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Guía de construcción en Kingdom Two Crowns – Torres y Granjas

Esta es la Guía de construcción en Kingdom Two Crowns. Estas secciones de la guía enumerarán los distintos tipos de edificios que puedes hacer para tu reino. Una vez que pague por un edificio, se asignarán 1-2 trabajadores al azar para construirlo, sin importar la hora o el lugar, así que tenga cuidado con sus solicitudes de construcción al final del día o por la noche.

Guía de construcción en Kingdom Two Crowns

Torres

Las torres no pueden ser destruidas por la codicia y no impedirán que la hierba se propague. Están diseñados para dar a sus arqueros una ventaja de altura sobre la codicia. Una vez que se construye una torre, los arqueros asignados a ella serán elegidos al azar.

Nivel 0: Rock Pile

Estos se generan naturalmente en ubicaciones aleatorias en la isla, y son la base para donde puedes construir tus Torres.

Nivel 1: Plataforma Elevada
Coste: 3 monedas
Edad: Madera

Esta torre puede albergar a un arquero, pero apenas les da ninguna altura sobre el suelo, por lo que todavía pueden ser golpeados por la codicia ocasionalmente, lo que los derribará de la torre. Estar en esta torre ayudará al arquero a obtener disparos directos sobre los enemigos, a menos que haya un muro (de cualquier nivel) en su camino.

Nivel 2: Atalaya
Coste: 6 monedas
Edad: Madera

Esta torre puede contener un arquero y los coloca lo suficientemente alto sobre el suelo para que solo puedan ser atacados por flotadores. Estar en esta torre ayudará al arquero a obtener disparos directos sobre los enemigos, a menos que haya un muro de nivel 4 en su camino.

Nivel 3: Torre de defensa
Coste: 9 monedas
Edad: piedra

Esta torre puede albergar dos arqueros, y les da a ambos los mismos beneficios que una torre de nivel 2.

Nivel 4: Torre del Castillo
Coste: 12 monedas
Edad: piedra

Esta torre puede contener tres arqueros a la vez. Los dos arqueros en la parte inferior de la torre obtienen los mismos beneficios que una torre de nivel 2, lo que significa que recibirán disparos directos sobre los enemigos a menos que haya un muro de nivel 4 en su camino. El único arquero en la parte superior siempre obtendrá disparos directos sobre los enemigos, incluso si hay un muro de nivel 4 en su camino.

Nivel 5: Torre de cubierta
Coste: 15 monedas
Edad: Hierro

Esta torre funciona de manera idéntica a una torre de nivel 4, excepto que también protege a los arqueros dentro de ella de los flotadores.

Nivel 6: Torre de hierro
Coste: 18 monedas
Edad: Hierro

Esta torre puede albergar 4 arqueros, y los coloca a todos a la altura del arquero superior en una torre de nivel 4 o 5, brindándoles a todos los mismos beneficios. También protege a sus arqueros de los flotadores, lo que la convierte en una unidad perfecta e independiente que se puede construir más allá de las paredes más lejanas sin correr el riesgo de perder a sus arqueros.

MIRA  Mejores monturas en Kingdom Two Crowns

Edificios – Muros

Estas secciones de la guía enumerarán los distintos tipos de edificios que puedes hacer para tu reino. Una vez que pague por un edificio, se asignarán 1-2 trabajadores al azar para construirlo, sin importar la hora o el lugar, así que tenga cuidado con sus solicitudes de construcción al final del día o por la noche.

Paredes

Los muros detendrán la expansión de la hierba y demorarán la progresión de todos los enemigos, excepto los flotadores. Están diseñados para mantener a raya a la codicia, mientras que tus arqueros y otras defensas los matan. Cuanto más alto es el nivel del muro, más golpes puede recibir de los enemigos antes de que caiga. Los arqueros y otras unidades defenderán tus dos paredes exteriores por la noche. Durante el día, las paredes dañadas serán reparadas automáticamente por los trabajadores que no tienen un deber asignado.

Nivel 0: Dirt Pile

Estos se generan naturalmente en ubicaciones aleatorias en la isla, y son la base para donde puedes construir tus Muros.

Nivel 1: Barricada
Costo: 1 moneda
Edad: Madera

Este muro apenas contendrá la codicia antes de que se destruya.

Nivel 2: Pared de madera
Coste: 3 monedas
Edad: Madera

Este muro proporcionará una importante defensa contra la codicia, pero será fácilmente destruido al final del juego o durante una luna de sangre. Cuando se destruye, se puede reconstruir para? monedas

Nivel 3: Muro de piedra
Coste: 5 monedas
Edad: piedra

Este muro puede proporcionar una gran defensa contra la codicia y recibirá muchos golpes antes de caer. Cuando se destruye, se puede reconstruir para? monedas

Tier 4: Castle Wall
Coste: 8 monedas
Edad: piedra

Este muro puede proporcionar una defensa extremadamente sólida contra todos los enemigos (excepto los Flotadores), ya que recibe toneladas de daño antes de que caiga. Cuando se destruye, se puede reconstruir para? monedas

Nivel 5: Muro de hierro
Coste: 12 monedas
Edad: Hierro

Este muro es su mejor defensa contra la codicia, ya que tiene una cantidad absurda de salud. Cuando se destruye, se puede reconstruir para? monedas

MIRA  Conseguir hierro en Kingdom Two Crowns

Edificios – Granjas

Granjas Las
granjas no pueden ser destruidas por la codicia, pero detendrán la propagación de la hierba. Están construidos para dar a los agricultores un lugar para trabajar. La cantidad de agricultores que pueden ocupar cada granja depende de si hay suficiente espacio alrededor de la granja para que cada agricultor pueda crear su campo de cultivo, con un máximo de 4 agricultores por granja. Una vez que se construye una granja, los agricultores asignados a ella serán elegidos al azar.

Nivel 0: Secuencia
Estos se generan naturalmente en ubicaciones aleatorias en la isla, y son la base donde puedes construir tus granjas.

Nivel 1:
Costo de granja de día 😕 monedas
Edad: (¿Madera?)
Cualquier granjero que trabaje en esta granja se retirará a su reino todas las noches y regresará a la granja todas las mañanas.

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Nivel 2:
Costo de la granja 😕 monedas
Edad: (¿Madera?)
Cualquier granjero que trabaje en esta granja permanecerá ocioso junto a la granja cuando caiga la noche, así que asegúrese de actualizar a esta granja si está bien protegida. Debido a que los agricultores se quedan en la granja durante la noche

GUÍAS y TRUCOS
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