Guía de jefes de Borderlands 3: cómo matar, consejos y estrategia

Tienes que luchar contra muchos jefes en Borderland 3 y en esta guía, te diremos la forma más eficiente de matar a estos jefes. Puedes luchar tanto en solitario como en modo cooperativo, obviamente, el modo cooperativo es más fácil, por lo que solo te diremos cómo superar las peleas de jefes en modo solitario.

Cómo matar a los jefes de Borderlands 3

Antes de entrar en cómo matar a estos jefes, hay algunas cosas que debes saber. Debido a la capacidad de generar Mech al instante, Moze es considerado el personaje más adecuado para luchar solo contra jefes.

Su ametralladora puede apuntar fácilmente a los puntos débiles del jefe causando toneladas de daño sin recibir daño ella misma. Solo asegúrate de encontrar cobertura antes de que tu Mech desaparezca y tenga que enfriarse durante mucho tiempo.

De todos modos, cada personaje funciona siempre que sepas qué hacer, lo cual te diremos en esta guía de jefes de Borderlands 3.

1. Shiv

Podrás luchar contra Shiv en la misión principal llamada Children of the Vault. Shiv es un jefe fácil de matar y no necesitas preocuparte por este tipo siempre que seas un poco cuidadoso.

Básicamente, es como un tutorial para tus otras peleas de jefes. Para derrotarlo, todo lo que tienes que hacer es golpearlo un par de veces. Solo asegúrate de irte cuando te ataque con la onda de choque subterránea. Habrá barriles cerca que puedes usar para dañar al jefe tirándolos.

2. Boquilla

Tienes la oportunidad de luchar contra Mouthpiece en la misión principal “Cult Siguiendo”. Para matar a Mouthpiece, hay dos cosas que debes tener en cuenta cuando luches contra Mouthpiece; primero los minions que genera y segundo es cuando enciende el piso o los altavoces están presentes por todas partes, causando un gran daño AOE.

Cuando vea que el segundo está por suceder, aléjese lo antes posible. Sabrás que está a punto de usar uno de sus ataques AOE de altavoz, cuando da vueltas en el centro de la arena al caminar. Existe la posibilidad de que:

Uno de los barrios de la arena explotará al encenderse.
En algunos casos, solo el medio se iluminará y
Al final puede hacer que los cuatro lados se iluminen.

Cuando ocurra la última posibilidad, acérquese al jefe en el medio, ya que es el único lugar seguro. Además, no podrás dañarlo cuando haga ese ataque, ya que se vuelve inmune debido a un escudo que lo protege.

Su punto débil es su cabeza y hay que buscar oportunidades para golpearlo allí. Estas oportunidades son cuando camina en círculos o vueltas, para que puedas golpearlo desde atrás. Poniendo puntos ahora:

Solo sigue matando al minion, deja 1 si quieres usar el segundo viento.
Golpéalo en la cabeza cada vez que tengas una oportunidad.
Cuando encienda el piso, aléjate.

Si quieres hacerte más fácil matar a Mouthpiece, antes de ir a la batalla, haz tantas misiones secundarias como puedas para subir de nivel. Hará que sea más fácil derrotarlo.

3. Gigamind

Conocerás a Gigamind en “Hostile Takeover”. Este jefe es un poco molesto ya que para dañarlo, primero debes atravesar su escudo. Entonces, para lastimarlo, debes hacer que su escudo desaparezca y no dejes que lo recargue.

Él lo recarga al dañarte, así que sí, solo evita eso. Tendrás la compañía de un ninja (cuando luches contra este jefe) que atraerá su atención mientras atacas su punto débil, que es su espalda marcada con un punto rojo. Es mejor si obtienes una escopeta y le disparas por la espalda. Quédate detrás de él tanto como puedas.

4. Capitán Traunt

El Capitán Traunt se presenta en La tormenta inminente. Derrotar a este tipo no va a ser fácil, ya que es un tanque con mucha salud y es difícil derribar escudos.

Él puede lastimarte con daño elemental de fuego y hielo en cada rango y debes derribar sus escudos para dañarlo, lo cual es muy difícil de hacer.

