Guía de compilaciones de Surge 2: mejores compilaciones, bonificaciones de conjunto

El Surge 2 está fuera y una de las características es la capacidad de crear construcciones de personajes para ti mismo que pueden aumentar tus habilidades y, en general, mejorar tus capacidades para lidiar con los diversos desafíos presentes en este juego.

Las compilaciones de Surge 2 pueden ser bastante complejas y, por lo tanto, requieren una planificación y ajustes meticulosos para hacerlo bien; esto se debe a la existencia de Bonificaciones parciales y la cantidad de Implantes (y qué tan variados pueden ser estos implantes).

The Surge 2 Builds

Nuestra guía de Compilaciones lo ayudará a crear algunas compilaciones que probablemente lo ayuden en muchas situaciones.

1. ¿Quién es el jefe ahora?

Esta es una construcción diseñada para batallas contra jefes (aunque también es bastante útil contra gruñidos). En pocas palabras, esta es una versión diseñada para utilizar tanto la defensa como la ofensiva.

El concepto central es que usas Bloqueo direccional para detener y escalonar a un enemigo, ganar beneficios al hacerlo y luego usar esos beneficios para causar el mayor daño posible al enemigo derribado.

La mecánica de esquivar en este juego es un poco difícil de dominar (especialmente difícil cuando se enfrenta a jefes); mientras que el bloqueo es mucho más fácil.

Por lo tanto, es más probable que escalones a tu enemigo que lo esquives, y la capacidad de hacer un daño tremendo después de bloquearlo es la manera perfecta de capitalizarlo.

Armas Debido a los beneficios otorgados por esta construcción, no es importante qué arma elijas, todos tienen el potencial de hacer un daño exponencial. Sin embargo, una cosa a tener en cuenta es que hay una diferencia de tiempo en el Bloqueo direccional cuando se usan diferentes armas; depende de si el arma que usas es más lenta o no.

Por lo tanto, es aconsejable conocer el momento para cualquier arma que elija. Por ejemplo, las armas en la categoría Guantes de perforación son mucho más rápidas, por lo tanto, bloquearás más rápido con los equipados (también usarán menos resistencia).

Para reiterar, no importa qué armas elijas mientras tengas el tiempo de espera, pero si tienes problemas, elige las armas que sean más rápidas de usar.

Armadura Una cosa que los Jefes tienden a hacer es infligir Daño Elemental, algo que puede ser bastante irritante; La Nano Aflicción es la más problemática. Debido a esto, se recomienda que obtenga el Liquidator Set ya que te protege de tales efectos de estado y aflicciones (especialmente útil contra Nano Affliction). El set es muy ligero, lo que significa que aún sufrirás un poco de daño contra los golpes brutos; si no te preocupa demasiado el daño elemental, entonces un Armadura de clase Goliat También funcionaría para ti.

Otra opción es la Nano Ward Set (algo que complementará tu Bloqueo direccional) pero la Nano Explosión activada por él es bastante inútil. Otra alternativa es la Conjunto SCARAB (no obtendrás esto hasta más adelante en el juego, así que es mejor que te quedes con el Liquidator Set hasta entonces) debido a las bonificaciones defensivas otorgadas por él.

Implantes Aquí es donde las cosas se ponen interesantes; Los implantes son los que hacen que toda esta construcción funcione. Los implantes en esta construcción solo se vuelven más efectivos a medida que avanzas más en el juego, y muchas (si no todas) de estas construcciones son auxiliares del bloqueo direccional. Los siguientes son los implantes que querrás para esta construcción:

Supercharger de deflexión: Obtendrás esto mucho más tarde en el juego, pero asegúrate de que sea parte de tu construcción, ya que te otorga + 30% de daño y + 25% de energía.
Adrenalizador de batería: esto es útil ya que usa una gran cantidad de resistencia al bloquear, y este implante aumentará su recuperación de resistencia cada vez que cargue una batería.
Nano Absorber: Ciertos jefes causan la acumulación de Nano, lo que puede ser un gran problema, pero no con este implante.
Endurecedor de deflexión: Durante un corto período de tiempo, se te da un impulso de defensa y defensa elemental, algo absolutamente necesario cuando luchas contra jefes.
Redirector dinámico: este te ayudará cuando arruines un bloque; cada vez que te golpeen, ganarás 30 de energía.
Convertidor de energía de deflexión: Cada vez que desvías, ganas 25 de energía.
Mejorador de daño por deflexión: cada vez que desvías, tu daño aumenta un 10% (aunque cuesta 3 de poder central).
Inyección medi-voltaica: este es un inyectable que definitivamente desea actualizar tanto como sea posible; te permitirá acumular curaciones, lo que será muy útil en situaciones en las que recibirás mucho daño.

