Guía de gimnasio de Spikemuth con espada y escudo de Pokémon: cómo derrotar a los muelles

La insignia oscura se obtiene del Spikemuth Gym en Pokemon Espada and Escudo. Este gimnasio será su séptimo gimnasio Galar. El líder de este gimnasio es Piers, que principalmente se mete en Pokémon de tipo oscuro. Se recomienda que antes de entrar en esta batalla, consigas un Pokémon de tipo Hada o un Tipo de error para empujarte fácilmente a través de las peleas del gimnasio. A continuación se muestra nuestra guía de Pokemon Espada and Escudo Spikemuth Gym que explicará en detalle el desafío Dark Badge.

Pokemon Espada and Escudo Spikemuth Gym

A medida que avanzas por la ruta 9, cruza el puente. Sigue el camino hacia el sur hasta llegar a la bahía de la ruta 9 de Circhester. Encontrarás al viejo tipo siendo acosado una vez más por el equipo Yell, ayúdale a intervenir.

Simplemente sigue el camino hasta llegar a Espiga externa. Desde aquí ve por el camino cubierto de hierba y luego dobla a la vuelta de la esquina. Descubrirás que si te acercas al norte de la puerta de Spikemuth, Spikemuth y Marnie aparecerán y te llevarán al sendero sur.

En este punto, Marnie intentará pelear contigo nuevamente, y una vez que la derrotes, podrás ingresar al gimnasio Spikemuth como recompensa.

Pokémon recomendado
El arsenal de Piers consiste en Pokémon de tipo Oscuro que son débiles contra Fighting, Bug y Fairy-types. Puedes atrapar Pokémon como Caterpie, Milcrey o Tyrogue para mejorar tus posibilidades en tu enfrentamiento con Piers. Diversifica tu lista de Pokémon con los diferentes tipos mencionados anteriormente para poder defenderte mejor de los Muelles.

Se recomienda que tengas a tu Pokémon al menos en el nivel 48 antes de comenzar esta pelea en el gimnasio, de lo contrario podrías enfrentar algunos problemas no deseados.

Camino a los muelles
No hay desafío complicado en el gimnasio Spikemuth. Lucharás entrenadores de gimnasia uno por uno que tendrán Pokémon de tipo oscuro. Mientras tengas un Fairy-Type, podrás moverte por esta parte del gimnasio muy fácilmente. Los siguientes son los entrenadores y sus Pokémon en el gimnasio Spikemuth.

Team Yell Grunt A (Nivel 42 Linoone)
Equipo Yell Grunt B (Nivel 42 Thievul)
Team Yell Grunt C (Nivel 42 Scrafty)
Equipo Yell Grunt D (Nivel 43 Weavile)
Team Yell Joshua (Nivel 43 Drapion) junto con Team Yell Grunt E (Nivel 43 Liepard)

Una vez que hayas derrotado todas las patadas laterales, te enfrentarás al Líder; Muelles

Lucha contra los pilares del líder de gimnasio
El equipo de Piers se puede tratar de manera muy efectiva mediante el uso de un Pokémon de tipo Hada. Puedes usar un Pokémon Tipo Tierra cuando envía Skuntank que puede dañar bastante a tu Pokémon Hada si no tienes cuidado. Los siguientes son los muelles de Pokémon que usarás contra ti.

Scrafty (Nivel 44)
Obstagoon (Nivel 46)
Malamar (Nivel 45)
Skuntank (Nivel 45)

La pelea es bastante simple y no hay Dynamax o Gigantamax Pokemon en esta pelea.

Recompensas Spikemuth Gym
Cuando finalmente derrotes a Piers, recibirás las siguientes recompensas:

Gruñido (TM85)
Uniforme de tipo oscuro (se puede usar fuera de los desafíos de gimnasio)
Atrapa Pokémon hasta el nivel 55

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