Guía de combate a muerte de escaramuzas de Rogue Company: consejos y trucos para ganar más partidos

En la temporada 2, Rogue Company introdujo un nuevo modo de juego por tiempo limitado, o más bien una nueva versión de un clásico. Skirmish Team Deathmatch toma el modo Deathmatch y lo mueve a los mapas de Skirmish de Rogue Company, agregando algunos nuevos giros de juego en el proceso. Aquí hay algunos consejos esenciales para jugar a este nuevo modo.

Descripción general

Skirmish Team Deathmatch es una carrera de puntuación de eliminación: cada equipo de 4 jugadores tiene 12 minutos para obtener 50 eliminaciones. Los jugadores reaparecen poco después de ser eliminados. Si ninguno de los equipos alcanza el objetivo a tiempo, el equipo que haya conseguido más eliminaciones gana. El modo se juega en los mapas Depot, Rooftops y District.

Los jugadores tienen acceso a la tienda de equipamiento cada vez que son eliminados, lo que significa que pueden comprar libremente nuevos artículos, armas y ventajas durante el partido. Sin embargo, el efectivo se distribuye de manera un poco diferente. Cada vez que un jugador es eliminado, suelta una ficha de Slayer Cash, que otorga a cada jugador enemigo $ 500 si algún miembro de su equipo la recoge.

Jugar el mapa

Los mapas de escaramuzas son mucho más pequeños que los mapas 4v4 habituales de Rogue Company, y los jugadores pueden reposicionarse rápidamente en ellos. Por esa razón, los pícaros de inteligencia y negación de área son menos competitivos en Skirmish Team Deathmatch. No tienen objetivos que controlar ni rutas de flanco esenciales que vigilar.

Esto no significa que no debas jugar con pícaros como Vy o Talon si quieres, pero es posible que encuentres sus habilidades algo decepcionantes en los mapas de Skirmish. Por el contrario, los pícaros centrados en el combate como Chaac y Lancer brillan en este modo.

Moverse en parejas

Puedes sacar al equipo de Skirmish Team Deathmatch y tirarlo a la basura. Moverse en grupo en este modo de juego Rogue Company es una muy mala idea. A diferencia de los modos basados ​​en objetivos como Extracción, no hay ningún beneficio en mantenerse unidos y bloquear partes del mapa en Skirmish Deathmatch. Si están todos en un solo lugar, el equipo contrario puede rodearlos libremente, barrerlos y recolectar su preciado dinero en efectivo.

En su lugar, debes intentar moverte en parejas o incluso en solitario. De esa manera, incluso si pierdes una pelea, el resto de tu equipo obtendrá información valiosa sobre dónde están los enemigos y debería poder flanquear y asegurar un intercambio.

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Mercado libre

Verás mucho la pantalla de la tienda en Skirmish Team Deathmatch, y es posible que tengas la tentación de seguir gastando tu dinero cada vez que puedas comprar algo. Sin embargo, definitivamente hay lo que se debe y no se debe hacer. Para empezar, debes comprar tus artilugios letales tan pronto como puedas. Esto se debe a que los dispositivos se reinician al morir, y obtendrás un gran rendimiento de ellos en este modo de juego, especialmente si estás perdiendo. También debes comprar tus ventajas clave rápidamente, para que puedas beneficiarte de ellas durante la mayor parte del partido.

Sin embargo, no se recomienda comprar actualizaciones de armas o utilidades. Después de todo, este es un modo de combate a muerte, y el mapa está literalmente lleno de armas que arrojan otros jugadores. Después de obtener su moneda principal, guarde su moneda y no compre actualizaciones hasta que no tenga nada más para comprar.

Combate cuerpo a cuerpo

El último consejo que podemos darte para Skirmish Team Deathmatch en Rogue Company puede ser obvio para algunos, pero vale la pena mencionarlo: usa armas de corto alcance. Debido a lo ajustados que son los mapas de escaramuzas, no puedes disparar de manera efectiva. Técnicamente podrías, por un momento, luego el otro equipo te apurará y pondrá fin a tu pequeño sueño de francotirador.

Los subfusiles y las escopetas son súper efectivos en Skirmish Team Deathmatch, así que cómpralos si los tienes en tu equipo y recógelos cuando los veas en el suelo. La nueva Conviction LMG de Mack también es una buena opción. Los DMR y el Phantom’s Fullbody son riesgosos y deben evitarse a toda costa.

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