√ Guía de Gambito en Destiny 2 Los Renegados – Consejos y Trucos

Esta es la Guía de Gambito en Destiny 2 Los Renegados. Con una gran cantidad de mecánicas en juego, comprender cómo funciona Gambito en Destiny 2  y cómo mejorar tus probabilidades de ganar puede ser un poco confuso para el principiante.

Guía de Gambito en Destiny 2 Los Renegados

La mecánica principal de Gambit se puede reducir a unos pocos sistemas centrales: luchar contra unidades enemigas, recoger motas, mover motas, invadir equipo enemigo y matar al Primigenio. La mayor parte del tiempo dedicado a jugar Gambit implica la lucha contra enemigos controlados por computadora, por lo que los jugadores que son adversarios de PVP no tendrán que preocuparse por el intenso combate. Sin embargo, aquellos jugadores que disfrutan de una buena cantidad de PVP obtendrán una verdadera patada de la invasión del equipo enemigo y posiblemente aniquilar a cuatro jugadores hostiles.

Motes

Para progresar a través de las diversas etapas de un partido de Gambit, los jugadores deberán recolectar motas y depositarlas en el banco. Matar a los combatientes de inteligencia artificial y a los jugadores invasores hace que tiren motas al suelo para recogerlas. Las motas que queden en el suelo desaparecerán después de varios segundos, por lo que recogerlas rápidamente es una buena idea. Ten en cuenta que morir mientras sostienes las motas hará que desaparezcan, ¡así que asegúrate de no morir ante los combatientes de IA o un invasor!

Los jugadores deben coordinar la recolección de motas, ya que los jugadores solo pueden llevar un máximo de 15 motas a la vez. Sin embargo, esto no significa que los jugadores dividen las motas de manera uniforme, de hecho, una buena estrategia es asignarles a los jugadores el rol de recolectar motas para que la invocación de bloqueadores sea más eficiente.

Durante el partido, las barras en la parte superior de la pantalla indican la cantidad de motas que tienen los jugadores (gris) y las motas depositadas en el banco (de color). Usa esta información para decidir mejor cuándo invadir al enemigo.

Las motes son lanzadas por los enemigos e invasores de IA

Los jugadores solo pueden tener 15 motas a la vez

Banco 75 motes para engendrar el Primigenio

Bloqueadores

Los bloqueadores son el resultado directo de depositar cantidades de motas. Cuando se acumula una cantidad determinada de motas, una unidad tomada (un bloqueador) será invocada a la arena enemiga, bloqueando su banco hasta que muera. Esto evita que el equipo enemigo deposite sus motas, esencialmente impidiéndoles poder invocar a su Primigenio.

Cuantas más motas se depositen a la vez, más convocados serán los bloqueadores. Depende del equipo decidir la frecuencia de bloqueadores enviados, así como el tamaño. Algunos equipos pueden preferir un flujo constante de bloqueadores pequeños, mientras que otros optarán solo por bloqueadores grandes; hay ventajas con ambas estrategias.

5-9 motes: pequeño bloqueador

10-14 motes: bloqueador medio

15 motas: bloqueador grande

Invasión

Invocar un bloqueador no es el único beneficio de depositar motas. Una vez que se depositan 25 y 50 motas, un jugador puede invadir la arena de su oponente, agregando un poco de caos al partido. Después de que se acumulen las motas asignadas, se abrirá un portal cerca del banco, permitiendo que un jugador invada la arena del equipo contrario. Este jugador podrá ver dónde están sus enemigos, cuántas motas llevan, no serán blanco de ninguna unidad de IA, y tendrá un exceso de protección. El invasor no estará en la arena indefinidamente, serán enviados a casa después de 30 segundos o 4 matanzas, lo que ocurra primero.

Este es un momento intenso de combate que se da mejor al jugador en el equipo que absolutamente aplasta a PVP. Antes de invadir, asegúrate de que el jugador elegido tenga Munición pesada, un Super completo, y posiblemente espere hasta que otro bloqueador esté listo para ser convocado. También vale la pena invadir cuando el equipo enemigo tiene una gran cantidad de motas que llevan los jugadores, ya que matar a estos jugadores hace que las motas desaparezcan.

Durante la fase Primigenia, el invasor tiene aún más responsabilidad ya que cualquier muerte que ellos hagan sanará inmediatamente al Primigenio, deshaciendo cualquier daño y progreso que el equipo haya realizado. Es por eso que es una buena idea salvar la invasión hasta que el Primigenio del enemigo haya recibido algún daño.

El portal de invasión se abre a 25 y 50 motes depositados

Invader tiene 30 segundos o 4 muertes antes de ir a casa

Invader puede ver las ubicaciones enemigas, la cantidad de motas que llevan y está en el mismo “equipo que las unidades AI”.

Morir a un invasor cura al Primigenio

Durante la etapa Primeval, el portal se abre en función de la salud restante del Primigenio

Primitivo

El último elemento de juego de Gambit es el Primeval. Esta enorme unidad de Taken es el “jefe” del modo de juego, y el equipo que mata a su primogénito primero gana la ronda, y potencialmente el partido. Cuando se hayan depositado 75 motas en el banco, se generará Primeval, dando paso a la fase final del juego.

El Primeval trae consigo un convoy de enemigos amarillos de barras de vida que, cuando mueren, dan un buff que aumenta el daño del jugador contra el Primeval. Durante este tiempo agitado donde se generan muchos enemigos, el equipo enemigo tendrá dos oportunidades para invadir, indicado por la barra en la parte superior de la pantalla. Después de eliminar un tercio y dos tercios de la barra de salud del Primigenio, el portal del enemigo se activará, lo que les permitirá invadir tu arena y curar tu Primigenio anotando asesinatos.

Una buena estrategia al invocar el Primitivo es invocarlo usando 15 motas. Este método no solo hará que su equipo comience a matar al Primigenio, sino que convocará a un gran bloqueador del lado enemigo, lo que le dará a su equipo más tiempo antes de la competencia.

75 motes bancarias convoca el Primeval

Killing the Primeval gana el partido

Matar al convoy del Primitivo activa un aumento de daño

El equipo enemigo recibe dos invasiones libres que están vinculadas al bar de salud de Primeval

Morir a un invasor cura al Primigenio

Más allá de la mecánica básica, los jugadores también deberían comenzar a considerar el maquillaje del equipo, ya que algunas armas que funcionan bien en un entorno PVE podrían no funcionar tan bien en PVP, y viceversa. Para complicar aún más este proceso, Destiny 2 ha recibido una revisión completa en sus sistemas de ranuras para armas, por lo que tómate un tiempo para encontrar una carga que funcione para tu estilo de juego.