantes son enviados, Wolfgiest se enojará mucho e intervendrá. Te aplastará el piano, así que ten mucho cuidado y mantente siempre en movimiento. Después de algún tiempo, desaparecerá por más tiempo y eso significa que va a dar un golpe final, tendrás que estar atento y saltar para esquivar la onda de choque que se irradia cuando golpea el piano.

Ahora el piano volverá al escenario y él abrirá su tapa y comenzará a arrojarte bombas. Debes recoger la bomba que no parpadea inmediatamente y tirarla al piano. Destruirá su tapa y puedes usar el émbolo para tirar del piano hacia ti y dañarlo. Esto dejará el piano abierto y ahora puedes estropear a Wolfgiest y tomar algo de su salud. Este proceso se repetirá muchas veces, y cuando hayas hecho suficiente daño al piano, se destruirá y comenzará la fase final de la pelea. Wolfgiest volará y te lanzará notas ardientes, ahora solo debes esquivar sus ataques y acabar con él. Derrotarlo te dará el botón del elevador del piso 6.

Piso 6 (King MacFrights – Caballero Fantasma)

King Macfright es el rey del castillo de Macfright, que es el nombre del piso 6. ÉL es un fantasma enorme y fuertemente blindado y al principio parecerá indestructible. No podrás colocar ningún golpe en su armadura, ya que desviará todas tus luces estroboscópicas de manera muy efectiva. Puedes probar cualquier ataque que desees y quedará sin fase. Aquí debe comprender que la clave con este jefe no es la cantidad de ataques sino el momento de sus ataques. Este monstruo indestructible será invulnerable cuando esté dando vueltas y animando y comenzando un ataque hacia ti. Entonces tendrás que esperar a que baje su escudo, lo que hace cuando se lanza contra ti con su lanza. Durante ese período, su cabeza saldrá brevemente, dándote una señal verde para estropearlo. Hacer eso lo hará colapsar sobre una pila de armadura de inmediato, ahora sin perder tiempo, lo ataca con un émbolo y lo arroja fuera de su armadura.

Después de repetir esto varias veces podrás sacarlo de su armadura. Después de que él esté fuera de su armadura, solo balanceará su gran espada y la clavará en el suelo, debe huir del zumbido durante eso. Después de eso, estropearlo y arrojarlo como un fantasma normal. Podrás obtener el botón del elevador del piso 7 de él.

Piso 7 (Dr. Potter – El fantasma del jardín)

Este es el jefe del piso 7 y estará en el Atrio, y se enfrentará al Dr. Potter y su cruel planta devoradora de hombres. cuando no logras alcanzar el botón del elevador para el piso 8 después de haber ascendido a la planta gigante en Atrium. Esta planta bloqueará todos los ataques posibles de usted y tendrá que idear alguna forma de neutralizarla. El juego te dará un zumbido especial solo para este nivel.

Ahora solo necesita cortar la planta de su cuello, para hacerlo, párese en el lado opuesto del Dr. Potter y espere hasta que esa planta carnívora crezca gradualmente y bloquee sus mandíbulas alrededor de la nuez, esta es la oportunidad para que obtenga allí y córtalo con una sierra de calar (activada por la luz estroboscópica) del cuello. Ahora que el Dr. Potter tiene menos plantas, puedes atacarlo y derribarlo como cualquier fantasma ordinario. Esto le dará el botón del elevador para el piso 8.

Piso 8 (Goober Kaiju y Morty – el Director Ghost)

Este fantasma es muy interesante, lo encontrarás en el Estudio 5 del octavo piso. En este nivel, realmente no lucharás contra él, sino que lo ayudarás a filmar su película. Entonces, en este caso, actuarás en su película y lucharás contra un dinosaurio gigante en su City Set. Para llegar a este escenario para filmar su película en el set de la ciudad, tendrás que completar los rompecabezas del estudio antes en otros sets diferentes.

