Guía de incursión de la puerta de Edén FF14 – Estrategia y consejos

Por fin es la hora de la primera incursión de Final Fantasy 14: Shadowbringers. La acción comienza en “Resurrección”. Esta es la primera parte de Eden’s Gate, la nueva incursión de ocho jugadores introducida en el parche 5.01. Y el jefe se llama Eden Prime, Guardián del Conocimiento. Esta encantadora criatura no tira golpes cuando se trata de daño o te obliga a bailar alrededor de los ataques de área de efecto. Por lo tanto, todos los jugadores, incluidos el DPS, los curanderos y los tanques, deberán estar alerta durante toda la batalla. ¡Con eso fuera del camino, comencemos nuestra guía de la incursión de la Puerta de Edén en FF14!

Oh, aquí hay una breve nota antes de continuar con la guía. NO PASE PASO A LA LINEA AMARILLA. Deberías ver un borde delgado y amarillo alrededor de todo el campo de batalla. Pasar más allá de esta barrera es la muerte instantánea. Menciono esto porque querrás moverte instintivamente hacia la zona de peligro en ciertos puntos a lo largo de la redada de la Resurrección. No lo hagas

Spear of Paradise – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Eden Prime normalmente comienza su embestida con un tankbuster atípicamente poderoso. Esto no funciona como la mayoría de los ataques de este tipo en el juego, que por lo general solo causan un gran daño a cualquier jugador al que se dirige el jefe. Spear of Paradise en realidad golpea dos veces por el daño que hace avergonzar a muchos amantes de los tanques. Prepárate para protegerte y curarte a través de él como lo harías normalmente, pero no te olvides de ese segundo golpe.

La Gravedad de Eden – La Puerta de Eden: Guía de incursión de la resurrección FF14

Este es un ataque de partido mucho más típico. La Gravedad de Eden causa un daño inevitable a todo el equipo, así que asegúrate de que los curanderos y los tanques estén preparados para enfrentar las consecuencias. En el lado positivo, no agrega ninguna desventaja de vulnerabilidad de apilamiento (como la mayoría de los ataques Eden Prime). Así que no tienes nada más de qué preocuparte.

Vicio y virtud (Primera parte) – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Este es un especial de dos por uno. Vice y Virtue apuntarán inicialmente a cuatro jugadores que no sean tanques con marcadores de daño de tamaño mediano. Estos jugadores deben huir del resto del equipo, y de los demás, para evitar dañar a sus aliados. Los marcadores de daño también dejarán manchas negras en el suelo que deben evitarse. Así que normalmente es mejor dejar caer a los fabricantes de daños en algún lugar cerca de las paredes de la arena. De esa manera nadie se topa con ellos!

Eden’s Flare – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Inmediatamente después del primer Vicio y Virtud, Eden Prime lanzará la Llamarada de Eden. Este es un ataque AoE bastante estándar. El marcador de daño cubrirá toda la habitación, excepto un pequeño círculo directamente debajo del jefe. Párese dentro de la zona segura para evitar daños. Aquellos jugadores que quitaron los marcadores de Vicio y Virtud fuera del equipo. debe estar especialmente preparado para correr de nuevo en el jefe.

Vicio y Virtud (Parte Dos) – Eden’s Gate: Guía de incursión de la resurrección FF14

Ahora es el turno de los tanques para comer el vicio y la virtud. Si bien este ataque comparte un nombre con el anterior Vice y Virtue, es un mecánico completamente diferente. Ambos tanques ahora estarán marcados con marcadores brillantes y cristalinos sobre sus cabezas. Esto significa que el jefe está a punto de disparar dos rayos blancos de muerte caliente a ambos jugadores.

Colócate de tal manera que estos ataques no se disparen al resto del grupo. Esto no debería ser un problema para el tanque principal, ya que probablemente estén enfrentando al jefe lejos de sus compañeros de todos modos. Depende del tanque estar en guardia y moverse a la posición correcta. Pero recuerda que esto es un ataque de rayos. Mientras no estés entre el jefe y tus amigos blandos, estás seguro de continuar de pie junto a Eden Prime y hacer daño.

Luz pura – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Unos segundos más tarde, Eden Prime se teletransportará a un rincón aleatorio de la arena. En ese punto el jefe comenzará a lanzar Luz Pura. Este es un ataque masivo de AoE que ocupa toda la sala, a excepción de la esquina inmediatamente detrás del jefe. Usa Sprint, ataques de cierre de brechas como Plunge, o simplemente ejecuta tus bollos para estar detrás del malo antes de que se dispare. ¡Eso es todo al respecto!

Delta Attack – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Eden Prime continuará con Pure Light teletransportándose una vez más, esta vez al centro de la habitación. Allí van a lanzar Delta Attack. Este es un ataque de AoE impenetrable que dispara líneas de daño a todos los lados de la sala, crea un marcador de AoE en blanco alrededor del jefe y se dirige a cada jugador con marcadores de daño. Los jugadores deben extenderse para evitar apilar daños entre sí, al mismo tiempo que evitan los grandes, pero muy evidentes marcadores de daño en el suelo.

