Guía de emboscada en la arena – Fire Emblem: Three Houses Sombras cenicientas

Emboscada en la arena es la segunda batalla en Fire Emblem: Three Houses
‘Cinded Shadows DLC, y es todo un evento. Es la primera vez que tendrá el control de Ashen Wolves, la nueva casa no oficial que se ha escondido debajo de la iglesia. También marca la aparición de un temible enemigo.

Emboscada en la arena

La emboscada en la arena tiene lugar en una habitación en capas con múltiples fichas esparcidas a su alrededor. El área exterior se eleva, con escalones que bajan a un área bajada antes de que se eleven más escalones hacia el centro de la habitación. Para esta batalla, lo mejor es tomar la iniciativa de los Ashen Wolves, que comenzarán en el centro de la sala. Sus propios alumnos, y Byleth, comenzarán en la esquina inferior izquierda. Habrá una dispersión de enemigos entre ustedes, y tres movimientos se agitarán en el camino.

Wave 1 aparecerá en la esquina superior derecha Wave 2 aparecerá en el centro del lado izquierdo Wave 3 aparecerá en la esquina inferior izquierda Un Death Knight acompañará a Wave 3 y aparecerá en la esquina inferior derecha

Como puedes ver, si te quedas en la esquina inferior derecha con Byleth, Claude, Edelgard y el resto, eventualmente te encontrarás cara a cara con un Caballero de la Muerte, y los Lobos Cenicientos serán invadidos en el centro.

Al comienzo de la batalla, quieres aplastar la primera ola entre ambos grupos, eliminándolos rápidamente. Use Claude, Dimitri y Edelgard como primera línea y trabaje por el lado derecho, luego baje las escaleras más anchas hacia el centro. Puedes usar los Lobos cenicientos para mantener el centro o presionar ligeramente para atacar a los enemigos que los rodean. Puede ser tentador usar Balthus como primera línea, pero en realidad es bastante fácil de eliminar, así que úsalo para avanzar y acabar con objetivos aislados.

Arrastra un poco la primera ola para darte tiempo de configurar todas tus unidades en la plataforma central. Este es un lugar vital, porque las escaleras actuarán como un embudo para los enemigos, lo que facilitará su sujeción, y justo en el centro hay un mosaico de curación. Gira los personajes heridos en esta ficha para obtener ayuda para curarlos. Lindhard y Ashe deberían permanecer cerca del centro, para respaldar a cualquiera que lo necesite, mientras que Edelgard, Claude y Dimitri siempre deberían estar en la línea del frente hacia la dirección de donde vendrá la Ola.

Una vez más, puede configurar las cosas con bastante facilidad simplemente arrastrando un poco cada ola cuando las tiene a uno o dos enemigos, lo que le permite tomarse el tiempo para posicionarse bien para la próxima ola. Si lo desea, puede detener a Claude y Dimitri para algunos ataques rápidos como el rayo en posiciones que se están debilitando, pero ambos también pueden ser flancos muy efectivos en la línea del frente, con Edelgard ocupando la posición central con su enorme escudo.

El secreto de esta batalla es ralentizar el ritmo cuando necesitas tiempo para sanar o reposicionar. Centrarse demasiado en eliminar rápidamente una ola completa podría dejarlo muy expuesto cuando llegue la próxima ola. Recuerda, Byleth y The Espada of the Creator pueden causar un daño excepcionalmente alto, así que mantenlos cerca de Edelgard, para que puedan atacar donde los enemigos son más gruesos.

A pesar del mosaico de curación y los hechizos de curación, puede ser una buena idea mantener a las unidades en pares, ya que si uno se mete en problemas, el otro puede terminar la pelea mientras usa una mezcla. Esta es una guerra de desgaste, y las oportunidades de curación son vitales para superar las mayores dificultades sin víctimas.

Finalmente, no enfrentes al Caballero de la Muerte. Él no se moverá hacia ti y puedes dejarlo solo con seguridad. Una vez que elimines a todos los demás enemigos, él se irá y la batalla habrá terminado.