Guía de habilidades de Nioh 2 Tonfa

En esta Guía de habilidades de Tonfa de Nioh 2, discutiremos el árbol de habilidades de Tonfa en detalle, incluidos todos los efectos y requisitos de cada habilidad durante el combate en Nioh 2.

Al igual que otras ramas de habilidades, las habilidades de Tonfa en Nioh 2 tienen sus propios puntos de habilidad y un árbol de habilidades conectado a esos puntos.

Las habilidades de Tonfa se centran más en la potencia, el dominio y las capacidades necesarias para usar el Arma Tonfa.

Desbloqueo de habilidades de Tonfa
Las habilidades de Tonfa se pueden desbloquear gastando puntos de habilidad en el árbol de habilidades de Tonfa. Puede adquirir estos puntos de habilidad de varias formas.

Nombre Efectos Nivel de habilidad ninja Requisito de costo Demon Dance: Heaven Reposiciona al jugador mientras evade los ataques después de un Ki Pulse con éxito en High Stance. 1 Base Demon Dance: Man Reposiciona al jugador mientras evade los ataques después de un Ki Pulse exitoso en Mid Stance. 1 Base Demon Dance: Earth Reposiciona al jugador mientras evade los ataques después de un Ki Pulse exitoso en Mid Stance. 1 Base Pulverizar: Cielo Te permite realizar un ataque de seguimiento después de una Danza Demoníaca: Cielo en Postura Alta. 1 Demon Dance: Heaven Pulverize: Man Vamos a realizar un ataque de seguimiento después de Demon Dance: Man in Mid Stance. 1 Danza del demonio: Hombre Pulverizar: Tierra Vamos a realizar un ataque de seguimiento después de una Danza del demonio: Tierra en posición baja. 1 Demon Dance: Earth Mountain Breaker Lanza un poderoso golpe en High Stance. 1 Demon Dance: Heaven Tiger Bite Se acerca al enemigo y lo envía volando. 1 Demon Dance: Man Double Kick Realiza una patada de dos niveles en una postura baja. 1 Danza demoníaca: Impenetrabilidad de la tierra Proteger un ataque justo antes de que golpee lo desviará y hará que el atacante pierda el equilibrio. 1 Tiger Bite Dragon Slayer Te permite desatar un poderoso ataque en Mid Stance después de “Impenetrability” 1 Impenetrability Dragon Slayer II después de “Dragon Slayer” con otro ataque. 1 Dragon Slayer Wild Lions Mueve el arma Tonfa para atacar a los enemigos dentro del alcance. 1 Empujón base Empuja a un enemigo hacia atrás y hace que se tambalee en posición alta / media. 1 Demon Stance: Heaven Sweeping Kick Prepara una patada a los pies de los enemigos en posición media / baja. 1 Demon Dance: Man Crimson Lotus sigue un fuerte ataque con una sola estocada tonfa 1 Wild Lions Devastation sigue un ataque rápido con una doble tonfa thrust 1 · Crimson Lotus · Limpiando la misión “El sol se pone en el Monte Tenno”. Urgencia Carga gradualmente contra el enemigo para asestar un poderoso golpe en High Stance. 1 Mountain Breaker Prescience, todos los ataques entrantes se descuidan mientras te recuperas después de esquivar en Low Stance. 1 · Doble patada · Eliminación de la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Flotabilidad I Aumenta su daño cuando usa un arma tonfa si su equipo es liviano. (Escala: D-) 1 Patada de barrido Golpe concentrado Se mueve lentamente mientras genera poder y luego lo libera instantáneamente en un solo golpe poderoso 1 · Leones salvajes · Limpiando la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Heavenly Chain sigue un fuerte ataque con múltiples golpes de Tonfa. 1 · Empujar · Limpiar la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Thousand Tongues Parada con éxito a un enemigo y contraataca con ataques de Tonfa en posición intermedia. 1 · Mordisco de tigre · Despejar la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Tormenta de ataques Empuja hacia el enemigo con una ráfaga de poderosos golpes tonfa. Habilidades de jefe Derrota a Hattori Hanzo.

