guía de détection et de furtivité des scavengers – Comment suivre et engager d’autres joueurs

Scavengers a un système de guerre de l’information intégré au gameplay de base. Tous les jeux de bataille royale en ont une version, mais aucun ne va aussi loin. Ce guía couvrira les mécanismes de furtivité, de détection et de sensibilisation des cartes du jeu pour vous aider à traquer les ennemis à travers le désert gelé des charognards et éviter d’être chassé vous-même.

Radar, furtivité et détection

Comme dans toutes les autres batailles royales, le tir de votre arme peut être entendu de loin. Scavengers va encore plus loin: chaque fois que vous tirez avec votre arme à l’air libre, vous êtes temporairement marqué comme un point rouge sur la mini-carte de tout joueur ennemi à proximité. De plus, le fait de viser une arme de tireur d’élite sur un ennemi produit un reflet de lunette très visible, auquel il peut voir s’il fait face dans votre direction. Malheureusement, les ennemis de l’IA suivent les mêmes règles, donc le simple fait de voir des points rouges ou un reflet de tireur d’élite ne signifie pas nécessairement qu’un joueur est là.

Pour éviter d’avertir les ennemis de votre présence, vous pouvez utiliser des armes de mêlée et des arcs pour combattre, et des démontages pour achever les explorateurs abattus. Cependant, il ne suffit pas d’utiliser des tactiques silencieuses pour vous garder caché. Tous les joueurs produisent passivement une impulsion de type sonar, visible sur votre mini-carte. Si le balayage passe au-dessus d’un ennemi qui se déplace à l’air libre, il sera brièvement marqué comme un point rouge.

Si vous voulez vraiment garder un profil bas, vous devez généralement sacrifier votre mobilité ou votre sécurité. Les explorateurs n’apparaissent pas sur le radar ennemi lorsqu’ils glissent, marchent accroupis ou s’arrêtent. Ils sont également indétectables à l’intérieur ou à l’intérieur d’une tempête; les tempêtes étouffent même le bruit des coups de feu. Certains talents d’explorateur furtifs peuvent également vous aider à rester à l’écart du radar ennemi.

Pour éviter d’exposer accidentellement l’emplacement de votre équipe, utilisez vos capacités à l’intérieur. À l’exception évidente du camouflage actif de Kali, toutes les capacités de l’explorateur produisent des effets de particules brillantes qui peuvent être vus de très loin. Évitez également à tout prix d’utiliser des voitures – elles font du bruit et les joueurs à l’intérieur d’une voiture ne peuvent pas utiliser leur radar. Les voitures coûtent également de la ferraille à réparer avant de pouvoir être conduites, ce qui en fait un mauvais choix dans l’ensemble.

Image de Midwinter Entertainment.

Les joueurs ennemis peuvent toujours trouver votre équipe même s’ils ne peuvent pas vous voir ou vous entendre. Tout ce qu’ils ont à faire est de vérifier leur carte de temps en temps. Si un score de données diminue lentement ou si un marqueur d’objectif disparaît soudainement, cela signifie que les joueurs sont là maintenant. Comme il est presque impossible de gagner un match Scavengers sans cultiver tout le temps, vous devez vous attendre à être attaqué chaque fois que vous interagissez avec un objectif.

Engager d’autres joueurs

En utilisant ces informations, vous devriez être en mesure de trouver des escouades ennemies et de les engager selon vos conditions. Vous pouvez les suivre jusqu’à ce qu’ils rencontrent une autre équipe et vous précipiter pour une action tierce. Vous pouvez également simplement les engager immédiatement, avant qu’ils n’aient la chance de vous détecter. Quoi que vous fassiez, assurez-vous de garder votre arme prête à tout moment tout en vous préparant à vous engager. La vitesse de tirage dans Scavengers est lente, et même si les armes réduisent votre vitesse de déplacement – certaines plus que d’autres -, obtenir le premier coup vaut le compromis.

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Si votre carrière se trouve à l’intérieur d’un complexe, gardez à l’esprit que la plupart des bâtiments et des colonies n’ont qu’une ou deux entrées. Suivez la petite icône de porte pour trouver l’entrée principale ou utilisez le point d’accès secondaire qui est généralement un espace dans le mur ou un obstacle pouvant être escaladé.

Voici un dernier conseil pour commencer les combats en force: les explorateurs ennemis scintillent dans la couleur de leur bouclier. Les joueurs qui courent avec des boucliers verts ou bleus au milieu et à la fin de la partie ont probablement choisi d’acheter une arme puissante au lieu d’améliorer leurs défenses. Donnez-leur la priorité si vous le pouvez, car les éliminer en premier désavantage leurs coéquipiers.

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