Guía de habilidades de recuperación de la WWE 2K20

WWE 2k20 tiene las dos categorías de habilidades al igual que el año anterior y son "Habilidades estándar" y "Habilidades de recuperación". Estas habilidades se introdujeron por primera vez en WWE 2K19 y pronto se convirtieron en las favoritas de los fanáticos.

Ten en cuenta que no debes confundir habilidades con momentos de Habilidades y OMG. Son el escenario y los momentos específicos del personaje. Los momentos OMG son escenarios específicos, mientras que las habilidades son movimientos específicos de superestrella. Aquí tenemos una guía detallada completa de las Habilidades WWE 2k20.

Habilidades de recuperación de la WWE 2k20

Antes de entrar en las habilidades de Payback, primero es importante familiarizarse con todas las habilidades estándar disponibles en WWE 2K20 y cómo afectan el juego a medida que avanza a través de diferentes niveles de ellas.

Estándar

Como saben, es muy similar al año pasado, tan similar a eso que todas las habilidades en esta categoría vienen en tres niveles diferentes y tendrán un efecto diferente en el juego. En 2k20, cada superestrella puede tener hasta 10 habilidades asignadas.

Pin Combo

Después de cierto ataque, permitirá que las superestrellas realicen un pin.
Presione O / B durante un ataque para realizar el pin.
Nivel 1: el indicador de expulsión del oponente se redujo en un 10%
Nivel 2: el indicador de expulsión del oponente se redujo en un 20%
Nivel 3: el indicador de expulsión del oponente se redujo en un 30%

Pin sucio

Sujeta al oponente con tus pies en las cuerdas.
Se puede realizar cuando el oponente está tendido paralelo a las cuerdas. Mantenga presionado O cuando se le solicite.
Nivel 1: se puede usar una vez por partida. Reducirá el indicador de expulsión de un oponente en un 20% y la probabilidad de ser atrapado por el árbitro es del 24%
Nivel 2: se puede usar una vez por partida. Reducirá el indicador de expulsión de un oponente en un 35% y la probabilidad de ser atrapado por el árbitro es del 34%
Nivel 3: se puede usar una vez por partida. Reducirá el indicador de expulsión de un oponente en un 50% y la probabilidad de ser atrapado por el árbitro es del 50%

Objeto inamovible

La probabilidad de que una superestrella caiga disminuye significativamente cuando recibe un golpe fuerte o continuo. Solo puede ser utilizado por superestrellas de peso pesado y súper pesado.
Habilidad siempre activa.
Nivel 1: la probabilidad de caer disminuyó en un 40%
Nivel 2: la probabilidad de caer disminuyó en un 55%
Nivel 3: la probabilidad de caer disminuyó en un 65%

Boquilla

El manager de la superestrella distraerá al árbitro y te dará un impulso de resistencia.
Capacidad siempre activa cuando la superestrella está acompañada por un gerente.
Nivel 1: pequeño aumento de resistencia y solo se puede usar una vez.
Nivel 2: Nivel 1 aumento de resistencia + 50% y se puede usar dos veces.
Nivel 3: aumento de resistencia de nivel 2 + 50% y se puede usar dos veces.

Trabajo en equipo

Se ha aumentado el movimiento doble del equipo y el daño del equipo de etiqueta.
Capacidad siempre activa cuando está en equipo de etiqueta.
Nivel 1: el daño del equipo doble aumentó en un 12%.
Nivel 2: el daño del equipo doble aumentó en un 17%.
Nivel 3: el daño del equipo doble aumentó en un 26%.

Rotura de cuerda

Afecta la probabilidad de que el árbitro vea que la cuerda se rompe durante el primer recuento de pasadores y el impulso recompensado.
Cuando quede cerrado a las cuerdas, simplemente presione O / B para romper la cuerda.
Nivel 1: la probabilidad de que el árbitro vea que la cuerda se rompe es del 60% y, si tiene éxito, también se otorga un impulso del 15%.
Nivel 1: la probabilidad de que el árbitro vea que la cuerda se rompe es del 50% y, si tiene éxito, también se otorga un impulso del 45%.
Nivel 1: la probabilidad de que el árbitro vea que la cuerda se rompe es del 40% y, si tiene éxito, también se otorga un impulso del 75%.

Técnico

Reducirá el costo de resistencia para la reversión.
Habilidad siempre activa.
Nivel 1: -10% de costo de resistencia de reversión.
Nivel 2: -30% de costo de resistencia de reversión.
Nivel 3: -50% de costo de resistencia de reversión.

Favorito de los fanáticos

Aumentará la secuencia de tiempo para que regrese una superestrella.
Habilidad siempre activa cuando tienes habilidad de regreso.
Nivel 1: Tienes 16 segundos para completar la secuencia de regreso.
Nivel 2: Tienes 20 segundos para completar la secuencia de regreso.
Nivel 3: Tienes 25 segundos para completar la secuencia de regreso.

Pulla

Elimina las respuestas promocionales de menor puntaje.
Presiona R1 / RB durante una promoción para activar esta, pero no tiene ningún efecto durante la partida.
Nivel 1: se eliminará una respuesta promocional de bajo puntaje y se puede usar una vez por promoción.
Nivel 2: se eliminarán dos respuestas promocionales de puntaje bajo y se pueden usar una vez por promoción.
Nivel 3: Se eliminarán tres respuestas promocionales de puntaje bajo y se pueden usar una vez por promoción.