Para completar todos los rompecabezas del piso 8, ve a nuestra guía del piso 8 y cuando hayas terminado con todos esos rompecabezas, llegarás al set de la gran ciudad. Allí, el director fantasma te elegirá como la estrella de su película Godzilla. Aquí lucharás contra el monstruo Kaiju. Este monstruo de Godzilla te escupirá bolas de fuego y bolas de energía y su poder seguirá aumentando y también tendrás que usar Gooigi para soplar esas bolas de energía y arrojarlas al monstruo. Mientras tanto, tendrás que esquivar pequeñas bolas de fuego. Tendrás que empujar algunas bolas de energía hacia Godzilla y de esta forma el monstruo será derrotado. Morty te dará el botón del elevador para el piso 9.

Piso 8 y 7 (Polterkitty – Primer encuentro)

Cuando obtengas el botón del elevador del piso 9, el gato de Hellen Gravely aparecerá de repente y te arrebatará el botón, y tendrás que perseguirla por los pisos 7 y 8 para recuperar ese botón. Cuando ella le arrebata el botón, tendrás que correr detrás de ella y se esconderá detrás de un mueble y cuando molestes que se convertirá en un gato más grande y saltará a un punto de observación más alto, que no puedes alcanzar. Cuando Luigi se aleje de ella, ella saltará hacia abajo.

No puedes atacar a Polterkitty cuando está acechando a Luigi y tendrás que esperar hasta que se pare sobre las patas traseras con las garras retraídas y pose para golpear a Luigi, solo golpéala con una luz estroboscópica y aspírala como cualquier otro fantasma. Pero solo podrás tomar una de sus colas y ella correrá a otra habitación, esta vez en el Estudio 3 del piso 8. Primero saltará al backstage, luego a través del piso a la Suite Blooming y luego de vuelta al baño Ivy en el piso 7 Tendrá solo una vida restante cuando salga corriendo y deje atrás el botón del piso 9.

Piso 9 (T-Rex Skelton y Ug – Dinosaur ghost)

Este T-rex se exhibe en la sala de exposiciones y cobrará vida una vez que interactúes con la pintura del sapo. Este T-rex pisoteará y dos huevos y algunos escombros caerán del techo. Esté atento a la explosión de T-rex y arroje esos huevos y otros desechos a su boca y luego sobre su pecho.

Notarás que cuando arrojas escombros sobre su pecho, rompe algunos de esos huesos del pecho. Repita este proceso hasta que todos los huesos del pecho se rompan y luego el golpe final descompondrá todo el T-rex. Pero este no es el final y viene otro fantasma de ese montón de huesos. Su nombre es Ug y tendrá un palo hecho del hueso de T-rex. Golpeará el suelo con ese palo y creará una onda expansiva, solo esquiva esa onda expansiva y lo bombardeará en su apertura y lo arrojará como cualquier otro fantasma hasta que caiga. Él le dará el botón del elevador al piso B2 al final.

Piso B2 (Clem – el fantasma mecánico)

Esta es una pelea bastante simple si has pasado por todo el trabajo anterior. Esta pelea tendrá lugar en un tanque lleno de agua. Tanto tú como el fantasma estarán en un pato, el tuyo estará flotando en el agua mientras que Clem estará flotando sobre él. Lo que debes hacer es estropearlo y arrojarlo al lado con púas del tanque, lo que hará que su pato gire y lo maree, y ten en cuenta que debes mantener a Gooigi en el suelo para que cuando Clem esté mareado puedas usa gooigi para estropearlo y tirarlo para recuperar su salud. Repita este mismo proceso varias veces y podrá derrotar a clem muy fácilmente. Esto le dará el botón del elevador al piso 10.

Piso 10 (Serpci – el antiguo fantasma egipcio)

Después de que regreses de la Pirámide, un gran fantasma que intentó sepultarte aparecerá en el Gran Salón de Sandy. Será como una cabeza de arena gigante y te seguirá por el pasillo. Puedes aspirar la arena de esta cabeza gigante y disminuirá de tamaño. Cuando hayas comido suficiente cantidad de arena, tomará una forma de medusa con varias cabezas de serpiente que te atacarán. Serán vulnerables al vacío después de que te hayan atacado.