Cambio dimensional – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

El siguiente paso es el cambio dimensional. Este es otro ataque inevitable de AoE, similar a la gravedad de Eden. Aunque también cambia el piso a un color diferente y crea orbes de luz indestructibles en toda la habitación. Después de lo cual Eden Prime se cargará con Haz puro. Eso es más o menos para estos movimientos, pero ten en cuenta que significan muchas cosas a punto de ser lanzadas en tu camino.

Paradise Lost – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Esta es una mezcla de ataques de AoE de columna y círculos de AoE. Los orbes alrededor de la habitación dispararán en direcciones entrecruzadas, pero bien telegrafiadas. Mientras tanto, Eden Prime convocará marcadores circulares de daño que hacen que sea aún más difícil encontrar lugares seguros para estar de pie. El propio jefe también disparará ataques de columna en cualquier dirección hacia la que esté orientado, por lo que el tanque principal debe estar atento a dónde dirige su atención.

Unos segundos después de este deslumbrante baile de discoteca, Eden Prime se teletransportará a una esquina … otra vez. ¡Está bien! Mientras esquivas los ataques del Paraíso Perdido, también tienes que abrirte camino detrás del jefe. Están a punto de lanzar Luz pura de nuevo, infligiendo un daño significativo y una desventaja a cualquiera que no esté detrás de Eden Prime al final del reparto. Debido a que hay mucho que tratar, recomiendo no preocuparse por hacer daño durante esta fase. Solo es probable que salgas lastimado, debilitado, muerto o los tres.

Ahora es tiempo de otra Cambio dimensional. Eden Prime se teletransportará al centro de la habitación, causará daños masivos a todo el grupo y cambiará el piso a su color natural. Es muy importante que los curanderos rematen y resuciten a los jugadores lo más rápido posible en este momento. Eso es porque el jefe casi inmediatamente sigue con …

Maximor Fragus – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Este es otro ataque AoE increíblemente dañino e inevitable que afecta a todo el grupo. En este punto, la habitación volverá a cambiar y tendrás unos segundos para respirar. Sin embargo, solo quedan unos segundos, ya que la sala se llenará rápidamente con dos marcadores de daño de proximidad superpuestos. Estos son ataques circulares de AoE que dañan a los jugadores más cerca de la fuente de los anillos de color púrpura. En breve: Correr hacia una esquina.

Sin embargo, no corras demasiado lejos. ¿Recuerdas ese borde amarillo desde el principio de esta guía? Aquí es donde puedes tener la tentación de correr más allá de eso. Sin embargo, es muerte instantánea, así que no te preocupes. Solo trata de alejarte lo más posible de los marcadores de proximidad.

Guardians of Paradise – Eden’s Gate: Resurrection FF14 Raid guía

Después del daño de proximidad viene la fase de adición. Eden Prime convocará a dos amigos idénticos para que cada uno de tus tanques los recoja. ¡Asegúrate de que cada jugador escoja uno diferente y aleje a los dos minions! Si estos Guardianes del Paraíso están muy cerca uno del otro, continuamente dispararán explosiones de AoE de grupo. Solo unos pocos de estos en una fila son suficientes para matar a la fiesta de manera directa. ¡No dejes que eso suceda!

Los tanques no son los únicos que necesitan preocuparse. ¡Tus jugadores de DPS también tienen alguna responsabilidad por una vez! Es decir, este es otro control de daños, similar al Juicio de Titania de la historia de los Shadowbringers. Si no matas los agregados lo suficientemente rápido, cualquier Guardian of Paradise sobreviviente eventualmente comenzará a lanzar Unto Dust. Si termina este hechizo no-realmente-muy-lento, se borrará todo el grupo. Malos tiempos…

Con los dos Guardianes del Paraíso derrotados, Eden Prime … destruirá todas las leyes conocidas de la física para armar el mismísimo cosmos contra ti en una exhibición de poder casi omnipotente. También hace mucho daño. ¡Prepárate para eso!

Sin embargo, después de que tus sentidos se hayan destrozado, volverá a funcionar como siempre. Eden Prime repetirá todas sus habilidades anteriores (sin la fase de adición y el ataque final) hasta que derrotes al jefe en la tierra. Cuando lo hagas, ¡felicidades! Puedes ganar exactamente un pedazo de botín por tu problema. Una vez que lo hagas, independientemente de si lanzas Need o Greed, no puedes volver a obtener el botín hasta el próximo reinicio semanal. Gracias por tomarse el tiempo de leer nuestra guía de Eden’s Gate para la resurrección en FF14. ¡Y buena suerte esquivando esos ataques!