Nombre Efectos Nivel de habilidad ninja Costo Requisito Flotabilidad II Aumenta tu daño cuando usas un arma tonfa si tu equipo es liviano. (Escala: D) 1 · Flotabilidad I · Despeje Misión “El sol se pone en el Monte Tenno”. Flotabilidad III Aumenta su daño cuando usa un arma tonfa si su equipo es liviano. (Escala: D +) 1 Flotabilidad II Three Wars Kata I Cuando se usa tonfa, el daño Ki recibido se reduce en un 6% 1 Wild Lions Three Wars Kata II Cuando se usa tonfa, el daño Ki recibido se reduce en un 3% 1 · Three Wars Kata I · Eliminación de la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Three Wars Kata III Al usar tonfa, el daño Ki recibido se reduce en un 3% 1 Three Wars Kata II Implacable I Equipar un arma tonfa como arma principal aumenta tu Ki máximo en un 30% 1 · Three Wars Kata 1 · Ataque enfocado Implacable II Equipamiento un arma tonfa como arma principal aumenta tu Ki máximo en un 20% 1 · Three Wars Kata II · Implacable 1 · Completa la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Implacable III Equipar un arma tonfa como arma principal aumenta tu Ki máximo en un 10% 1 Implacable 2 Espíritu indomable I Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como arma principal aumenta tu velocidad de recuperación en un 15% 1 Pulverizar : Hombre Indomable Spirit II Cuando tu salud está al 30% o menos, equipar un arma tonfa como arma principal aumenta tu velocidad de recuperación en un 10% 1 · Indomable Spirit I · Completando la misión “El sol se pone en el Monte Tenno”. Espíritu indomable III Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como arma principal aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 15% 1 Espíritu indomable II Tigre acorralado I Cuando tu salud está al 30% o menos, equipar un arma tonfa como tu arma principal aumenta tu daño cuerpo a cuerpo en un 10% 1 Pulverizar: Tigre arrinconado por el cielo II Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como arma principal aumenta tu daño cuerpo a cuerpo en un 5% 1 · Tigre arrinconado I · Despejar ” El sol se pone en la misión del monte Tenno. Tigre acorralado III Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como arma principal aumenta tu velocidad de recuperación en un 5% 1 Tigre acorralado II Agujero acorralado I Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como tu arma principal reduce el daño que recibes en un 15% 1 · Leones salvajes · Danza demoníaca: Earth Cornered Bore II Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como tu arma principal reduce el daño que recibes en un 10% 1 · Jabalí acorralado · Despejar la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Agujero acorralado III Cuando tu salud es del 30% o menos, equipar un arma tonfa como arma principal reduce el daño que recibes en un 5% 1 Jabalí acorralado II Kata de luna llena I Cuando tu salud está llena, tener un arma tonfa como tu arma principal arma aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 3% 1 Pulverizar: Tierra Luna Llena Kata II Cuando tu salud está llena, tener un arma tonfa como arma principal aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 2% 1 · Luna llena Kata I · Limpiar “El sol se pone en el Monte Tenno ”Misión. Full Moon Kata III Cuando tu salud está llena, tener un arma tonfa como arma principal aumenta el daño cuerpo a cuerpo en un 1% 1 Full Moon Kata II Shadow Strike I Si tienes un arma Tonfa equipada, atacar a los enemigos por detrás hace un 3% más de daño. 1 Danza demoníaca: Earth Shadow Strike II Si tienes un arma Tonfa equipada, atacar a los enemigos por detrás hace un 2% más de daño. 1 · Golpe de Sombras I · Eliminación de la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Shadow Strike III Si tienes un arma Tonfa equipada, atacar a los enemigos por detrás hace un 1% más de daño. 1 Shadow Strike II Passage to the Afterlife I El daño de Grapple aumenta en un 3% cuando tienes un arma Tonfa equipada 1 · Danza de demonio: Hombre · Danza de demonio: Heaven Passage to the Afterlife II El daño de Grapple aumenta en un 2% cuando tienes un arma Tonfa equipado 1 · Pasaje a la otra vida I · Eliminación de la misión “El sol se pone en el monte Tenno”. Passage to the Afterlife III El daño de las garras aumenta en un 1% cuando tienes un arma Tonfa equipada 1 Passage to the Afterlife II