Guía de artículos de Spelunky 2: artículos únicos, tiendas, cajas

Guía de artículos de Spelunky 2

Esta guía incluye:

Artículos únicos y artículos que generalmente no están disponibles para comprar en tiendas: disponibles en tiendas y en cajas Artículos que se llevan en la espalda y se venden en tiendas Artículos para llevar disponibles en tiendas: solo puede recoger uno a la vez.

Disponible en tiendas y en cajas:

Pila de cuerda: Contiene 3 cuerdas.Bolsa de bomba: Bolsa que contiene 3 bombasCaja de bombas: Caja verde que contiene una docena de bombas.Pegar: Hace que las bombas se adhieran a superficies y enemigos.Gafas: Permite la visión de gemas y objetos en el suelo.Guantes de escalada: Sujete a las paredes en puntos sin saliente. Sosteniendo el joystick hacia la pared agarra, y devolviéndolo al centro, suelta.Mitón de lanzador: Arroja elementos en una ruta larga y lineal, en lugar del arco predeterminado.Zapatos de primavera: Salta el doble de alto.Zapatos de punta: Te permite atravesar espinas sin daño, hielo sin deslizamiento y agrega daño al saltar sobre la cabeza de un enemigo.Brújula: Aparece una flecha en la pantalla que apunta a la (s) salida (s) del nivel.Paracaídas: Cuando cae lo suficientemente lejos como para causar daño, el paracaídas se expulsa automáticamente, lo que permite una caída lenta. El paracaídas es de un solo uso.Llave maestra: Abre puertas cerradas que normalmente requieren una llave de metal. No funciona en el cofre que contiene el Ojo de Udjat.

Artículos que se llevan al dorso y se venden en tiendas:

capa: Capa amarilla que permite una caída lenta manteniendo pulsado el botón de salto en el aire. Uno puede ralentizar la caída para evitar daños por caída, así como caer sobre picos sin sufrir daño.

Los siguientes cuatro elementos de tipo “paquete” que se pueden llevar puestos, explotan cuando entran en contacto con llamas y disparos, lo que te provoca un gran daño. Úselo bajo su propio riesgo.

Jetpack: Permite una cierta cantidad de vuelo presionando y manteniendo presionado el botón de salto en el aire. Se quema después de un cierto tiempo en el aire sin aterrizar.Telepack: Le permite a uno presionar saltar nuevamente en el aire para un teletransporte en cualquier dirección, pero cuidado, usado correctamente, el teletransporte te hará chocar con bloques y te matará instantáneamente. El telepack se diferencia del teletransportador en que se lleva en la espalda en lugar de llevarlo.Hoverpack: Permite presionar el botón de salto en el aire para levitar durante un tiempo ilimitado. Se puede activar una y otra vez en el aire para descender lentamente o reposicionarse, pero no te permite subir más alto en el aire sin saltar del suelo.Paquete de energía: Accesorio rojo que se lleva en la espalda, lo que permite bombas más grandes y un látigo de fuego. El paquete de energía interactúa de diferentes maneras con diferentes armas, ya que la escopeta parece tener un retroceso reducido cuando se usa. El diario afirma que el paquete de energía “imbuye a su usuario con habilidades mejoradas de manejo de armas”.

Artículos transportables disponibles en tiendas

Solo puedes recoger uno a la vez.

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Webgun: Dispara telarañas, atrapa enemigos, algunos proyectiles y a ti mismo.Escopeta: Potente escopeta calibre 12 usada y vendida por comerciantes. La escopeta tiene una considerable cantidad de retroceso. Tenga en cuenta que el retroceso lo arrojará de escaleras, cuerdas y enredaderas si no están contra una pared. Al presionar los botones de ataque y salto simultáneamente mientras está en el suelo, se realiza un salto de escopeta. Un salto de escopeta utiliza el retroceso de las escopetas para lanzarte un poco más de altura en el aire. Use esto para simular tener botas de primavera.Freeze Ray: Arma que congela a un enemigo, lo que le permite ser enviado con facilidad. El rayo de congelación tiene una considerable cantidad de retroceso.Ballesta: Dispara una flecha en línea recta que debes recuperar antes de volver a usarla.Cámara: Puede dañar o aturdir a ciertos enemigos con su flash. Su flash también puede iluminar niveles oscuros y túneles.Teletransportador: Dispositivo de teletransportación que te permite teletransportarte en cualquier dirección con el botón de ataque. Tenga cuidado al usarlo, ya que teletransportarse a un bloque ya ocupado puede telefragmentar algo, y en el caso del suelo o las paredes, ese algo será usted mismo.Azadón: Pico de minería que te permite cortar bloques para una cierta cantidad de golpes. Al presionar atacar y saltar simultáneamente, el azadón se balanceará mientras saltas, lo que te permitirá cavar uno o dos bloques en una pared.Bumerang: Un arma a distancia que vuelve a ti cuando la arrojas.Machete: Es una hoja que puede cortar bloques quemables en la jungla, así como telas de araña. También es un arma más poderosa que tu látigo.Escudo de metal: Escudo que bloquea y se refleja frente a ti, pero también empuja todo sobre lo que caminas. Si empujas algo contra una pared, se destruye. Genial para enemigos, no tanto para otras cosas.