Después de eso, Serpci vendrá con algunas serpientes pequeñas. Estas serpientes te lanzarán proyectiles que tendrás que esquivar y luego usarás la aspiradora para chupar la arena de Serpci. Después de eso, esa gran cabeza aparecerá nuevamente esta vez golpeándote con los puños de arena y luego convirtiéndote en una gran bola y golpeándote. Solo necesitas esquivar esos ataques y chupar la arena cada vez que encuentres la oportunidad. Después de que se haya sacado una cantidad suficiente de arena, volverá a las serpientes de medusa y tendrá claro sacar serpci. Le dará el botón del elevador para el piso 11.

Piso 11 (Nikki, Lindsey y Ginny – The Magician Ghosts)

En primer lugar, aparecerá como un trío de magos en lugar de solo uno. Se burlarán de ti por ir de habitación en habitación y revolverán cosas para confundirte. Una vez que llegue a su vestidor, todas las demás habitaciones se mezclarán y no recordará qué habitación es qué. Tendrás que seguir probando las puertas de la habitación y eventualmente volverás al escenario. Allí comenzará la lucha con estos tres magos. Te llevarán a una etapa hexagonal, donde te lanzarán cartas y luego te rodearán en un círculo siempre cerrado y luego intentarán matarte. Cuando hacen eso, simplemente pisotean y tropezarán.

Verás una cadena de pañuelos saliendo de uno de esos sombreros, debes aspirar esa cadena que sacará ese fantasma para que puedas estropear y ellos aspirar. Repita este proceso también para los fantasmas restantes, pero el giro es que cualquier fantasma que elimine será reemplazado por una bomba y tendrá que recordar el sombrero que todavía tiene el fantasma. El último fantasma será difícil ya que tendrás que seguir el rastro incluso cuando las luces estén apagadas. Cuando haya terminado, obtendrá el botón del elevador para el piso 12.

Piso 11, 12, 13 (Polterkitty Ghost – Segundo encuentro)

Este será su segundo encuentro con este polterkitty y jugará igual que el primero. Ella va a robarte la llave del piso 14 y desaparecerá. Esta vez, la diferencia que notará es que ella incluso irá a pisos más bajos como 11 y 12 también. Puede ser expulsada del saco de boxeo en la sala de pesas, luego debe ser evacuada del lobby del gimnasio en el piso inferior, también estará en un barril en la playa y dentro del ataúd lleno de espadas.

Una vez que la atrapes y la derrotes, podrás colocar el botón del elevador en el piso 14.

Piso 14 (DJ Phantasmagloria – The Dance Hall Ghost)

Cuando llegues al piso 14, obtendrás el botón del elevador para el siguiente piso con mucha facilidad y cuando Luigi lo sostenga en alto para animar la victoria, será lanzado por una fuerte ola de explosión sónica. Esto es del fantasma DJ Phantasmagloria. Ella es DJ en el Dance Hall y tiene un fantasma molesto con chándales y sudaderas con capucha para seguirte. Tendrán el botón y bailarán. Debes acercarte al fantasma con el botón y pisar para revelar el botón. Ese fantasma lanzará el botón a otro fantasma. Vigila el botón y sigue buscando la oportunidad y cada vez que lo encuentres pisotea cerca del fantasma y luego aplástalo para obtener el botón.

Luigi disparará el botón para pincharse accidentalmente y ahora ella bajará del escenario para luchar contra sí misma. Ella te lanzará discos afilados, todo lo que necesitas hacer es esquivar y pisotear cuando estés cerca de ella, esto lanzará su peluca afro en el aire y la dejará vulnerable ante ti. Este es el momento de estropear y aspirarla. Obtendrá el botón del elevador del piso 15 al final.

Piso 15 (Hellen Gravely – Master Suite Ghost)

Esta es una pelea de jefe de dos niveles y tendrás que trabajar simultáneamente con Luigi y Gooigi para terminar esto. Te enfrentarás al jefe de Hellen Gravely en la sala de observación principal del piso 15. Aquí tendrás que controlar el salto y escapar de los láseres rojos que vienen a la habitación al principio. Entonces Gravely aparecerá.