Consejos extra Desea que la eficiencia de su batería sea lo más efectiva posible, ya que le ayudará enormemente en la curación (incluso podría recuperar el 100% de su salud). La resistencia y la salud no son tan importantes al principio, pero después de un tiempo, también gasta algunos puntos en ellas.

Cambia a un conjunto de armadura más ofensivo cuando luches gruñidos (quédate con el conjunto defensivo cuando te enfrentes a jefes). Finalmente, el bloqueo direccional y la desviación pueden ser un poco difíciles de entender, pero sigue practicando y te acostumbrarás.

2. Mago Elemental

Esta construcción capitaliza tu destreza elemental, otorgándote poderes etéreos que aturdirán y petrificarán a todos los que se atrevan a oponerte. Con el aumento de Daño Electro, aturdirá a sus enemigos mientras los inflige simultáneamente con Daño Nano.

Mantener tal aluvión de ataques masticará la salud del enemigo; en otras palabras, mientras permanezcas en la ofensiva y sigas atacando, no tendrás problemas para pulverizar a tus adversarios.

Armas Las armas en sí mismas no son tan importantes, lo que es importante es que hacen daño eléctrico. Las armas que más se adaptarían a este requisito particular son las armas presentes en los catálogos de Spears y Staff.

Esto se debe al hecho de que tienen un área de efecto mayor, lo que significa que pueden golpear y aturdir a más enemigos que las armas de otras categorías. Sin embargo, en última instancia, depende de usted. Elige el arma con la que te sientas cómodo siempre que sea capaz de hacer Electro Daño.

Armadura Hay dos conjuntos que debes tener en tus manos para esta compilación: El conjunto de crisálida – agrega Nano Damage a tus ataques – y el Conjunto de arcángel – Aumenta tu daño electro y nano (alcanzado hacia el final del juego). Esta es la combinación perfecta para aumentar tanto el daño Electro como el Nano.

Junto con esto, debe obtener un casco que no tenga potencia central, por lo tanto, le dará espacio para más implantes; te permite cualquier pieza de cofre también. Eres libre de equipar cualquier pieza de cofre que quieras, solo mejorará tu construcción sin importar qué.

Implantes Ahora, uno de los inconvenientes de esta construcción es que muchos de los implantes no estarán disponibles de inmediato; de hecho, no puedes obtener acceso a ellos hasta mucho más tarde en el juego. Dicho esto, los siguientes son los implantes que necesitará para esta construcción:

Intensificador elemental: reduce el daño físico en un 20% pero aumenta el daño eléctrico en un 30%.
Analizador de bloque direccional: este implante le permite ver desde qué dirección proviene un ataque enemigo; especialmente útil cuando se enfrenta a jefes.
Disolvente entrópico: tu daño nano se incrementa en un 30%.
Amplificador de agresión: te permite limpiar una batería y te da fuerza cada vez que ejecutas (mientras también saqueas).
Analizador de batería: cuando llena una batería, su tasa de recuperación de resistencia aumenta.
Intensificador de velocidad energética: se incrementa la velocidad de ataque para ciertas categorías de armas (a saber, Spears).
Inyector Medi-Voltaico: Al igual que para la última compilación, necesitará esto para recuperar la salud lo más rápido posible.
Energy Dynamo: la energía de tus ataques aumenta.
Auto-Healing Dynamo: cada vez que llena una batería, se le otorga algo de energía y salud.
Implante súper oxigenante: este no es 100% necesario, pero es probable que esta construcción drene tu resistencia rápidamente, esto te ayudará a seguir luchando incluso cuando no tengas resistencia.

Consejos extra Sus baterías son definitivamente útiles en esta construcción, así que asegúrese de usarlas tanto como sea posible; no se preocupe, se llenarán rápidamente y tener eficiencia de batería (algo en lo que debería gastar puntos) aumentará la cantidad de baterías que puede llene, lo que significa que no se quedará sin baterías fácilmente.

Tus implantes aumentan el daño infligido contra ciertos enemigos mientras lo reducen contra otros, por lo tanto, equipar y no equipar dependiendo de la situación.