En resumen, si quieres matar al Capitán Traunt:

Tendrás que generar mucho daño para causar un impacto.
Asegúrate de tener un nivel lo suficientemente alto como para luchar contra este jefe porque si no lo haces, sería extremadamente difícil para ti.
Su punto débil es el generador en su parte trasera que puedes disparar dando vueltas alrededor de él o por encima de su hombro.
Usa una escopeta para atacarlo, ya que esto causará el mayor daño incluso si es arriesgado.
Puedes aturdirlo disparándole una bala de escopeta en la cara, pero solo por un momento. Es muy útil cuando sientes que está activando un ataque.
Como se mencionó anteriormente, usar una escopeta es arriesgado, por lo que si quieres jugar con seguridad, puedes dispararlo desde la distancia usando las cubiertas alrededor del mapa.
No dejes que recupere sus escudos. Una vez que su escudo esté abajo, dale todo lo que tengas para que su barra de salud esté vacía. Esto se puede hacer usando la mejor arma que tienes y disparando al generador en su espalda.
Usa tus habilidades activas una vez que su escudo se agote para causar un daño masivo.
Si aún no puedes derrotarlo, realiza misiones secundarias antes de luchar contra él nuevamente para subir de nivel. Una vez que llegues al nivel 15, será más fácil.

5. Katagawa Ball

La etiqueta Space-Laser es la misión en la que encontrarás Katagawa Ball. Básicamente es una pelota grande que puede volar y tiene tres barras de salud que debes agotar.

La primera es la barra amarilla, que es la más difícil de desmontar y se vuelve cada vez más fácil para las dos siguientes. Tendrás cobertura mientras luchas contra esta bola, lo que puede ayudarte a recuperar tu escudo y habilidades.

Es una batalla de resistencia y qué tan bien puedes manejar tu munición porque vas a necesitar mucha. Usa bien tus habilidades activas y acumula munición antes de comenzar la lucha.

Hay una turbina que es un buen escondite porque el jefe no puede golpearte allí, puedes encontrarla en el lado izquierdo de la habitación donde comienza la pelea con el jefe después de caerse del ascensor. Habrá algunas escaleras y hay una turbina al final.

Todo lo que necesitas hacer ahora es salir de la cubierta y atacar y luego volver a la cubierta para permitir que tu escudo y habilidades se recarguen. Sigue repitiendo esto al menos hasta la primera barra de salud. Después de eso, será más difícil golpear al jefe desde un lugar, ya que será más rápido y más ágil.

En ese momento, simplemente corre alrededor del mapa y usa diferentes cubiertas y ataca con armas que tienen más daño por disparo para reservar munición. Hay cajas de munición presentes en la arena, pero es mejor si usa la que ya tiene por razones de eficiencia.

Las armas que funcionarían mejor contra Katagawa Bell son:

Rifle de francotirador
MG
Fusil de asalto
Pistola

Sugeriría usar un francotirador para dispararle a ese hijo de una pelota en el ojo.

6. Katagawa Jr. (Ninja)

Katagawa Jr. es el jefe que encontrarás en “Atlas, por fin”. Pareciendo el NPC “Zero”, este jefe crea clones que tienes que dañar para hacerle daño permanente al jefe. Estos clones pueden atacarte a distancia, es decir, los tejados con un francotirador o a corta distancia con una katana.

Los clones con katanas aparecerán después de que el jefe te arroje un humo. Huya del humo lo antes posible, ya que su pantalla se volverá borrosa si no lo hace y tenga a la mano un arma de largo alcance y cercana para este jefe.

Se puede usar un arma de largo alcance como un francotirador para eliminar a los clones en los tejados y las armas de corto alcance se pueden usar para eliminar a los clones con katanas. Hay generadores eléctricos alrededor, cuando los clones están cerca de ellos, simplemente dispare a estos generadores para darles una descarga.

El movimiento es clave para salvarte de los clones de francotiradores ya que hay poca o ninguna cobertura en esta pelea. Los clones son bastante fáciles de eliminar una vez que hayas agotado su escudo.

Habrá una fase final en la que al jefe le quedará el último 5% de su salud cuando se acerque a ti con una serie de ataques cuerpo a cuerpo que se pueden esquivar fácilmente saltando. Cuando agotas el último 5% de su salud, aparecerá en el centro de la arena, allí puedes tomar el tiro final.

7. El violento

El Rampager se encuentra en la misión “Debajo del meridiano”. Aunque este jefe solo tiene una barra de salud y ni siquiera un escudo, no lo subestimes, ya que te dará el momento más difícil en comparación con cualquier otro jefe.