Cuando aparezca Gravely, envía gooigi al desagüe más cercano, puedes usar esas tuberías verdes si estás en el lado equivocado de la habitación. Aquí debes vigilar a luigi y los peligros que enfrenta, usa gooigi para activar el interruptor y navegar a través de las barreras en consecuencia. Aquí hay un ejemplo si está comenzando en el drenaje inferior derecho:

Dirígete hacia arriba para presionar el botón púrpura
Expulsar el aire del Poltergust para rotar la barrera hacia la izquierda y pasar
Llega al interruptor verde en la esquina superior izquierda caminando por la rejilla
Tire del interruptor amarillo en el centro de la izquierda, soplando sobre la barrera giratoria si es necesario
Presione el interruptor naranja en el sur

Es posible que no pueda desactivar las cuatro barreras, si puede, entonces debe hacerlo, pero tres barreras son suficientes para luchar contra Gravely. Ella te atacará disparándote y clavará su espejo de mano en el suelo. Esto la dejará abierta y puede estropear y aspirar durante ese tiempo.

Puede repetir este proceso, durante el cual a veces verá un aumento en el nivel del agua en los pisos inferiores, tendrá que enviar gooigi periódicamente. Algunos láseres también se rastrillarán en los pisos superiores, que no puedes saltar y tendrás que superar.

Eventualmente harás suficiente daño a Gravely y podrás aspirarla para agregarla a tu biblioteca de fantasmas. Luego liberarás a Mario y ambos irán en busca de la princesa melocotón y el rey abucheo. Aquí se acercará a la puerta principal y, como E. Gadd ha mencionado, este es el punto de no retorno, y si cree que quiere más gemas y abucheos, puede regresar antes de continuar.

Luigi’s Mansion 3 (King Boo – The Final Boss)

Esta puerta frente a ti al final del piso 15 es la puerta del techo del hotel. Te enfrentarás con el rey abucheo en la azotea del hotel. King Boo tiene una serie de ataques, aquí está la lista:

Golpeará olas de iluminación en un área cuadriculada de cuadrícula de 4 × 4, puede moverse fuera del área iluminada para esquivar eso.
King Boo también golpeará su lengua en el suelo, que también puedes esquivar fácilmente.
Con su lengua, también hará un barrido. Para esquivar eso tendrás que saltar.
También lanzará bolas de fuego que se lanzan desde su corona. Tienes que esquivarlos también.
Lanzará una pelota con púas en la arena que se romperá y revelará muchas bombas.

Este último ataque es lo que tienes que esperar, esquiva cualquier otro ataque. Después de que esas bombas aparezcan en la arena, toma una de esas bombas y tírala a la boca del Rey Boo y él colapsará y echará la lengua hacia atrás. Entonces necesitarás tanto a Luigi como a Gooigi para pasar la aspiradora.

Aquí comienza la siguiente fase de la pelea. Tiene algunos nuevos ataques:

También aparecerá un doppelganger del Rey Boo y ahora la intensidad de los ataques se duplicará y tendrás que esquivar todos esos ataques.
Esta vez, tanto el Rey Boo como su copia pisotearán el suelo cerca de Luigi, lo que provocará una onda expansiva en el suelo. Puedes esquivarlo saltando.
Te sucederá una lluvia de bombas para que esquives.
Ambos King Boos barrerán la lengua en el suelo y tendrás que saltar o agacharte para esquivarlo.

Tendrás que recoger la bomba y arrojarle al rey abucheo para asustarlo y asumir su salud. Solo tenga en cuenta que lanzar la bomba sobre el King Boo correcto, la copia tiene un tinte rojo y será fácilmente distinguible.

La siguiente fase agregará otro king boo a la lucha y tendrás que repetir todo y luego lanzar una bomba al king boo correcto. Después de la tercera fase, King Boo será derrotado y esto marcará el final de la aventura de Luigi Mansion 3