Objetos únicos

Artículos únicos y artículos que generalmente no están disponibles para comprar en tiendas:

Brújula alienígena: Se utiliza para ubicar la nave nodriza en 5-1. Se obtiene al rescatar a Van Horseling en Volcana (mundo 2b), ir al Castillo de Vlad y dejar que Horseling lo mate, y luego encontrar a Van Horseling una vez más en 4b-1.Ojo Udjat: Ojo que te permite ver objetos y gemas en el suelo como anteojos, pero también revela áreas secretas en el mundo 2. El Ojo de Udjat se obtiene en 1-2 o 1-3 llevando la llave a un edificio de bloques de 7 × 4. con un cofre en la parte superior. Combina la llave y el cofre para recibir el Ojo. Mira a Volcana para usar el taladro y llegar al castillo de Vlad o a la jungla para revelar el mercado negro.Kapala: Sacrifica 2 mascotas aún vivas o una combinación de otros cuerpos y enemigos aturdidos en el altar para recibir el Kapala. El Kapala recolecta gotas de sangre de los enemigos a lo largo del resto de tu viaje, dándote corazones adicionales.Hedjet: La corona de un faraón se vende en el mercado negro del mundo 2a por 40.000 dólares. El Hedjet, en combinación con el Sceptre de Anubis, consigue la entrada a la Ciudad Perdida de Oro en 4b-2.corona: Obtenido en la cima del Castillo de Vlad en el mundo 2b. Te permite obtener Excalibur en 4a-2 y llegar a Abzu (secreto 4a-4)de 4a-3.Corona de berenjena: Obtenido en Eggplant Land de la berenjena Yama.La verdadera corona: Explota un altar de Kali y luego recibe una maldición del NPC que aparece en el siguiente. Reúnete con Beg por segunda vez y te dará la True Crown, un sombrero de bufón que te teletransporta aleatoriamente cada 22 segundos, pero también agrega 22 bombas a tu inventario en cada teletransporte.Ankh: Te revive una vez. Obtenido en 3-1 (ver la explicación anterior de la Guarida de Olmecas).Tableta del destino: Obtenido del secreto 4a-4 o secreto 4b-4. Revela que ushabti convoca al qilin (6-2 / 6-3)Jalea real: Restaura 6 HP. Se obtiene de los sacrificios de Kali Altar (3 mascotas vivas o más) o una abeja reina.Capa de Vlad: Permite doble salto y caída lenta. Usable en la espalda. Obtenido al derrotar a Vlad en Vlad’s Castle (mundo 2b).Pistola clon: Artículo transportado. Tiene tres rondas que duplican un elemento cada una. (Funciona también en monturas y mascotas). Se obtiene al completar con éxito el Star Challenge en el mundo 4a.Excalibur: Arma cuerpo a cuerpo muy potente obtenida en 4a-2 por un usuario de la Corona. Un espeleólogo con Ankh y excalibur puede abrir el camino a Abzu en el nivel 4a-3.Espada rota: Clona Excalibur con la pistola clon.Cañón de plasma: En la nave nodriza (5-1), o muy raramente en otros lugares. El Cañón de Plasma es un arma alienígena (llevada) que dispara proyectiles explosivos. El cañón de plasma tiene una gran cantidad de retroceso.Cetro: Arma portadora obtenida en 4b-1 de Anubis. Se puede combinar con el Hedjet (del Mercado Negro) para abrir el camino a la Ciudad Perdida de Oro en 4b-2.Arco de Hou Yi: Funciona como una ballesta, utilizada en combinación con la Flecha de Luz para llegar al área secreta final del juego. Obtenido en Moon Challenge en el mundo 2a / b.Flecha de luz: Combinado con el Arco de Hou Yi, la Flecha de Luz se usa para llegar al área secreta final del juego, el Océano Cósmico. Obtenido en Sun Challenge de 7-1.Escudo de madera: Llevado por algunos Hombres Tiki, este escudo transportado refleja proyectiles pero no aplasta nada contra la pared.Ídolo: (En esta guía llamo erróneamente a esta reliquia, así que si no la cambio, lo siento.) Recuperada de ubicaciones atrapadas y entregada a la salida por una considerable suma de dinero en efectivo.El ídolo del colmillo: Se puede obtener en Madame Tusk’s Dice Game en 4-1 / 2/3, bajo ciertas circunstancias (?)Olla maldita: La mayoría de los niveles tienen una de estas vasijas de arcilla gigantes con un fantasma fantasmagórico en el frente. Romperlo te da un diamante pero convoca al fantasma para que te persiga por el resto del nivel.Ushabti: Estatuillas en la sala 6-2. Usa Tablet of Destiny para determinar el ushabti correcto para convocar al qilin en 6-3.Berenjena: Coloque un regalo (vendido en tiendas) en el altar para recibir una berenjena para llevar. Dejar caer desde cualquier distancia o recibir cualquier daño destruye la berenjena.Pavo cocido: Prende fuego a un pavo, o simplemente hazlo volar, para recibir este objeto por valor de 1 HP.Elixir: Obtenido de 4b Star Challenge. Presumiblemente cura maldiciones y venenos, pero todavía tengo que probar esto.Trébol de cuatro hojas: Objeto arrojado por duendes o en áreas secretas y sala de desafíos que extiende el tiempo antes de que llegue el fantasma en 2 minutos. También crea arco iris que revelan la ubicación de ollas de oro ocultas.

Más de este tipo de cosas:

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