Guía de habilidades ninja de Nioh 2

En esta guía de Nioh 2 Ninja Skills, te diremos todo lo que necesitas saber sobre las habilidades Ninja y cómo usarlas durante el combate para tu personaje.

Al igual que las habilidades de Onmoyo Magic, las habilidades de Ninja en Nioh 2 tienen sus propios puntos de habilidades y árbol de habilidades asociados con esos puntos. Puede esperar Jutsu / habilidades relacionadas con mejorar el sigilo y preparar shuriken, kunai, bombas y elementos que alteran el efecto de estado.

Para desbloquear Ninja Skills en Nioh 2, debes gastar puntos de habilidad Ninja en el árbol de habilidades Ninja.

Hay varias formas de obtener puntos de habilidad Ninja. Puedes conseguirlos usando herramientas ninja durante el combate, o puedes conseguirlos consumiendo “Ninja’s Locks”.

Nombre Efectos Nivel de habilidad ninja Costo Requisito Correr con el tigre I Después de usarlo, aumentará su velocidad máxima de carrera y velocidad de carrera. Tiene un costo de Jutsu de 1-2. 1 Base Abrojos I Esta habilidad te ayuda a dispersar los pinchos de abrojos y causar daño a quien los pisa. Tiene un Costo de Jutsu de 0.8. 1 Shuriken I Sanador Esta habilidad aumenta el elixir que puede ser transportado por 1 1 Medicina: Pastillas de siete hierbas I Medicina: Píldora de poder I Esta habilidad mejora tu poder de ataque temporalmente con un costo de Jutsu de 2/0. 1 Medicina: Pastillas de siete hierbas I Fuego: Bomba de pólvora I Esta habilidad te proporciona un dispositivo explosivo que detona con impacto y daña a los enemigos en el radio. 1 Fuego base: Bomba de metralla I Esta habilidad te proporciona bombas de metralla Iqa, que detonan al impactar y arrojan fragmentos de cerámica que causan bastante daño. 1 Fuego: Bomba de pólvora I Fuego: Bomba de metralla mejorada I Bomba de metralla mejorada que detona al impactar y causa daños severos. 1 misión completada “El sol se pone en el monte Tenno” Fuego: bomba de metralla I Bola de caltrop I Con esta habilidad, puedes lanzar una bola de Caltrop que detona al impactar y esparce picos de Caltrop. 1 misión completada “El sol se pone en el monte Tenno” Abrojos I Curación: Píldora antitoxina I Estas habilidades te brindan píldoras que, cuando se toman, neutralizan el Veneno. 1 Veneno: Caldo de castaña I Levitación Esta habilidad te otorga inmunidad temporal a los efectos del terreno. 1 Rápida transformación de Kodama I Esta habilidad te transforma en un Kodama. Esto hace que los enemigos te ignoren. 1 Pergamino de ladrón furtivo I Pasarela I Con esta habilidad, puedes caminar muy silenciosamente como un gato. Esto también te protege mientras saltas desde lugares altos y reduce el daño. 1 Pergamino de ladrón furtivo I Corriendo un tigre I Esta habilidad hace que sea muy difícil para los enemigos encontrarte. Pero tu defensa se reduce al usar esta habilidad. 1 Ataque furtivo Pasarela I Bola de humo I Esta habilidad te proporciona humo, que te ayudará a esconderte de los enemigos. 1 Fuego: Bomba de pólvora I Artes de las sombras: Agua Yaroka I Esta habilidad causa un daño mayor de Ki y daño de agua a los enemigos. 1 Bola de humo I Artes de las sombras: Raijin I Esta habilidad causa un gran daño de Ki y daño de rayo a los enemigos. 1 Bola de humo I Artes de las sombras: Garza llameante I Esta habilidad causa daño de fuego y un daño mayor de Ki a los enemigos cuando se usa. Tiene un costo de Jutsu de 2.0. 1 Bola de humo I Cambio rápido I Esta habilidad te da el poder de sobrevivir a un ataque enemigo que puede matarte. Tiene un costo de Jutsu de 6.0. 1 Artes de las Sombras: Agua de Yaroka I Artes de las Sombras: Raijin I Artes de las Sombras: Garza Flamígera Completé la misión “El sol se pone en el monte Tenno” Fuego: Kayaku-dama Esta cosa explosiva detona al impactar y mata a todos los enemigos en su radio. 1 Base Groundfire I Estas trampas explotan cuando un enemigo las atraviesa o en un momento determinado. Tiene un costo de Jutsu de 2.0 1 Fuego: Bomba de pólvora I Fuego: Shuriken I Esta habilidad te da estrellas que estallan y se convierten en llamas mientras golpeas al enemigo y causan más daño. 1 Fuego: Bomba de pólvora I Shuriken I Shuriken II Esta habilidad te da estrellas afiladas, que pueden causar daño a los enemigos cuando los golpean. 1 Técnica de mordedura de serpiente Shuriken I Con esta habilidad, el daño recurrente infligido aumenta en un 10%. 1 misión completada “El sol se pone en el monte Tenno” Shuriken III Esta habilidad te da estrellas afiladas, que pueden causar daño a los enemigos cuando los golpean. 1 Moneda Shuriken II Rakansen Esta habilidad te da monedas que pueden causar daño a los enemigos cuando se les arroja, pero también costará dinero. 1 Kunai I Fuego terrestre nocivo I Estas trampas explotan cuando un enemigo las atraviesa o en un momento determinado. Exhale los contaminantes malolientes de los alrededores. 1 Fuego de tierra paralítico I Fuego de tierra tóxico I Shuriken I Esta habilidad te proporciona estrellas afiladas que pueden causar daño a los enemigos cuando los golpean. 1 Base Kunai I Esta habilidad te da kunai, que, cuando se lanza sobre los enemigos, inflige un daño grave. 1 Shuriken I Storm Kunai I Esta habilidad prepara el Storm kunai cuando se lanza. 1 Medicina Kunai I: Píldora antitoxina Estas habilidades te dan píldoras que, cuando se toman, neutralizan el veneno. 1 Veneno básico: Caldo de nuez I Esta habilidad te da Caldo de nuez, que, cuando se usa, da efectos de envenenamiento a tus armas. 1 Veneno básico: polvo de escarabajo ampolla I Esta habilidad te proporciona polvo de escarabajo ampolla, que explota al impactar y exhala una nube venenosa. 1 Veneno: Caldo de nuez I Fuego tóxico I Esta habilidad te brinda trampas que explotan cuando un enemigo los pisa o en un tiempo establecido 1 Veneno: Polvo de escarabajo ampolla I Ojo de águila Esta habilidad te otorga Ojo de águila, que aumenta el poder de los arcos . Tiene un costo de Jutsu de 0.8. 1 Ejecutar tigre I Flechas venenosas I Esta habilidad hace que las flechas sean venenosas durante un período de tiempo limitado. Tiene un costo de Jutsu de 1.5. 1 Eagle Eye I Poison Shuriken I Esto te da Poison Shuriken, que causa daño a los enemigos, tanto venenoso como físico. Tiene una costa Jutsu de 1,7. 1 Veneno: Caldo de nuez I Shuriken I Veneno: Caldo de cicuta I Esto activa un caldo paralizante que paraliza a los enemigos cuando los golpeas con un arma. 1 Veneno: Caldo de nuez I Veneno: Medusa en polvo I Esto le da Medusa en polvo este polvo cuando se lanza, explota y exhala un humo paralizante. Tiene un costo de Jutsu de 1.6. 1 Veneno: Caldo de cicuta Caparazón cegador I Esta habilidad te proporciona trampas que explotan cuando un enemigo las pisa o en un momento determinado. 1 Veneno: pólvora de medusa Veneno: pólvora de escarabajo ampolla I Fuego paralítico I Esta habilidad te proporciona trampas que explotan cuando un enemigo los pisa o en un momento determinado. 1 Veneno: Medusa Medicina en polvo: Píldora Siki-gan Le permite preparar la Píldora Shiki-gan. Cuando se toman, estas píldoras curan la parálisis y eliminan la acumulación de efectos paralíticos, al tiempo que aumentan su resistencia a la parálisis. Estas píldoras se pueden usar mientras está paralizado. 1 Medicina básica: píldoras de siete hierbas I Estas habilidades le proporcionan píldoras que, cuando se toman, neutralizan la parálisis. Además, aumente la resistencia contra la parálisis. 1 Veneno: Caldo de cicuta I Stun Arrows I Puedes usar Stun Arrow con esta habilidad que causará un efecto paralizante. Su costo de Jutsu es 1.5 1 Veneno: Flechas I Parálisis Shuriken I Cuando se lanzan, estas armas paralizan a los enemigos además de infligir daño físico. 1 Poison Shuriken I Hellfire Esta habilidad ayuda a causar mayor daño de Ki y daño de fuego a los enemigos. 1 Ocho infiernos fríos de cambio rápido Esta habilidad causa grandes daños de Ki y de agua a los enemigos en el rango. 1 Infierno atronador de cambio rápido Esta habilidad causa un mayor daño de Ki y rayo a los enemigos en el rango. 1 Esquivando