Tendrás que luchar en 3 de sus fases durante cada una de las cuales aprende nuevos movimientos y causa diferentes daños elementales. Las cubiertas tampoco son útiles, ya que puede hacer llover rocas desde el techo que puede golpearlo incluso detrás de las cubiertas.

En la lucha también, el movimiento es clave, gira alrededor de él y sigue disparando. Cuando tu escudo esté bajo, huye. Saltar también será útil para evitar el daño causado por los proyectiles lanzados contra ti.

Durante la tercera fase, trata de mantener la distancia ya que el jefe se pondrá nervioso, así que ten a mano un buen arma de largo alcance.

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8. Guardián

Warden se encuentra durante la misión “Hammerlocked”. Con dos barras de salud, este jefe tampoco será fácil de vencer. La primera barra de salud se puede quitar usando el daño corrosivo del elemento verde.

Use cobertura siempre que genere cohetes o láser o cualquier otro súper movimiento, porque es inútil atacarlo cuando lo hace, ya que es inmune al daño y esos cohetes son extremadamente mortales.

Céntrate primero en los secuaces que genera durante la pelea y luego enfócate en el jefe. Otra estrategia para lidiar con este jefe puede ser rodearlo y enfocar tu poder de fuego y luego, cuando esté usando sus súper movimientos, puedes concentrarte en los minions.

El director comenzará a saltar en lugar de usar los cohetes o láseres después de agotar su barra amarilla. Dispara la cabeza para obtener el máximo daño y sigue moviéndote para evitar que te salte encima.

Puede regenerar su barra roja, así que no le des la oportunidad de hacerlo dañándolo constantemente. Él se va a curar a sí mismo cuando hay un brillo dorado en el piso, cuando lo hace, es tu pista para atacarlo con tu habilidad activa. Las armas de rango medio cercano son las mejores para la batalla contra este jefe.

9. Killavolt

Él es un jefe de misión secundaria que se encuentra en “Kill Killavolt”. Puedes aceptar esta misión secundaria de Moxxi en Santuario. El nivel 20 es el requisito mínimo para este jefe. Es difícil de derrotar, pero no imposible.

Puede iluminar el piso con electricidad cubriendo toda la arena. El único lugar seguro es cerca del jefe. El mejor personaje que se utilizará para esta pelea es Moze debido a su habilidad “Vladof Ingenuity”, que le otorga un 47% de resistencia al daño por choque y la mayor parte del daño infligido por este jefe es el daño por choque.

Como en el caso de cada hombre, los puntos débiles de este jefe son sus genitales y el núcleo de poder de su espalda. No habrá enemigos presentes para que mates cuando él ilumine el piso, así que asegúrate de que puedes sobrevivir sin el uso de un segundo viento.

Saltar lo ayudará a evitar el daño por choque del piso. Cualquier arma con buen daño será suficiente para derrotar a este jefe, sin embargo, Moze es la mejor opción para derrotarlo.

10. Billy, el ungido

Lucharás contra Billy en la misión principal “The Guns of Reliance”. A pesar de no tener barra de salud o escudos, este jefe aún puede sufrir mucho daño. Simplemente tiene una barra de salud como un enemigo normal en la parte superior de su cabeza, qué humilde de su parte.

El cráneo es su punto débil. No necesitas correr para derrotar a este jefe, porque si lo haces, hay posibilidades de que otros mobs te disparen. Solo ve hacia el backstage, Billy aparecerá en el escenario y puedes usar una escopeta para derribarlo.

Asegúrese de tener en cuenta sus patrones de ataque. Estos permanecerán igual durante toda la pelea, por lo que es bastante fácil de contrarrestar. Por ejemplo:

Te envía una onda expansiva cuando aplaude y tienes que saltar para evitar mucho daño.
Quemar cráneos es su segundo movimiento que te ataca agresivamente. Mantendrá su cabeza un poco hacia abajo y usará sus manos para jalar su cráneo antes de hacer este ataque.
Necesitas dispararles para evitar daños.
Él también salta y lanza una pelota morada hacia ti que, al saltar de lado, se puede esquivar fácilmente.

El botón de salto es tu mejor amigo durante esta pelea. Salta tanto como puedas para evitar daños y usa la escopeta para causar daño. Apunta a su cráneo y quédate detrás del escenario.

Hay tres jefes más con los que lucharás, que agregaremos más adelante en esta guía. Si hay alguna ambigüedad, háganoslo saber. Esperamos que te diviertas jugando.

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