Guía de batalla de TemTem: cómo ser el mejor luchador de Temtem

De un vistazo, TemTem, el coleccionista de creación respaldado por Kickstarter, definitivamente comparte algunas similitudes con cierta serie de monstruos de bolsillo “Gotta Catch ‘Em All”.

Pero eche un vistazo debajo del capó y notará que el sistema de batalla no funciona como se esperaría. Hemos reunido una guía práctica con los detalles principales que necesita saber sobre cómo funcionan las batallas de TemTem.

Antes de comenzar, eliminemos una cosa potencialmente confusa: el juego se llama TemTem y las criaturas que domesticarás y lucharás se llamarán Temtem; ten en cuenta que la segunda T está en minúscula. Ah, y el plural de Temtem también es Temtem … disculpas por cualquier confusión.

Estadísticas

Cada Temtem tiene 7 estadísticas clave, la mayoría de las cuales te resultarán familiares de inmediato si ya has jugado Pokémon.

HP representa Puntos de golpe, la cantidad de puntos de salud que tiene su Temtem. Alcanza 0 HP y tu Temtem ya no puede luchar.

ATK es la abreviatura de Ataque, refiriéndose específicamente al poder de los ataques físicos de tu Temtem. DEF es la abreviatura de Defensa, que reduce el daño entrante de los ataques físicos.

SPATK es la abreviatura de Ataque especial, que se utiliza para calcular el daño de las técnicas especiales. El daño de las técnicas especiales se reduce mediante la defensa de un Temtem SPDEF stat, o Defensa especial.

SPD representa Velocidad, que dicta qué tan rápido puede actuar un Temtem en la batalla. Junto con la prioridad de una técnica, que discutiremos más adelante, en el Tecnicas sección: esto decidirá el orden en que Temtem atacará.

Aguanteo STA, es la gran diferencia entre las batallas TemTem y las batallas Pokémon. Cada técnica en TemTem tiene un costo de Resistencia, y cada Temtem tiene un costo Barra de resistencia debajo de su barra de HP.

Agotar la barra de Resistencia de un Temtem hará que tomen Daño por sobreesfuerzo – Similar al daño de lucha en Pokémon. Temtem recuperará una pequeña porción de su barra de Resistencia después de cada turno, y se recuperará completamente al final de cada batalla.

Estadísticas competitivas

Finalmente, al igual que Pokémon, hay algunas estadísticas “ocultas” que te permiten min-max tus criaturas en máquinas de matar ajustadas competitivamente.

Puede omitir esta mini-sección si no está interesado en el meollo de la eficiencia estadística.

En TemTem, estos se llaman SV y Televisores, que sustituyen a los EV y IV en Pokémon. Si no está seguro de lo que hacen, vale la pena leyendo sobre ellos en profundidad, pero te daré un resumen rápido.

SV son Establecer valores, determinado cuando eclosiona o atrapa un Temtem, con cada uno se correlaciona con una de sus estadísticas base. A medida que su Temtem suba de nivel, tener SV más altos, que pueden estar entre 0 y 50, aumentará sus estadísticas generales.

Televisores son Valores entrenados, que aumentan al entrenar a tu equipo contra Temtem específico. Por ejemplo, si derrotas a Tateru, un elemento neutral muy común, cualquiera en tu escuadrón que haya ganado puntos de experiencia también recibirá +2 a su Stamina TV valor.

Al igual que con los SV, los televisores también Ayuda a maximizar valores estadísticos específicos de su Temtem, pero ciertamente no son obligatorios para el contenido de la historia, básicamente puedes ignorarlos a menos que estés realmente interesado en obtener cada gota de eficiencia de batalla de tu equipo.

Tipos

TemTem tiene 12 tipos, que dictan las fortalezas y debilidades de un Temtem y sus ataques, o Tecnicas, como se les conoce en el juego.

Funcionan de la misma manera que los Tipos en Pokémon, aunque los emparejamientos entre tipos pueden sorprenderte. abajo esta el Tabla de tipos de TemTem.

Darse cuenta de El tipo neutral es débil solo para el tipo mental, y eso El agua es solo 0.5x efectiva contra Tóxico. Además de los nuevos tipos como Digital y Crystal, TemTem tiene varias de estas diferencias de emparejamiento que pueden hacer tropezar a los veteranos Pokémon, por lo que vale la pena estudiar esta tabla de tipos o tenerla a mano mientras juegas.

Al igual que en Pokémon, Temtem a menudo tiene dos tipos, como Ornitorrinco, cual es Agua / Tóxico. Esto significa que debe tener en cuenta ambos tipos al evaluar las resistencias y debilidades.

Por ejemplo, una técnica eléctrica causará 2 veces más daño a Platypet, ya que el agua es débil para electricidad pero tóxico no tiene debilidad o resistencia. Puede pensar en esto como 2 x 1 para obtener una debilidad general de 2x.

