
Uno de los logros más difíciles de BG3 es No dejar a nadie atrás. Para obtenerlo, debes salvar a todos los refugiados tifling en una sola partida. Entonces, a continuación, encontrarás una guía para el logro No dejar a nadie atrás en Baldur’s Gate 3.
Puede encontrar tiflings para guardar en varios actos, por lo que los hemos recopilado todos para que pueda encontrarlos y guardarlos fácilmente. Ten en cuenta que también hay tiflins que no es necesario guardar para obtener el logro, por lo que si no están en esta guía, no es necesario que los guardes.
BG3: Guía para guardar todos los Tieflings en el acto 1
Aquí hay una lista de refugiados tifling que debes salvar en el Acto 1:
Damays y Nymessa en la cárcel de Emerald Grove. Los verás junto al Lae’zel encarcelado. Tendrás que liberarla convenciendo a los tiflins de que no la maten. No intentes romper la jaula porque los tiflins se volverán hostiles y tendrás que matarlos. Rolan en el Bosque de los Druidas. Convéncelo de quedarse en la arboleda para mantenerlo a salvo. Arabella en el Druid Grove propiamente dicho. Ha sido atrapada por un druida llamado Kagha. Ella amenazará con matar a Arabella y tendrás que convencer a Kagha para que la deje ir. Mirkon en la playa, al este de la entrada a la guarida de Kagha. Tendrás que salvarlo de las arpías. Mirkon tiene muy poca salud, por lo que las arpías le dispararán uno o dos veces. Primero mata a la arpía cantante porque ella fue quien puso a Mirkon en trance, obligándolo a quedarse en la playa. Distribuye tu equipo y usa ataques a distancia para enfrentarte a las arpías de manera más eficiente.
Leer más: Baldur’s Gate 3: desbloquea logros rudos, toscos y llenos de actitud
BG3: Salvar a todos los refugiados Tiefling en el Acto 2
Es necesario salvar muchos más tiflins en el Acto 2, y aquí se explica cómo hacerlo:
Eventualmente llegarás a Last Light Inn mientras avanzas en el juego. Aquí tendrás que hablar con Isobel, lo que provocará un ataque a la posada. Defiende Last Light Inn del ataque mientras te aseguras de que no maten a ningún tiflin. Esto es bastante difícil, por lo que es una buena idea distribuir tu equipo por la posada, al lado de todos los tiflins. Además, asegúrate de que Isobel no muera porque, de lo contrario, todos los demás tiflin morirán. Después de defender la posada, habla con todos los tiflins en el vestíbulo. Rolan te dirá que algunos tiflins han sido llevados a la Torre Moonrise. También descubrirás que se han llevado a Mol, pero la encontrarás en el Acto 3. Encuentra a Arabella en la puerta al norte del puesto de control de Moonrise Tower. Estará buscando a sus padres y habrá algunos enemigos a punto de atacarla. Ocúpate de ellos, habla con Arabella y ella regresará sana y salva al campamento. Sin embargo, tendrás que encontrar a sus padres: están en la enfermería de House of Healing, al oeste de la puerta, donde hablaste con Arabella. Los encontrarás muertos en una de las habitaciones. Interactúa con ellos y lleva la información a Arabella en el campamento. Ahora cuenta como salvada. Salva a Rolán. El borracho Rolan ha decidido que puede salvar a su grupo por sí mismo, por lo que abandonó la posada para hacerlo. Y, naturalmente, se ha metido en problemas con Shadows. Lo encontrarás al sureste desde el punto de ruta de Wraith Wind. No descanses mucho mientras te diriges hacia allí porque puede que sea demasiado tarde para salvarlo. Entonces, ve a salvarlo lo más rápido posible. Saca a los tiflins de la prisión de Moonrise Tower, que se encuentra a la derecha de la sala del trono de Moonrise Tower, donde tendrás una escena. Encontrarás a los tiflins en una de las jaulas y algunos gnomos de las profundidades en la jaula vecina. No hables con ellos porque los guardias reaccionarán. En su lugar, lanza un arma contundente como una maza o incluso una antorcha a través de los barrotes hacia los gnomos mientras los guardias no miran. Los gnomos luego romperán una pared en la parte trasera, salvándose a sí mismos y a los tiflins. Ahora, los guardias estarán alerta pase lo que pase, por lo que te espera una pelea. Después de lidiar con los guardias, al avanzar más en la historia, los llevarás a un barco. Tendrás algunas opciones sobre dónde enviarlos. Elija la primera opción y regresarán a la posada. Habla con los tiflins salvados en Last Light Inn. Salva a Zevlor en Moonrise Tower. Inevitablemente tendrás una pelea con un jefe aquí mientras avanzas en la historia, así que no te lo perderás. Después de la primera fase de la pelea contra el jefe, obtendrás un marcador de objetivo, “La Espada de las Fronteras”. Zevlor está en este marcador. Tendrás que luchar contra algunos enemigos aquí y, una vez que hayas terminado, dile a Zevlor que regrese a la posada.
Eso es todo para el Acto 2, y si has hecho todo correctamente, casi habrás terminado con el logro. Todos los tiflin ya están salvos y todo lo que tienes que hacer es hablar con ellos.
BG3: Encuentra todos los refugiados Tiefling en el Acto 3
Aquí es donde puedes encontrar a todos los refugiados y hablar con ellos:
El primer grupo estará ubicado en un campo de refugiados detrás de Baldur’s Gate. Habla con todos ellos y podrás pasar al siguiente grupo. El segundo grupo está en Elfsong Tavern. Estos son los tiflins que has salvado de la Torre Moonrise. Encuentra a Mol y habla con ella en la alcantarilla debajo de Basilisk Gate. Termina la línea de misiones de Rolan y ayúdalo por última vez. Lo encontrarás en Sorcerer’s Sundry, al oeste de Basilisk Gate. Tendrás que ayudarlo a matar a su jefe y hacerse cargo de Sundry. Él se unirá a ti en la pelea, así que ten cuidado de que no lo maten.
Después de salvar a todos estos tiflins, obtendrás el logro No dejar a nadie atrás en Baldur’s Gate 3.
Por cierto, si quieres leer más guías, consulta nuestro artículo sobre cómo conseguir el logro Punch Drunk en Baldur’s Gate 3.
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