Guía de combate de Age of Wonders Planetfall – Unidades, habilidades, tácticas

Si eres un veterano de los juegos 4X en general, muchas de las mecánicas implementadas en Age of Wonders: Planetfall te parecerán familiares. Si bien AOW: Planetfall no presenta una curva de aprendizaje empinada, siempre ha habido una forma muy singular de presentar el combate en la serie AOW y Age of Wonders: Planetfall no es diferente: retomar desde donde lo dejaron sus predecesores.

Age of Wonders: Planetfall Combat

Planetfall ofrece dos enfoques integrados para combatir dentro del gran mapa 4X. El estilo de civilización tradicional de la interacción hexagonal con las batallas se resuelve automáticamente mediante un sistema de estilo “piedra-papel-tijera” para determinar los ganadores de combate o el enfoque “táctico” característico.

En Planetfall, puedes llevar a cabo la batalla en una escala granular, ordenando a cada unidad individualmente en un mapa de estilo RTS mientras utilizas el entorno para proporcionar bonificaciones a tus unidades en una batalla XCOM-esque por turnos. Y aunque su enfoque para cada batalla dependerá de la raza que juegue, hay ciertos caminos generales que debe conocer.

Echemos un vistazo general a lo que deberías mirar para ganar en batallas tácticas en Age of Wonders: Planetfall.

¡Se levantan los héroes y los cartógrafos toman nota!

Al entrar en una batalla táctica, serás recibido con un mapa generado aleatoriamente cuyo tema se basará en el hex en el que se encontraban tus unidades cuando se inició la batalla. Un ejemplo sería que si sus unidades iniciaran la batalla en una ficha de bosque, el mapa generado para la batalla tendrá un entorno forestal completo con accesorios que serían relevantes para un bosque.

Recuerda que no solo las unidades en el mosaico estarán en la batalla, sino también las unidades en cualquier mosaico adyacente también estarán en la batalla, así que planifica tus batallas en consecuencia y ten cuidado con las unidades enemigas adyacentes antes de iniciar el combate.

Además, volviendo a algunos juegos RTS de antaño, la serie Age of Wonders tiene unidades Hero. Unidades individuales capaces de aumentar enormemente tus ejércitos, cambiar todo el campo de batalla, lanzar unidades enemigas en desorden o alguna combinación de las tres. Age of Wonders: Planetfall le da a estas unidades heroicas un fuerte giro de ciencia ficción.

Puedes modificarlos como unidades regulares con lo que tengas disponible, aunque lo que es único es que los héroes ganan experiencia, suben de nivel y desarrollan nuevas habilidades. Lo que desarrollen depende totalmente de ti y del estilo de juego que quieras adoptar. Quiere liderar un ejército siempre aggro, derribando enemigos. Desarrolla a tu héroe con habilidades que mejoran el movimiento de la unidad, el daño y le dan al héroe la capacidad de escalonar a los enemigos.

Tácticas, tácticas y más tácticas

Todas las batallas se basan en turnos y la comparación con XCOM está bastante justificada. La mayoría de las batallas tácticas se desarrollan como misiones de escuadrón XCOM más pequeñas y, en promedio, terminan en alrededor de 5-6 turnos. Por lo tanto, tu estilo de juego, sea lo que sea, no debe preocuparse por las batallas prolongadas, sino por un uso muy eficiente de los recursos que has puesto a tu disposición antes del inicio de la batalla.

Las unidades que traes contigo a la batalla deben estar bien pensadas antes de iniciar o defenderte. Asegúrate de que tus ejércitos tengan un conjunto equilibrado de tipos de unidades y que estén cubiertos por otros ejércitos en hexes adyacentes, recuerda que el lobo solitario siempre tendrá dificultades para ganar.

La mayoría de las unidades en Planetfall tienen algunas habilidades simples en combate que juegan para disparar a la vista o esperar hasta que una unidad enemiga aparezca y dispare. Por ejemplo, los capataces de Dvar pueden sanar y sus compatriotas zanjadoras tienen la capacidad de excavar y crear una barrera protectora alrededor de su posición.

Cuando se utilizan al mismo tiempo, crean una fuerte retaguardia que las unidades cuerpo a cuerpo generalmente no pueden acercarse lo suficiente como para golpear. Esto, a su vez, podría permitirle a su Héroe hacer lo que necesita que haga, ya sea apresurarse y causar daño cuerpo a cuerpo masivo o disparar con gran precisión desde lejos.

Recuerda utilizar el entorno para diferentes bonificaciones y defensas para las unidades, mientras que también puedes crear obstáculos para las unidades enemigas y permitirte una mejor línea de visión. Luego están las operaciones, que agregan otra capa de toma de decisiones y estrategia a las peleas por turnos, actuando de la misma manera que los hechizos en los juegos originales de Age of Wonders basados ​​en fantasía.

Aunque no está disponible en el primer turno y también hasta que los investigue, no tendrá mucho en términos de variedad, pero más adelante en un juego, permiten todo tipo de beneficios y ataques especiales.

Conclusión

Planifica con anticipación, piensa en tus pies y asegúrate de equipar a tus soldados con lo último y lo mejor, estos son los puntos para el combate en Planetfall.