Por otro lado, el agua y el tipo tóxico son resistentes a las técnicas de agua, por lo que un ataque de tipo Agua infligiría 0.25x de daño a Platypet. Piense en esto como 0.5 x 0.5 para obtener una resistencia general de 0.25x.

A veces verás la efectividad de un ataque reflejado en el color del indicador de técnica. Arriba verás cómo cambia cuando estás a punto de usar un movimiento que causará daño reducido, daño normal y daño aumentado, respectivamente.

Vale la pena señalar que el comportamiento actual de este indicador parece ser que lo hará solo cambia de color si has usado el movimiento actual en un Temtem de esa especie antes.

Esto significa que los ataques que no has intentado a menudo mostrarán un círculo blanco incluso si el Temtem defensor lo resistirá, por ejemplo, ¡no lo sabrás hasta que lo intentes!

Tecnicas

Los movimientos y ataques de un Temtem en batalla se conocen como Tecnicas, que puede ser uno de tres Categorias: Físico, Especialo Estado.

Nosotros discutimos Físico y Especial técnicas brevemente en la sección de estadísticas, esos son ataques dañinos que tienen en cuenta el ATK y SPATK de su Temtem. Estado los movimientos funcionan igual que su homónimo de la serie Pokémon: son técnicas no dañinas que aumentan o disminuyen las estadísticas en el campo de batalla.

Las técnicas también tienen un Costo de resistencia indicado junto al nombre del movimiento, que es la cantidad de resistencia que se tomará de su Temtem después de realizar la técnica.

En el ejemplo anterior, Patada es un Físico técnica que cuesta 8 resistencia. Más allá de esto, las técnicas tienen algunos atributos especiales:

Prioridad

Un movimiento Prioridad dicta cuándo se usará en un turno de batalla. A diferencia de la prioridad de movimiento en Pokémon, que funciona en un sistema escalonado, TemTem parece usar una multiplicación de una estadística de Velocidad de Temtem.

Esto significa que un Alta prioridad técnica como Haz DC efectivamente veces el usuario Velocidad por 1.5x para ese ataque, mientras que un Baja prioridad la técnica se usará con 0.5x su Velocidad stat.

Obviamente, esto está sujeto a cambios y el efecto exacto de cada nivel de prioridad se desconoce actualmente, pero vale la pena saber que un Temtem con velocidad especialmente baja aún podría acelerarse cuando se utiliza una técnica que tiene mayor prioridad.

Sostener

Algunas técnicas requieren un cierto número de vueltas haber pasado antes de que puedan ser utilizados. Esto se conoce como una técnica Sostener atributo.

Puede determinar el valor Hold de una técnica buscando las franjas características detrás del nombre del movimiento. En la imagen de arriba, Golpe de cola tiene una dos rayas, por lo que tiene un Mantenga el valor de 2.

Ira sostenida tiene cuatro rayas, por lo que su Temtem deberá ser en batalla por cuatro turnos consecutivos antes de que esa técnica pueda ser utilizada. Puede ver si un movimiento está listo cuando el el ícono de resistencia circular es azul.

Mantener restringe el uso repetido de movimientos poderosos cada turno, y significa que necesitarás planear varios turnos por adelantado si quieres ser el mejor luchador de Temtem en la tierra.

Sinergia

Ciertas técnicas tendrán efectos adicionales de sinergia cuando el compañero Temtem, tu otro Temtem que está en batalla con el usuario, es de un tipo específico.

El ejemplo que se muestra arriba es de Piedra aqua, que tiene un Sinergia de la tierra. Cuando se usa en la batalla con un compañero de tipo Tierra, esta técnica causa un daño adicional de 24. Otras sinergias pueden aplicar un efecto de estado o aumentar la prioridad.

Es una buena idea expandir los paneles de su técnica presionando RMB sobre ellos cada vez que estés en batalla, para ver si alguna de las técnicas de tu Temtem tiene estos efectos adicionales, y si actualmente están en vivo o no.

Consejos finales

Una vez que haya comprendido estas diferencias clave, el resto de la mecánica se colocará en su lugar. Pero ten cuidado, todavía son algunos cambios difíciles en la popular fórmula Pokémon que conocemos y amamos.

Por ejemplo, puntos de experiencia para fintar un Temtem opuesto se reparten al final del turno en TemTem, en lugar de inmediatamente después del KO. Esto puede cambiar seriamente la distribución de XP si tu propio Temtem finta en el mismo turno, por lo que deberás ajustar tus tácticas en consecuencia.

Para conocer los cambios más importantes que debe conocer, le recomendamos que consulte nuestro TemTem vs Pokémon artículo para que sepa en qué se encuentra cuando se sumerge por primera vez.