Pelearse

Ataca al oponente durante una promoción y pasa a una pelea.
Presione R2 / RT durante una promoción para activar.
Nivel 1: la salud del objetivo se reducirá en un 90%.
Nivel 2: la salud del objetivo se reducirá en un 85%.
Nivel 3: la salud del objetivo se reducirá en un 80%.

Recuperación

Estas son algunas habilidades especiales que pueden cambiar las tornas de tu enemigo y pueden cambiar el impulso del partido a tu favor. Cuando desbloqueas la habilidad de nivel 1, aparecerá un medidor de recuperación y se llenará a medida que recibas daño durante un partido. Y si espera lo suficiente, puede desbloquear la habilidad de nivel 2.

Una superestrella puede tener asignada una habilidad de nivel 1 (Menor) y una de nivel 2 (Mayor) y puede personalizarse muy fácilmente desde la pantalla de selección de superestrella.

Puede activar una capacidad de recuperación manteniendo presionado el triángulo R2 + en PlayStation y RT + Y en Xbox One.

Nivel de recuperación 1 (recuperación menor)

Speed ​​Buff

Mejora tu velocidad y agilidad. Y también mejoró la tasa de regeneración de resistencia.
Mantenga presionado R2 / RT y presione Triángulo / Y para disparar.

Reversión automática

Puede usar esta capacidad para realizar reversiones menores y no consume ningún stock de reversión.
Mantén presionado R2 + Triángulo / RT + Y antes del ataque y no te preocupes por el momento.

Puños de furia

Aumenta significativamente el poder de golpe y también proporciona una velocidad menor y un impulso de inversión sorprendente.
Agujero R2 / RT y presione triángulo / Y para realizar.

Zarigüeya

Puedes atrapar a tu oponente desprevenido con un alfiler o ataque jugando a Possum.
Mantenga presionado R2 / RT para ingresar al estado de zarigüeya en decúbito supino, apoyándose contra las cuerdas. Luego presione O / B para realizar el pin o presione triángulo / Y para atacar.

Inversión

Gane un stock de reversión adicional.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y para disparar.

Recuperación instantánea

Recuperarse instantáneamente después de ser derribado, también incluye un aumento de velocidad menor.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y mientras está en estado derribado.

Nivel de recuperación 2 (recuperación importante)

Tank Buff

Aumentará en gran medida su defensa, pero a costa de la movilidad general.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y para activar.

Resistencia

Escápese fácilmente de un pin, sumisión o un mini-juego.
Presiona R2 + triángulo / RT + Y durante el mini-juego para escapar.

Golpe bajo

Realice un golpe bajo desde la posición de pie o arrodillado a riesgo de ser eliminado.
Presione R2 + triángulo / RT + Y para iniciar el temporizador de movimiento sucio. Y luego presione R2 + triángulo / RT + Y nuevamente para realizar un golpe bajo.

Acabador

Gana un finalizador.
Mantenga R2 / RT y presione el triángulo / Y para ganar. Se puede usar una vez por partido.

Buff de adrenalina

Le permitirá cargar más peso y al mismo tiempo aumentar el impulso.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y.

Niebla venenosa

Escupir la niebla de veneno en los ojos de tu oponente a riesgo de eliminación.
Presione R2 + triángulo / RT + Y para iniciar tiempos de movimiento sucios y presione los mismos botones nuevamente para realizar la niebla de veneno.

Blackout

Las luces se apagarán y cuando se vuelvan a encender, estarás detrás de tu oponente para obtener la ventaja.
Presiona R2 + triángulo / RT + Y cuando ambas superestrellas estén dentro del ring.

Entrar corriendo

Te permitirá convocar a un aliado por el lado del anillo para ayudarte y darte una ventaja.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y mientras está caído dentro del anillo.

Poder del golpe

Golpea a tu oponente con nudillos de bronce a riesgo de eliminación.
Presione R2 + triángulo / RT + Y para iniciar tiempos de movimiento sucios y presione los mismos botones nuevamente para ejecutar el golpe.

Mover ladrón

Te permitirá usar el conjunto de movimientos de tu oponente para acabar con él.
Presione R2 + triángulo / RT + Y para disparar.

Fortalecer

Invocará un caparazón de robo para hacerte casi invencible, pero también aumentará tu peso y daño.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y para disparar.

Electrizante

Te dará mucho impulso a un ritmo más rápido, como si la electricidad te atraviesa.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y para disparar.

Modo bestia

Mejorará su velocidad de agarre y daño, cuando se activa un brillo dorado resaltará sus brazos.
Mantenga presionado R2 / RT y presione el triángulo / Y para disparar.

Prisa

Activará un ataque de carga imparable y cada golpe exitoso le quitará un finalizador a su objetivo.
Presiona R2 + triángulo / RT + Y para activar y luego mantén presionado L2 / LT para cargar contra tu oponente.

Furia cargada

Infligirá un gran daño con un solo golpe. Cuanto más cargues el golpe, más será el daño.
Presione R2 + Triángulo / RT + Y para iniciar el temporizador de Furia cargada. Luego mantén el cuadrado / X para cargar tu golpe. Una vez cargado, presione cuadrado / X nuevamente para realizar el golpe cargado.

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Manos de fuego

Te permitirá convocar a los súbditos del inframundo para agarrar y sujetar a tu oponente.
Presione R2 + triángulo / RT + Y para disparar

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