Nombre Efectos Nivel de habilidad ninja Costo Requisito Resistencia El daño por veneno y fuego se reduce en un 6%. 1 Caltrop Ball Completé la misión “El sol se pone en el monte Tenno” Frugalidad Esto ayudará a recuperar las balas y flechas que matan a los enemigos. 1 Flechas venenosas I Dashing Ki se reduce en un 5% al ​​correr. 1 Carrera de tigre I Cloudrunner La velocidad de carrera aumenta en un 5%. 1 Rápida misión completada “El sol se pone en el monte Tenno” Ladrón furtivo Después de un ataque furtivo con éxito, los enemigos soltarán un objeto. 1 Ataque furtivo superado La misión “El sol se pone en el monte Tenno” Esquivar Esquivar Ki se reduce en un 5%. 1 Misión de cambio rápido que supere “???” Fabricación de bombas Se ha aumentado el daño de la pólvora y la metralla en un 6%. 1 Fuego: Bomba de metralla mejorada Completé la misión “???” Saboteador Bomba de metralla y capacidad de transporte de pólvora aumentada en 1. 1 Fuego: Bomba de metralla I Técnica de hoja arrojada I El daño de Shuriken aumenta en un 5%. 1 Shuriken Shooter Ninja Tool Mastery I Esta habilidad aumentó la capacidad de Ninjitsu en 3. 1 Caltrops I Poison Shuriken I Completé la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Control de veneno I Esta habilidad otorga +5.0 contra veneno. 1 Medicina: Píldora antitoxina I Control de parálisis I Esta habilidad otorga +5.0 contra la parálisis. 1 Medicina: Pastillas de siete hierbas I